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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Protection Paladin

Classic EraNiveles 1-60Tanque

Protection es la especialización de tanque del Paladin. En Classic Era no tiene provocación, pero aguanta muy bien a muchos enemigos a la vez: Consecration, Blessing of Sanctuary, Retribution Aura y más tarde Holy Shield dañan a todo lo que te golpea. En solitario atraes a varios enemigos más débiles y los matas juntos. En Classic Era el Paladin es solo de la Alianza, para Humans y Dwarves.

Puntos fuertes y débiles

  • Aguanta grupos de enemigos en mazmorras gracias a Consecration y Holy Shield.
  • Muy difícil de matar con escudo, armadura de placas y tus propias curas.
  • Mata a varios enemigos más débiles a la vez mientras subes.
  • Sin provocación, poco daño contra un solo enemigo fuerte, y el maná se agota rápido.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • En Holy: Divine Strength 5/5 y Divine Intellect 5/5, después Consecration a nivel 20.
  • En Protection: Redoubt 5/5 y Toughness 5/5.

Nivel 31 a 40

  • Improved Righteous Fury 3/3 y Shield Specialization 3/3.
  • Blessing of Kings y Precision 3/3.

Nivel 41 a 60

  • Blessing of Sanctuary a nivel 41, Improved Devotion Aura 5/5, One-Handed Weapon Specialization 4/5 y Holy Shield a nivel 51.
  • One-Handed Weapon Specialization 5/5, 32 puntos en Protection en total, después Improved Seal of Righteousness 5/5 y Healing Light 3/3 en Holy.

Rotación

Un enemigo

  • Blessing of Might y Retribution Aura, después Seal of Righteousness.
  • Judgement cuando llegue el enemigo, un nuevo sello, y cuerpo a cuerpo. Exorcism contra Undead y Demons.
  • Seal of Wisdom desde el nivel 38 cuando te quede poco maná.

Grupos de enemigos

  • Atrae a tres o cuatro enemigos unos niveles por debajo del tuyo y reúnelos a tu alrededor.
  • Blessing of Sanctuary, Retribution Aura y Consecration los dañan a todos a la vez. Desde el nivel 51, Holy Shield añade daño con cada bloqueo.
  • Atrae solo a los enemigos que tu maná pueda aguantar.

Sobrevivir

  • Hammer of Justice, después Holy Light mientras el enemigo está aturdido.
  • Divine Shield desde el nivel 34, y Lay on Hands cuando nada más ayuda.
  • En mazmorras, activa Righteous Fury y empieza con Consecration para que todos los enemigos te ataquen a ti.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Stamina y armadura, luego Strength e Intellect. Defense importa en mazmorras a nivel 60.
  • Un arma de una mano con escudo. Holy Shield solo funciona con escudo.
  • Encantamientos: Crusader en el arma, y Stamina en los brazales y el escudo.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para placas, escudos y armas. Tus propias curas hacen que First Aid importe menos.