Naar de inhoud
WoW Forever
NL
26 dagen en 6 uur tot de launch van WoW Forever op 4 november 2026
De titelkaart van de video Class Highlights: een Night Elf Druid, een Undead Warlock en een Human Priest in gewaden naast het logo van World of Warcraft: Forever en de woorden Class Abilities, Changes to Know
Forever

Warlocks houden hun offer en hun demon

Warlocks in World of Warcraft: Forever hoeven niet meer te kiezen tussen een demon en een offer. Demonic Pact houdt de bonus vast terwijl een andere demon meevecht, laat Blizzard zien in een nieuwe video. Het laatste deel gaat ook over Druids en Priests.

De video duurt 8 minuten en verscheen op 6 oktober om 20.20 uur Belgische tijd op het kanaal van World of Warcraft. Hij sluit de reeks Class Highlights af, na het eerste deel over de Warrior, de Shaman en de Rogue, en het tweede deel over de Hunter, de Mage en de Paladin.

Een deel van de wijzigingen voor de Druid stond al in de eerste class deep dive. De cijfers hieronder komen uit de tooltips van de beta.

Druid

Net als Warriors en Paladins krijgen Druids meer middelen om threat vast te houden, zegt Blizzard. Het wapen in de hand verhoogt nu de schade in melee in Bear Form. Ook enchantments en procs werken in een form, zoals Crusader en het Windfury Totem van een Shaman.

Lacerate stapelt een bleed op het doelwit, en elke stapel voegt 10% wapenschade toe. Druids kunnen ook consumables gebruiken in elke form. Een Bear kan in een gevecht een Rage potion of een Free Action potion drinken zonder de form te verlaten.

Cats doen meer schade met Shred, Rake en Claw. Berserk verhoogt de kans op een critical strike van abilities die combo points opleveren met 100%. Feral Charge werkt nu ook in Cat Form, en Feral Swiftness werkt nu ook binnen. Ook Cats kunnen in hun form consumables en enchantments op hun wapen gebruiken.

Wrath kost veel minder Mana, zodat Restoration Druids tussen hun heals door schade kunnen doen. In nood heelt Wild Growth het doelwit en zijn party in 7 seconden. Het werkt ook op leden van een andere party, zolang ze tot dezelfde factie behoren.

Balance krijgt een eenvoudiger Eclipse. Elke Wrath verkort de cast van de volgende 2 Starfire-spells met 0,5 seconden, tot 4 ladingen. Het nieuwe talent Nature’s Splendor, vanaf level 20, verlengt Rejuvenation, Regrowth en Insect Swarm. Nature’s Grasp en Entangling Roots werken nu binnen. Met Overgrowth kunnen tot 3 vijanden tegelijk vastzitten.

Warlock

Affliction laadt vijanden vol met schade over tijd en maakt ze af met een lange Drain, in plaats van er Shadow Bolts tussen te weven. Het talent van 31 punten, Wrack, is een channel van 6 seconden. Het doet elke seconde Shadow-schade en verhoogt met 10% de schade die het doelwit krijgt van de andere Shadow-effecten over tijd van de Warlock.

Destruction krijgt een boom waarin Fire- en Shadow-spells samenwerken. Onderaan staat Incinerate, een Fire-spell die 25% meer schade doet aan een doelwit met Immolate.

In Demonology kostte Demonic Sacrifice de bonus zodra er een andere demon opgeroepen werd. Master Summoner en Demonic Sacrifice zijn herwerkt. Het sluitstuk Demonic Pact houdt de bonus van het offer vast als een andere demon opgeroepen wordt. Alleen wie de geofferde demon opnieuw oproept, verliest hem nog.

Een Warlock kan dan vechten en Soul Link gebruiken met de ene demon, en tegelijk de bonus van een andere houden. Verschillende paren passen bij verschillende builds: Fire-schade, Shadow-schade, Mana-regeneratie of overleven, zegt Blizzard.

Decimation geeft Demonology een execute. Raakt Shadow Bolt of Searing Pain een vijand onder 35% health, dan kost Soul Fire 10 seconden lang geen Soul Shard en gaat de cast 40% sneller. Het talent verkort ook de cooldown van Soul Fire met 90%.

Priest

Discipline wordt een healer die draait om schilden die schade voorkomen. Penance zit halverwege de boom. Het vuurt een salvo heilig licht af dat een bondgenoot over tijd heelt, of Holy-schade doet aan een vijand.

Holy krijgt Prayer of Mending. Het heelt een bondgenoot de volgende keer dat die schade krijgt, en springt dan naar een ander lid van de party. Het kiest bij voorkeur de party van het doelwit, dus het werkt ook op iemand in een andere groep.

Shadow wordt herwerkt tot een volwaardige spec voor schade. Devouring Plague was vroeger alleen voor Undead Priests. In Forever leert elke Priest het, ongeacht ras of factie.

Vampiric Embrace kan nu Spirit Tap activeren, voor meer Mana tijdens een gevecht. Devouring Contagion halveert de Mana-kost van Devouring Plague en verspreidt hem naar een vijand in de buurt als het doelwit sterft. Een hybride build met Discipline haalt Meditation, voor Mana-regeneratie tijdens het casten.

Elk talent van de drie classes staat in de talentcalculator, voor de Druid, de Warlock en de Priest.

Bron: Blizzard Entertainment