Levelguide für Fury Warrior
Fury kämpft mit zwei Einhandwaffen und macht über Flurry und Enrage aus Crit Rage. Vor Bloodthirst auf Level 40 levelt die Spezialisierung langsamer als Arms und verfehlt öfter. Viele Warriors leveln als Arms und wechseln auf Level 60 zu Fury.
Stärken und Schwächen
- Zwei Waffen liefern einen stetigen Strom an Rage, sobald Crit und Hit stimmen.
- Bloodthirst ab Level 40 trifft hart und gibt bei den nächsten Angriffen etwas Gesundheit zurück.
- Zwei Waffen verfehlen viel öfter als eine, Hit ist also mehr wert als für Arms.
- Death Wish erhöht den erlittenen Schaden, und echte Selbstheilung gibt es nicht.
Talente nach Level
Level 10 bis 25
- Cruelty 5/5, dann Unbridled Wrath 5/5 für mehr Rage aus normalen Treffern.
- Improved Battle Shout 5/5.
Level 26 bis 40
- Dual Wield Specialization 5/5 und Enrage 5/5.
- Death Wish, dann Flurry für mehr Angriffstempo nach einem kritischen Treffer.
- Bloodthirst auf Level 40.
Level 41 bis 60
- Der letzte Punkt in Flurry und Improved Berserker Rage 2/2, zusammen 34 Punkte in Fury.
- In Arms: Improved Heroic Strike 3/3, zwei Punkte in Deflection, Tactical Mastery 5/5, Anger Management, Deep Wounds 3/3, ein Punkt in Improved Overpower und Impale 2/2, zusammen 17 Punkte.
Rotation
Ein Gegner
- Battle Stance bis Level 30. Nach der Quest für Berserker Stance auf Level 30 kämpfst du in Berserker Stance.
- Eröffne mit Charge aus Battle Stance und wechsle dann. Halte Battle Shout aufrecht.
- Bloodthirst, sobald es bereit ist, Heroic Strike mit übriger Rage und Execute unter 20 % Gesundheit.
Zwei oder drei Gegner
- Whirlwind in Berserker Stance und Cleave mit übriger Rage.
- Demoralizing Shout senkt den Schaden, den die ganze Gruppe dir zufügt.
Überleben
- Heb Death Wish für Gegner auf, die du schnell tötest: Es erhöht auch den erlittenen Schaden.
- Berserker Rage macht dich immun gegen Furcht, nützlich gegen Zauberer, die fürchten.
- Retaliation und Intimidating Shout, wenn ein Pull schiefgeht, und Verbände zwischen den Kämpfen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Hit kommt direkt nach Strength: Ohne verfehlen zwei Waffen oft. Dann Crit, das Flurry und Enrage speist.
- Eine langsamere Waffe in der Waffenhand und eine schnellere in der Nebenhand. Humans mit Schwertern oder Streitkolben und Orcs mit Äxten bekommen über ihre Racials zusätzlichen Weapon Skill.
- Verzauberungen: Crusader auf beide Waffen, sobald das Gold reicht, Strength auf die Armschienen und Strength oder Agility auf die Handschuhe.
- Tradeskills: Mining mit Engineering für betäubende Bomben oder Mining mit Blacksmithing für Waffen. Skinning bezahlt unterwegs das Training.