Dire Maul North
- Level
- 56–60
- Ort
- Feralas, in der Mitte
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 7
- Gegenstände
- 0
- Quests
- 5
Eingang. Durch die Tür in der Nordmauer des zentralen Hofs von Dire Maul, mit dem Crescent Key aus Dire Maul East.
1234567Dire Maul war in der Beta zu, die bei Level 30 endete. Dieser Guide folgt dem Dungeon, wie er in Classic war, mit den Leveln der Bosse aus den Daten von Forever. Ob sich der Dungeon für Forever ändert, hat Blizzard nicht gesagt.
Anreise
Der Nordflügel, Gordok Commons, öffnet sich über die Tür in der Nordmauer des zentralen Hofs von Dire Maul. Du brauchst den
Crescent Key aus Dire Maul East und kommst auf der oberen Ebene des Raums mit Guard Mol’dar und Stomper Kreeg heraus. Dire Maul North teilt seine Instanz mit Dire Maul West: Das Athenaeum verbindet beide.
Schlüssel und Türen
- Die Gordok Courtyard Door braucht den
Gordok Inner Door Key aus der Truhe mitten im Raum, in dem Guard Fengus patrouilliert. - Die Gordok Inner Door braucht den
Gordok Courtyard Key von Guard Mol’dar. Ein Rogue mit Lockpicking 300, eine
Powerful Seaforium Charge oder ein Truesilver Skeleton Key öffnen sie auch.
Die Route
Die Nummern passen zur Karte oben.
- Der erste Raum. Guard Mol’dar (1) und Stomper Kreeg (2) stehen im großen Raum hinter dem Eingang.
- Die Truhe. Guard Fengus (3) läuft um die Truhe mit dem Hofschlüssel.
- Der Gang. Guard Slip’kik (4) patrouilliert unter den Rampen. Knot Thimblejack sitzt in der Nähe in Ketten.
- Der Captain. Captain Kromcrush (5) wartet hinter dem Raum mit den Körben Ogre Tannin.
- Der Thron. Cho’Rush the Observer (6) und King Gordok (7) kämpfen am Ende zusammen.
Der Tribute Run
Im Tribute Run stirbt nur King Gordok. Die Wachen, Captain Kromcrush und Cho’Rush the Observer bleiben am Leben. Was du brauchst:
| Gegenstand | Menge | Mit Leatherworking oder Tailoring |
|---|---|---|
| Frost Oil | 1 | 1 |
| 1 | 1 | |
| 8 | 4 | |
| Bolt of |
4 | 2 |
| Rune Thread | 2 | 1 |
- Mol’dar und Kreeg. Geh an ihnen vorbei und öffne die innere Tür mit Lockpicking, einer Ladung oder einem Skeleton Key statt mit Mol’dars Schlüssel.
- Fengus. Warte, bis er sich von seiner Truhe entfernt, und nimm den Hofschlüssel.
- Slip’kik. Repariere die Broken Trap auf seinem Weg mit dem Frost Oil und dem Thorium Widget. Er friert ein, und du gehst vorbei.
- Kromcrush. Nimm ein Ogre Tannin aus einem Korb im Raum vor ihm, lass Knot Thimblejack den
Gordok Ogre Suit herstellen, zieh ihn an und sprich mit Kromcrush. Er zieht ab. - Gordok. Töte King Gordok und halte Cho’Rush am Leben: Ein Spieler unterbricht Cho’Rush ständig.
Die Truhe Gordok Tribute erscheint neben dem Thron. Leben alle Wachen noch, liegen die meisten seltenen Gegenstände darin; ist eine Wache gestorben, nur ungewöhnliche. Danach erscheint Mizzle the Crafty und gibt den Buff King of the Gordok. Damit verkauft Stomper Kreeg Getränke, und die drei Wachen geben je einen Buff für zwei Stunden: Mol’dar’s Moxie (Stamina), Fengus’ Ferocity (Attack Power) und Slip’kik’s Savvy (Zauberkrit). Die Buffs verschwinden beim Tod.
Die Bosse
Die Wachen
Guard Mol’dar, Guard Fengus und Guard Slip’kik haben dieselben Fähigkeiten:
Knock Away, Shield Charge und Enrage. Zieh sie an eine Wand, damit niemand wegfliegt, und spar dir einen defensiven Cooldown für den Enrage auf. Fernkämpfer stehen auf maximaler Distanz.
Stomper Kreeg
Töte zuerst die Oger um ihn herum.
Whirlwind und
War Stomp treffen alle im Nahkampf. Booze Spit senkt deine Trefferchance um 75% und macht dich betrunken. Gegen Ende wird er wütend.
Captain Kromcrush
Bleib hinter ihm: Mortal Cleave trifft, wer vorne steht, und senkt die Heilung auf diesen Spieler.
Intimidating Shout lässt die Gruppe fliehen. Bei etwa 50% Gesundheit ruft er Gordok Reavers; der Tank nimmt sie, oder kontrolliere sie.
King Gordok und Cho’Rush the Observer
Sie kämpfen zusammen. Beim vollen Clear tötest du zuerst Cho’Rush und unterbrichst seine
Healing Wave und seinen
Mind Blast. King Gordok trifft den Tank hart und nutzt War Stomp. Ein
Fear Ward oder
Tremor Totem hilft gegen
Psychic Scream.
Was noch nicht bekannt ist
- Die Belohnungen der fünf Quests in den Daten von Forever.
- Die Beute: Keiner der 30 Gegenstände aus Classic steht schon in den Daten von Forever, und der Inhalt der Truhe Gordok Tribute ist nicht bekannt.
- Änderungen für Forever: Der Dungeon war in der Beta zu.