
Razorfen Downs y Uldaman abren en la beta
Razorfen Downs y Uldaman están abiertas en la beta de World of Warcraft: Forever. Llegan con la build de nivel 30 del 1 de octubre, junto a la nueva Excavation Site. Blizzard publicó las notas de la build esa noche en los foros.
La beta llega ahora hasta el nivel 30. Razorfen Downs abre desde el nivel 25 y Uldaman desde el 30. Eso suma catorce mazmorras en la beta, de Ragefire Chasm a Scarlet Monastery.
Mazmorras y misiones
La Excavation Site de los Wetlands es para los niveles 26 a 31, según las notas. Antes de la build, Josh Greenfield habló de 24 a 29. El bonus de las misiones de mazmorra baja un 50 %.
Los monstruos y objetos de Hillsbrad Foothills, Ashenvale, los Wetlands, Duskwood y Thousand Needles reaparecen más rápido. Mulgore recibe la misión “Kyle’s Gone Missing!”, y las misiones de escolta se pueden volver a empezar con 25 o más misiones en el registro.
JcJ
El coste en Honor del equipo JcJ y de las fichas de mejora sube alrededor de un 50 % en la mayoría de los objetos. El tope de Honor pasa de 15 000 a 25 000 para dejar sitio a los nuevos precios.
Tradeskills y objetos
- Skinning: una criatura vuelve a poder desollarse solo una vez antes de desaparecer.
- Mining: menos Poor Copper Veins en las zonas iniciales.
- Enchanting: las varitas fabricadas se venden por 1 copper.
- Blacksmithing y Leatherworking: las recetas que caen al azar en mazmorras ya están disponibles.
- Shenthul en Orgrimmar entrena a los Windshaper Skyborne.
- Un objeto BoE con una apariencia que no tienes pasa a ser soulbound al venderlo a un vendedor, ya no Bound to Account.
- Savory Whimsyfin Delight da disfraces orcos en lugar de un Murloc o un Ogre.
Acampada y ciudades
Las hogueras ya no dañan a los jugadores por debajo del nivel 5, y dañan menos a quienes tienen menos del 90 % de health. El debuff
Boosted Rest recibe un icono y una descripción más claros. Darnassus y Thunder Bluff tienen barberías, cada barbería tiene ahora barberos, y los guardias de la ciudad indican el camino.
Clases
Cada clase cambia. Una selección:
- Druid:
Bear Form y
Dire Bear Form dan un 75 % más de Rage con los críticos.
Tiger’s Fury y King of the Jungle desaparecen;
Shifting Power llega a la fila 4 de Feral,
Improved Shifting Power a la 5. Las formas de cambio son inmunes a Disarm. - Hunter:
Sniper Shot tiene un alcance de 45 metros. Vuelve el Aggressive Mode de las mascotas. - Mage:
Hot Streak se llama ahora
Heating Up, y
Combustion vuelve a tener 3 cargas. Los pergaminos de Comprehension ya no se pueden lanzar en movimiento. - Paladin:
Holy Shield da un 30 % de probabilidad de bloqueo,
Redoubt menos.
Champion of the Light da el 20, 40 o 60 % del Intellect como daño de hechizos. - Priest:
Devouring Plague puede hacer críticos, y
Shadow Weaving ya no falla. - Shaman:
Totemic Recall vuelve a devolver Mana, y
Disease Cleansing Totem dura 5 minutos. - Warlock:
Hellfire puede hacer críticos, Soul Harvesting pasa a llamarse
Soul Harvest, y vuelve el Aggressive Mode de las mascotas. - Warrior: un 75 % más de Rage con los críticos de ataques básicos, subido al 100 % más tarde esa noche.
Rend y
Sunder Armor marcan a un enemigo al instante.
El racial gnomo Eureka! ya no funciona con efectos periódicos. Hay además cambios en los datos que no están en las notas.
Problemas conocidos
Blizzard cita nuevos problemas conocidos, entre ellos: los enemigos pueden parar y bloquear por la espalda si estás demasiado cerca, la instalación de WoW Forever es más grande de lo previsto, y
Retribution Aura usa el poder con hechizos del objetivo en lugar del Paladin. Anduin Wrynn y otros niños llevan sombrero sin querer:
We’re in the process of removing them, but they keep giggling and running away, so this is going to take a while.
Fuente: Blizzard Entertainment