
Un mob gris pour un joueur prive le groupe d'XP
Emmenez un joueur de bien plus haut niveau en donjon et plus personne ne gagne d’expérience sur les monstres. Depuis les correctifs du 13 novembre, un monstre insignifiant pour un seul membre du groupe donne zéro expérience à tout le groupe. Les quêtes paient normalement.
Blizzard l’a écrit en une ligne dans les notes de correctifs :
Killing enemies in dungeons now awards zero experience to all party members if the level of the enemy is trivial to the level of one or more of the party members.
Ce que veut dire insignifiant
Un monstre est insignifiant quand sa barre de nom devient grise pour vous. Il est alors si loin sous votre niveau qu’il ne donne plus d’expérience. Les couleurs sont dans le guide de l’expérience. Jusqu’ici, cela ne comptait que pour le joueur qui le voyait gris. Désormais, un monstre gris aux yeux d’un seul joueur coûte aux cinq leur expérience de combat.
Monstres de base et boss
Les monstres de base d’un donjon sont souvent quelques niveaux sous les boss, et certains donjons montent en niveau à mesure qu’on avance. Les monstres du début peuvent donc ne rien donner, alors que ceux plus loin donnent encore de l’expérience. Les boss rapportent en général le plus longtemps.
L’expérience des combats en donjon vaut plus depuis le 8 novembre, quand Blizzard l’a portée à 60% de Classic Era. Un aidant de haut niveau en gâche maintenant une bonne partie.
Les quêtes comptent toujours
Les quêtes de donjon donnent l’essentiel de l’expérience d’une sortie, et elles ne sont pas touchées. Certains groupes prendront peut-être quand même un joueur plus haut, car une sortie plus rapide permet de rendre les quêtes plus vite.
En octobre, Blizzard a corrigé un bug qui basait chaque combat sur le niveau le plus haut du groupe. Chaque joueur gagne de nouveau l’expérience de son propre niveau, tant que personne dans le groupe ne voit le monstre en gris.
Source : Wowhead