Guía de subida de nivel de Arcane Mage
Arcane es la especialización de Mage más fuerte a nivel 70, pero la más difícil para subir. Arcane Blast a nivel 64 hace mucho daño, Arcane Power y Presence of Mind añaden picos de daño, y Slow impide que los enemigos cuerpo a cuerpo te alcancen. Necesita mucho maná y un equipo decente, así que encaja con quien ya tiene buenos objetos a nivel 60 o sube en mazmorras.
Puntos fuertes y débiles
- Picos de daño muy altos con Arcane Power y Presence of Mind.
- Mind Mastery y Arcane Mind convierten el Intellect en más daño y maná.
- Icy Veins e Improved Frost Nova del árbol Frost ayudan a controlar el combate.
- El maná se acaba rápido, y con equipo flojo la subida es lenta.
Talentos por nivel
A nivel 60
- En Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/5, Arcane Concentration 5/5, Arcane Impact 3/3, Arcane Fortitude, Arcane Meditation 3/3 e Improved Mana Shield 2/2.
- Presence of Mind, Arcane Mind 5/5, Arcane Instability 3/3, Arcane Potency 3/3, Arcane Power, Empowered Arcane Missiles 3/3, Mind Mastery 5/5 y Slow, 41 puntos en total.
- En Frost: Improved Frostbolt 5/5, Elemental Precision 3/3 e Improved Frost Nova 2/2.
Nivel 61 a 70
- Ice Shards 5/5 y Piercing Ice 3/3.
- Icy Veins y Permafrost 1/3, 20 puntos en Frost en total.
Rotación
Un enemigo
- Frostbolt a distancia máxima para ralentizar al enemigo, y después Arcane Missiles.
- Desde el nivel 64, Arcane Blast dos o tres veces mientras tengas mucho maná, y luego Frostbolt para que caigan las acumulaciones.
- Presence of Mind y Arcane Power contra un enemigo duro, y la varita para ahorrar maná.
Dos enemigos
- Slow al primer enemigo y Polymorph al segundo.
- Frost Nova cuando los dos te alcancen, retrocede, y Arcane Explosion solo contra enemigos débiles.
Sobrevivir
- Mana Shield e Ice Block, y Blink para alejarte.
- Icy Veins desde el nivel 69 te ayuda a acabar antes un combate.
- Evocation y, desde el nivel 68, una Mana Emerald cuando te quedes sin maná.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Damage e Intellect, luego Crit, Hit y Spirit.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con Spell Damage e Intellect.
- Encantamientos: Major Spellpower en el arma y los guantes, y Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para el conjunto Spellfire, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.