
Rulesets ersetzen die Liste der Realms
Der Bildschirm, auf dem man einen Realm wählt, ist in World of Warcraft: Forever verschwunden. Ein Spieler wählt stattdessen ein Ruleset, bevor er einen Charakter erstellt. Blizzard legte am 21. September dar, wie das funktioniert. Diese Wahl entscheidet, wem man begegnet und mit wem man gruppieren kann.
Vier Rulesets
Ein Ruleset funktioniert eher wie ein breites Ökosystem von Spielern als wie ein einzelner Realm, schreibt Blizzard. Es gibt vier:
- Normal: die gewöhnliche Erfahrung, mit Erkunden, Questen und Zusammenarbeit, und PvP nur dann, wenn ein Spieler es selbst sucht.
- PvP: jeder Weg durch umkämpftes Gebiet trägt Gefahr. Im Spiel steht, dass ein Spieler dort fast immer Gefahr läuft, von der anderen Fraktion angegriffen zu werden.
- Roleplaying: für Spieler, die tiefer in die Fantasie wollen, mit strengeren Regeln für Namen und Verhalten.
- Hardcore: der Tod ist endgültig. Hardcore kommt irgendwann nach dem Launch, und wann, sagt Blizzard nicht.

Mit wem man spielen kann
Gruppen, Dungeons und Raids bleiben innerhalb eines Rulesets. Gruppieren über Rulesets hinweg wird nicht unterstützt, schreibt Blizzard, also können zwei Charaktere in verschiedenen Rulesets nichts gemeinsam laufen. Battlegrounds sind die Ausnahme und dürfen Spieler aus mehreren Rulesets mischen, außer Hardcore, das getrennt bleibt.
Darüber hinaus bleiben die Fraktionen getrennt. Horde und Alliance können weiterhin nicht zusammen gruppieren, und das ist es, was den Krieg in Warcraft hält, schreibt Blizzard.
Wechseln ist absichtlich schwer
Ein Spieler kann nicht zwischen Rulesets springen. Unter einem anderen zu spielen heißt, dort einen neuen Charakter zu erstellen.
Hardcore ist die einzige Ausnahme, und sie wirkt nur in eine Richtung. Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, darf in ein anderes Ruleset umziehen, PvP eingeschlossen, um wiederbelebt zu werden.
Collections und Legacy Points gelten über die Rulesets hinweg für den ganzen Account. Hardcore steht für sich: Was dort verdient wird, kann anderswo verfügbar werden, aber Fortschritt aus den anderen Rulesets fließt nie nach Hardcore zurück.
Eine Fraktion auf PvP
Auf dem PvP-Ruleset kann ein Spieler nur Charaktere einer Fraktion erstellen. Erstellt man dort einen Alliance-Charakter, ist Horde zu, und umgekehrt. Auf Normal, Roleplaying und Hardcore bleiben beide Fraktionen offen.
Blizzard plant daneben Systeme, um die beiden Bevölkerungen auf PvP näher beieinander zu halten, in der Linie von Season of Discovery, wo das Erstellen von Charakteren für eine Fraktion zeitweise begrenzt werden konnte. Zwei Leads sagten dasselbe in einem Interview mit Game Informer am 20. September; dies ist das erste Mal, dass es in einem offiziellen Beitrag steht.
Eine Sprachvorgabe am Account
Ein Spieler kann auch eine bevorzugte Sprache einstellen und so anderen begegnen, die dieselbe gewählt haben. Sie steht im Spielmenü unter Options, dann Languages and Social unter der Überschrift System, als Preferred Online Language.

Die Einstellung zählt für den ganzen Account und jeden Charakter darauf, und sie trägt eine Wartezeit von 24 Stunden, bevor sie erneut geändert werden kann.
Quelle: Blizzard Entertainment