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WoW Forever
IT
24 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Un lago con luci fluttuanti e un edificio Night Elf sotto alberi giganti e un cielo viola, uno screenshot dal gioco
Forever

Gli oggetti delle missioni in gruppo hanno una bad luck protection

In World of Warcraft: Forever gli oggetti delle missioni lasciati dai mostri vengono divisi in modo più equo all’interno di un gruppo. Una forma di bad luck protection evita che qualcuno resti molto indietro. Josh Greenfield, noto come Aggrend, lo ha spiegato su X il 26 settembre.

Come funziona

Alla domanda se Forever cambi il funzionamento dei drop delle missioni, la risposta breve è no, dice Greenfield. Dietro le quinte, però, le missioni ora assegnano i loro oggetti ai giocatori in gruppo con una rotazione più prevedibile.

Descrive il problema con i furbolg: un giocatore è a 8 oggetti su 10, l’altro a 1 su 10. In Forever tutto il gruppo dovrebbe ricevere drop in modo più uniforme. Il sistema è ancora in fase di taratura.

Non è un round robin puro, aggiunge Greenfield in una risposta. Il caso resta, ma chi non vede un drop da un po’ mentre gli altri vanno avanti riceve una spinta.

Le missioni di drop richiederanno ancora tempo, come in vanilla WoW, dice. Ci sarà meno tutto o niente, e un gruppo uccide molto più in fretta.

Perché Blizzard lo fa

Il cambiamento fa parte dell’approccio sociale di Forever. Greenfield cita il momento imbarazzante in cui un giocatore è ancora a 1 su 10 mentre gli altri hanno finito. Quel giocatore dice al gruppo di andare, e poi tutti si sentono in colpa.

Un po’ di grind nelle missioni di drop resta parte del design originale, dice. Blizzard vuole piccoli cambiamenti che rendano il gioco di gruppo più naturale. Cita anche Recent Allies, che tiene traccia dei giocatori con cui un personaggio ha fatto gruppo.

Blizzard ha già tenuto il punto sullo shared tagging, che spinge a fare gruppo per i mostri contesi. Se il nuovo sistema valga anche per gli oggetti delle missioni su cui si clicca, Greenfield non lo dice.

Fonte: Wowhead