Levelguide für Restoration Druid
Restoration ist die Heil-Spezialisierung des Druiden. Heilungen über Zeit, Nature’s Swiftness und Swiftmend auf Level 40 machen sie zu einem starken Heiler für Dungeons und Raids, und Furor gibt dir beim Gestaltwechsel sofort Wut oder Energie. Allein levelt sie langsamer als Feral, wähle sie also, wenn du vor allem in Gruppen spielst. In Classic Era gibt es den Druid nur für Night Elves und Taurens.
Stärken und Schwächen
- Rejuvenation und Regrowth heilen viel für wenig Mana.
- Nature’s Swiftness und Swiftmend retten einen Spieler in Not.
- Rebirth holt einen Spieler mitten im Kampf ins Leben zurück.
- Langsam allein: Dein Schaden kommt von Moonfire, Insect Swarm und Wrath.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Furor 5/5 und Nature’s Focus 5/5.
- Improved Healing Touch 5/5, Insect Swarm und Reflection 3/3.
- Improved Rejuvenation 1/3, dann Nature’s Swiftness auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Improved Rejuvenation 3/3 und Gift of Nature 2/5.
- Improved Regrowth 5/5, dann Swiftmend auf Level 40.
Level 41 bis 60
- Gift of Nature 5/5 und Tranquil Spirit 5/5, zusammen 41 Punkte in Restoration.
- In Balance: Improved Wrath 5/5 und Improved Moonfire 5/5.
Rotation
Ein Gegner
- Insect Swarm und Moonfire auf Distanz, dann Wrath, während der Schaden über Zeit wirkt.
- Im Freien Entangling Roots, wenn der Gegner nahe kommt, dann zurücktreten.
- Erreicht er dich trotzdem, wechsle in Bear Form: Furor gibt dir sofort Wut für Bash.
Dungeongruppen
- Rejuvenation auf den Tank vor dem Pull und niedrigere Ränge von Healing Touch für den meisten Schaden.
- Regrowth für schnelle Heilungen und Nature’s Swiftness mit Healing Touch oder Swiftmend, wenn ein Spieler fast stirbt.
- Rebirth auf einen gefallenen Heiler oder Tank und Innervate auf dich, wenn dein Mana leer ist.
Überleben
- Rejuvenation auf dich vor einem Kampf und Barkskin ab Level 44.
- Bear Form und Bash, wenn ein Gegner bei dir steht, dann die Gestalt verlassen und heilen.
- Remove Curse und Abolish Poison halten dich und deine Gruppe sauber.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Teldrassil | Mulgore |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Intellect und Spirit für Reflection, dann Stamina. Heilung zählt auf Level 60 am meisten.
- Ein Stab oder ein Streitkolben mit Intellect, Spirit oder Heilung.
- Verzauberungen: Mana oder Stats auf die Brust, Intellect auf die Armschienen und Healing Power auf die Waffe auf Level 60.
- Tradeskills: Herbalism mit Alchemy für Manatränke oder Skinning mit Leatherworking für Lederrüstung.