Guía de subida de nivel de Protection Paladin
Protection es la especialización de tanque del Paladin. En Classic Era no tiene provocación, pero aguanta muy bien a muchos enemigos a la vez: Consecration, Blessing of Sanctuary, Retribution Aura y más tarde Holy Shield dañan a todo lo que te golpea. En solitario atraes a varios enemigos más débiles y los matas juntos. En Classic Era el Paladin es solo de la Alianza, para Humans y Dwarves.
Puntos fuertes y débiles
- Aguanta grupos de enemigos en mazmorras gracias a Consecration y Holy Shield.
- Muy difícil de matar con escudo, armadura de placas y tus propias curas.
- Mata a varios enemigos más débiles a la vez mientras subes.
- Sin provocación, poco daño contra un solo enemigo fuerte, y el maná se agota rápido.
Talentos por nivel
Nivel 10 a 30
- En Holy: Divine Strength 5/5 y Divine Intellect 5/5, después Consecration a nivel 20.
- En Protection: Redoubt 5/5 y Toughness 5/5.
Nivel 31 a 40
- Improved Righteous Fury 3/3 y Shield Specialization 3/3.
- Blessing of Kings y Precision 3/3.
Nivel 41 a 60
- Blessing of Sanctuary a nivel 41, Improved Devotion Aura 5/5, One-Handed Weapon Specialization 4/5 y Holy Shield a nivel 51.
- One-Handed Weapon Specialization 5/5, 32 puntos en Protection en total, después Improved Seal of Righteousness 5/5 y Healing Light 3/3 en Holy.
Rotación
Un enemigo
- Blessing of Might y Retribution Aura, después Seal of Righteousness.
- Judgement cuando llegue el enemigo, un nuevo sello, y cuerpo a cuerpo. Exorcism contra Undead y Demons.
- Seal of Wisdom desde el nivel 38 cuando te quede poco maná.
Grupos de enemigos
- Atrae a tres o cuatro enemigos unos niveles por debajo del tuyo y reúnelos a tu alrededor.
- Blessing of Sanctuary, Retribution Aura y Consecration los dañan a todos a la vez. Desde el nivel 51, Holy Shield añade daño con cada bloqueo.
- Atrae solo a los enemigos que tu maná pueda aguantar.
Sobrevivir
- Hammer of Justice, después Holy Light mientras el enemigo está aturdido.
- Divine Shield desde el nivel 34, y Lay on Hands cuando nada más ayuda.
- En mazmorras, activa Righteous Fury y empieza con Consecration para que todos los enemigos te ataquen a ti.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Stamina y armadura, luego Strength e Intellect. Defense importa en mazmorras a nivel 60.
- Un arma de una mano con escudo. Holy Shield solo funciona con escudo.
- Encantamientos: Crusader en el arma, y Stamina en los brazales y el escudo.
- Tradeskills: Mining con Blacksmithing para placas, escudos y armas. Tus propias curas hacen que First Aid importe menos.