
Ein grauer Mob für einen Spieler kostet alle EP
Nimm einen viel höheren Spieler mit in einen Dungeon, und niemand bekommt noch Erfahrung für die Kills. Seit den Hotfixes vom 13. November gibt ein Monster, das für auch nur ein Gruppenmitglied trivial ist, der ganzen Gruppe null Erfahrung. Quests zahlen normal aus.
Blizzard schrieb es in einer Zeile in die Hotfix-Notizen:
Killing enemies in dungeons now awards zero experience to all party members if the level of the enemy is trivial to the level of one or more of the party members.
Was trivial heißt
Ein Monster ist trivial, wenn sein Namensschild für dich grau wird. Es liegt dann so weit unter deiner Stufe, dass es gar keine Erfahrung gibt. Die Farben stehen im Guide zur Erfahrung. Bisher galt das nur für den Spieler, der es grau sah. Jetzt kostet ein graues Monster in den Augen eines Spielers alle fünf ihre Kill-Erfahrung.
Trash und Bosse
Trash in einem Dungeon liegt oft ein paar Stufen unter den Bossen, und manche Dungeons werden höher, je tiefer man kommt. Der Trash am Anfang kann also nichts geben, während die Monster weiter hinten noch Erfahrung geben. Die Bosse zahlen meist am längsten aus.
Kill-Erfahrung in Dungeons ist seit dem 8. November mehr wert, als Blizzard sie auf 60% von Classic Era anhob. Ein hoher Helfer wirft davon jetzt einen guten Teil weg.
Quests zählen weiter
Dungeonquests bringen den Großteil der Erfahrung eines Runs, und sie sind nicht betroffen. Manche Gruppen nehmen vielleicht trotzdem einen höheren Spieler mit, denn ein schnellerer Run heißt, dass die Quests schneller abgegeben sind.
Im Oktober behob Blizzard einen Fehler, der jeden Kill an der höchsten Stufe der Gruppe festmachte. Jeder Spieler bekommt wieder Erfahrung für die eigene Stufe, solange niemand in der Gruppe das Monster grau sieht.
Quelle: Wowhead