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WoW Forever
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24 Tage und 23 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Ein See mit schwebenden Lichtern und ein Night-Elf-Gebäude unter riesigen Bäumen und einem violetten Himmel, ein Screenshot aus dem Spiel
Forever

Questdrops in der Gruppe bekommen eine Bad Luck Protection

In World of Warcraft: Forever werden Questgegenstände, die Monster fallen lassen, gleichmäßiger in der Gruppe verteilt. Eine Art Bad Luck Protection verhindert, dass jemand weit zurückfällt. Josh Greenfield, bekannt als Aggrend, erklärte das am 26. September auf X.

So funktioniert es

Auf die Frage, ob Forever die Questdrops ändert, lautet die kurze Antwort nein, sagt Greenfield. Unter der Haube verteilen Quests aber ihre Gegenstände jetzt in einer berechenbareren Reihenfolge an Spieler in einer Gruppe.

Er beschreibt das Problem mit Furbolgs: Ein Spieler hat 8 von 10 Gegenständen, der andere 1 von 10. In Forever soll jeder in der Gruppe gleichmäßiger Drops bekommen. Das System wird noch abgestimmt.

Es ist kein reines Round Robin, ergänzt Greenfield in einer Antwort. Der Zufall bleibt, aber wer eine Weile keinen Drop gesehen hat, während andere davonziehen, bekommt einen Schub.

Dropquests kosten weiter Zeit, genau wie in Vanilla WoW, sagt er. Es wird weniger alles oder nichts, und eine Gruppe tötet viel schneller.

Warum Blizzard das macht

Die Änderung gehört zum sozialen Ansatz von Forever. Greenfield nennt den unangenehmen Moment, in dem ein Spieler noch bei 1 von 10 steht, während alle anderen fertig sind. Dieser Spieler schickt die Gruppe weiter, und danach fühlen sich alle schlecht.

Ein wenig Grind bei Dropquests bleibt Teil des ursprünglichen Designs, sagt er. Blizzard will kleine Änderungen, die das Spielen in der Gruppe natürlicher wirken lassen. Er verweist auch auf Recent Allies, das festhält, mit welchen Spielern ein Charakter in einer Gruppe war.

Blizzard blieb schon beim Verzicht auf Shared Tagging hart, was Spieler für umkämpfte Monster in Gruppen drängt. Ob das neue System auch für Questobjekte gilt, die man anklickt, sagt Greenfield nicht.

Quelle: Wowhead