Upper Blackrock Spire
- Nivel
- 58–60
- Lugar
- Blackrock Mountain, entre la Searing Gorge y las Burning Steppes
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 6
- Objetos
- 3
- Misiones
- 12
Entrada. Por el portal de Blackrock Spire, en lo alto de Blackrock Mountain. Dentro, el Seal of Ascension abre la puerta a la izquierda de la entrada.
12456Blackrock Spire estaba cerrada en la beta, que se quedaba en el nivel 30. Esta guía sigue la mazmorra tal como era en Classic, donde Upper Blackrock Spire era una mazmorra para 10 jugadores. Si Forever mantiene ese tamaño y si la mazmorra cambia, Blizzard no lo ha dicho.
Cómo llegar
Blackrock Mountain está entre la Searing Gorge y las Burning Steppes. Toma la puerta junto a la piedra de encuentro de Blackrock Spire y sigue el camino hacia arriba, pasando algunos élites. O trepa por la gran cadena, sigue el muro hasta el balcón del gnomo Bodley y salta: caes delante del portal sin pelear.
El portal te deja en Lower Blackrock Spire. Un jugador con el Seal of Ascension abre la puerta a la izquierda de la entrada, y la subida empieza ahí.
La ruta
Los números coinciden con el mapa de arriba.
- El Hall of Binding. Tres jugadores hacen clic en el Blackrock Altar para despertar a Pyroguard Emberseer (1). Primero llegan oleadas de Incarcerators.
- La Rookery. Solakar Flamewreath (2) aparece con el evento de la Father Flame, junto a crías y cuidadores.
- La sala lateral. Goraluk Anvilcrack (3) está en la misma sala que el raro Jed Runewatcher. Muchos grupos se los saltan.
- El estadio. Warchief Rend Blackhand (4) mira desde una cornisa mientras oleadas de dracónidos te atacan, y luego baja montado en Gyth.
- La Furnace. The Beast (5) espera detrás de una sala con enemigos y asesinos sigilosos.
- El trono. General Drakkisath (6) espera con dos Chromatic Elite Guards.
Los jefes
Pyroguard Emberseer
Mata a los Incarcerators con daño en área antes de que despierte.
Fire Nova golpea a todos cuerpo a cuerpo, así que el sanador y los jugadores a distancia se alejan de él.
Solakar Flamewreath
Pégalo a la pared donde aparece y recoge a los enemigos antes de que lleguen al sanador. Mata primero a los enemigos.
War Stomp golpea a todos los que están cerca.
Goraluk Anvilcrack
Un combate sencillo cuerpo a cuerpo. Backhand aturde al tanque principal; el segundo tanque provoca durante el aturdimiento.
Warchief Rend Blackhand y Gyth
El tanque principal coge a Gyth y el segundo a Rend. Rend usa
Whirlwind y Thunderclap; Gyth escupe Corrosive Acid y fuego, así que ponte detrás. Al 20 % se separan: mata primero a Gyth y luego a Rend. Un jugador con el Seal of Ascension equipado puede usarlo para llamar a Vaelstrasz, que cura al grupo.
The Beast
Limpia primero la sala; puede haber Blackhand Assassins escondidos. Flamebreak golpea a todos y los empuja, y asusta y carga contra jugadores al azar. El tanque se pone de espaldas a una pared y se mantiene alto en amenaza, para que The Beast vuelva al tanque tras una carga.
General Drakkisath
El combate más duro de la mazmorra. Cada tanque coge un Chromatic Elite Guard; mata primero a los guardias y luego a Drakkisath. Gíralo lejos del grupo por su aliento y Cleave. Conflagration deja fuera al tanque un momento, así que el segundo tanque provoca. En Classic, un Hunter o un Mage solía pasearlo por la Furnace mientras morían los guardias.
Lo que aún no se sabe
- Las recompensas de las doce misiones en los datos de Forever.
- El botín: 37 de los 40 objetos de Classic aún no están en los datos de Forever.
- El tamaño del grupo: 10 jugadores en Classic; Blizzard no ha dicho qué hace Forever.
- Cambios para Forever: la mazmorra estaba cerrada en la beta. En Classic, Lord Valthalak se invocaba en la Furnace para las misiones del Tier 0.5; no se sabe si esas misiones existen en Forever.