Ir al contenido
WoW Forever
ES
47 días y 0 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Arms Warrior

TBC AnniversaryNiveles 60-70DPS cuerpo a cuerpo

Arms es la forma más estable de llevar un Warrior del 60 al 70 en Outland. Mortal Strike y un arma lenta de dos manos cargan con el daño, Endless Rage mantiene tu ira llena, y Victory Rush a nivel 62 te cura tras cada muerte. Las recompensas de misión de Outland sustituyen rápido tu equipo viejo, así que un buen arma nunca queda lejos.

Puntos fuertes y débiles

  • Funciona con cualquier arma de dos manos y perdona un equipo flojo.
  • Victory Rush y Second Wind reducen el tiempo que pasas comiendo.
  • Mortal Strike y Deep Wounds pegan fuerte contra enemigos sueltos.
  • Sin Sweeping Strikes en esta build, así que los pulls grandes siguen siendo peligrosos.

Talentos por nivel

A nivel 60

  • En Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 3/5, Improved Charge 2/2, Improved Thunder Clap 3/3, Improved Overpower 2/2, Anger Management y Deep Wounds 3/3.
  • Two-Handed Weapon Specialization 5/5, Impale 2/2, Poleaxe Specialization, Mace Specialization o Sword Specialization 5/5 según tu arma, Death Wish, Mortal Strike, Blood Frenzy 2/2, Second Wind 2/2, Improved Mortal Strike 5/5 y Endless Rage, 41 puntos en total.
  • En Fury: Cruelty 5/5 y Unbridled Wrath 5/5.

Nivel 61 a 70

  • Commanding Presence 5/5 para un Battle Shout más fuerte.
  • Enrage 5/5, 20 puntos en Fury en total.

Rotación

Un enemigo

  • Charge en Battle Stance, Rend si el combate va a durar, y después Mortal Strike cada vez que esté listo.
  • Overpower tras una esquiva, Heroic Strike con la ira alta, y Execute por debajo del 20 % de vida.
  • Victory Rush desde el nivel 62 tras cada muerte: no cuesta nada y te cura.

Dos enemigos

  • Thunder Clap y Demoralizing Shout, después Mortal Strike y Cleave al primer enemigo.
  • Death Wish o Retaliation cuando un pull resulte demasiado grande.

Sobrevivir

  • Second Wind da vida e ira cada vez que te aturden o te inmovilizan.
  • Intimidating Shout para escapar, y Hamstring a los enemigos que huyen.
  • Vendas y comida entre combates, y una Healthstone de un Warlock para emergencias.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
60-62 Hellfire Peninsula (Honor Hold) Hellfire Peninsula (Thrallmar)
62-64 Zangarmarsh (Telredor) Zangarmarsh (Zabra’jin)
64-65 Terokkar Forest (Allerian Stronghold) Terokkar Forest (Stonebreaker Hold)
65-67 Nagrand (Telaar) Nagrand (Garadar)
67-68 Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold)
68-70 Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village)

Mazmorras que merecen el desvío: Hellfire Ramparts y The Blood Furnace desde el nivel 60, The Slave Pens y The Underbog hacia el 62, y Mana-Tombs y Auchenai Crypts desde el 64.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Crit, Hit y Expertise.
  • El arma de dos manos más lenta que encuentres, del tipo que encaje con tu especialización de arma.
  • Encantamientos: Mongoose en el arma cuando haya oro, Brawn en los brazales y Assault en los guantes.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing, o Mining con Jewelcrafting para tus propias gemas. Skinning deja buen dinero en Outland.