
Forever
Les Voidwalkers gagnent 40 points de vie
Blizzard a ajouté une deuxième série de hotfixes, bien plus longue, à sa liste pour World of Warcraft: Forever. Le Voidwalker gagne déjà environ 40 points de vie à chaque niveau, les soins de Bloom fonctionnent de nouveau pour les Druids, trois donjons sont corrigés et le
Tanning Rack demande moins de Leatherworking. La première série du 5 novembre se trouve dans notre article précédent.
Classes
- Warlock : le Voidwalker a environ 40 points de vie de base en plus à chaque niveau.
Soul Siphon ne fait plus augmenter les dégâts de
Wrack par lui-même. Les gros changements des familiers et de l’Affliction arrivent mardi. - Druid : Bloom soigne de nouveau sa cible. Les infobulles de
Bear Form,
Ravage et
Swiftmend affichaient de mauvais chiffres ; seul le texte change. - Mage : les Mages n’apprennent plus Research pour le perdre en se reconnectant. Ce sort ne devrait pas exister, vous recevez seulement Study après sa quête.
Arcane Blast dure maintenant bien 18 secondes. - Rogue : Shank affiche Rank 1 et Rank 2 dans son infobulle, et avec Boot Knife le bon nombre de points de combo.
- Warrior : l’infobulle de Reckless Swings indique maintenant qu’il active
Gore Drinker. - Le talent legacy The Quick and the Dead ne fonctionnait pas toujours. Corrigé.
- Le Cooldown Manager affiche toujours la bonne durée des contrôles, même avec les rendements décroissants ou la réduction des étourdissements des Orcs.
Races
- Night Elf : les Druids sous
Shadowmeld pouvaient utiliser Ravage et
Pounce. Corrigé. - Orc : certaines techniques des familiers de Warlock profitaient trop du racial Orc Command.
Donjons
- Maraudon : Zaetar’s Spirit n’apparaissait pas toujours après Princess Theradras. Corrigé.
- Blackmaw Hold et The Drowned City : certains monstres quittaient le combat sans raison. Le portail de The Drowned City vous emmène maintenant bien à l’intérieur.
Leatherworking
Le Tanning Rack (
Tanning Rack) demande maintenant 125 en compétence au lieu de 140, et ne bloque donc plus les patrons à 125. Il donne aussi ses points 15 niveaux plus tôt. Plus sur le métier dans notre page Leatherworking.
Quêtes
- Vorsha the Lasher : Vorsha ne fouette plus toute la zone.
- The Sleeper Has Awakened : Kerlonian Evershade a reçu du café frais et s’endort moins souvent. Vous commencez aussi avec le
Horn of Awakening pour le réveiller. - Rough Wolf Pelts est annulée si vous oubliez Skinning.
- Rediscovering the Light : soigner les PNJ fonctionne de nouveau.
- Ammo for Rumbleshot : vous voyez le butin même juste après un autre joueur.
- Never Saddle on Quality : plus d’apparitions et plus d’objets de quête.
- À Riverglades, les membres du groupe partagent maintenant les objets de quête.
- La
Abominable Head de The Baron dans les Ruins of Lordaeron propose Unending Torment à la Horde dès le niveau 15, au lieu de 16. - La
Damp Note tombe plus souvent. Blizzard ajoute : « Eww. »
Monstres et monde
- Dun Morogh : les troggs de Grol’bolar Quarry réapparaissaient trop vite.
- Durotar : les Ridgeshade Lurkers ont de nouveau du butin.
- Riverglades : Krek the Noxious donne le bon butin.
- Swamp of Sorrows : Pelluk n’apparaissait parfois pas.
- Teldrassil : Lasher Sproutlings, Blooming Lashers et Wrathvine étaient insensibles aux dégâts de Nature.
Searing Dagger ne se déclenche plus qu’avec des sorts qui infligent des dégâts.- Vous voyez mieux les autres joueurs et leurs cibles de loin.
- Le salon de coiffure de Thunder Bluff était trop sombre. Blizzard a, selon ses mots, « moooved » les lampes.
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Source : Blizzard Entertainment