
Razorfen Downs e Uldaman aprono nella beta
Razorfen Downs e Uldaman sono aperti nella beta di World of Warcraft: Forever. Arrivano con la build di livello 30 del 1° ottobre, accanto alla nuova Excavation Site. Blizzard ha pubblicato le note della build quella sera sui forum.
La beta ora arriva al livello 30. Razorfen Downs apre dal livello 25 e Uldaman dal 30. Fanno quattordici dungeon nella beta, da Ragefire Chasm a Scarlet Monastery.
Dungeon e missioni
L’Excavation Site nei Wetlands è per i livelli 26-31, secondo le note. Prima della build Josh Greenfield aveva parlato di 24-29. Le missioni dei dungeon perdono metà del bonus di esperienza.
Mostri e oggetti di Hillsbrad Foothills, Ashenvale, Wetlands, Duskwood e Thousand Needles ricompaiono più in fretta. Mulgore riceve la missione “Kyle’s Gone Missing!”, e le missioni di scorta si possono di nuovo avviare con 25 o più missioni nel registro.
PvP
Il costo in Honor dell’equipaggiamento PvP e dei gettoni di potenziamento sale di circa il 50% per la maggior parte degli oggetti. Il tetto di Honor passa da 15.000 a 25.000 per fare spazio ai nuovi prezzi.
Tradeskill e oggetti
- Skinning: una creatura si può di nuovo scuoiare una sola volta prima che sparisca.
- Mining: meno Poor Copper Vein nelle zone iniziali.
- Enchanting: le bacchette create si vendono a 1 copper.
- Blacksmithing e Leatherworking: le ricette che cadono a caso nei dungeon sono ora disponibili.
- Shenthul a Orgrimmar addestra i Windshaper Skyborne.
- Un oggetto BoE con un aspetto che non possiedi diventa soulbound quando lo vendi a un mercante, non più Bound to Account.
- Savory Whimsyfin Delight dà costumi orcheschi invece di un Murloc o un Ogre.
Campeggio e città
I fuochi da campo non feriscono più i giocatori sotto il livello 5, e feriscono meno quelli con meno del 90% di health. Il debuff
Boosted Rest riceve un’icona e un tooltip più chiari. Darnassus e Thunder Bluff hanno dei barbieri, ogni barbiere ora ha personale, e le guardie cittadine indicano la strada.
Classi
Ogni classe cambia. Una selezione:
- Druid:
Bear Form e
Dire Bear Form danno il 75% di Rage in più dai critici.
Tiger’s Fury e King of the Jungle spariscono;
Shifting Power arriva nella fila 4 di Feral,
Improved Shifting Power nella fila 5. Le forme mutaforma sono immuni a Disarm. - Hunter:
Sniper Shot ha una gittata di 45 metri. Torna l’Aggressive Mode dei famigli. - Mage:
Hot Streak ora si chiama
Heating Up, e
Combustion ha di nuovo 3 cariche. Le pergamene di Comprehension non si possono più lanciare in movimento. - Paladin:
Holy Shield dà il 30% di probabilità di bloccare,
Redoubt meno.
Champion of the Light dà il 20, 40 o 60% dell’Intellect come danni magici. - Priest:
Devouring Plague può fare critico, e
Shadow Weaving non fallisce più. - Shaman:
Totemic Recall restituisce di nuovo Mana, e
Disease Cleansing Totem dura 5 minuti. - Warlock:
Hellfire può fare critico, Soul Harvesting diventa
Soul Harvest, e torna l’Aggressive Mode dei famigli. - Warrior: il 75% di Rage in più dai critici con gli attacchi base, portato al 100% più tardi quella notte.
Rend e
Sunder Armor rivendicano subito un nemico.
Il razziale gnomesco Eureka! non funziona più sugli effetti periodici. Ci sono anche modifiche nei dati che non sono nelle note.
Problemi noti
Blizzard elenca nuovi problemi noti, tra cui: i nemici possono parare e bloccare alle spalle se stai troppo vicino, l’installazione di WoW Forever è più grande del previsto, e
Retribution Aura usa il potere magico del bersaglio invece di quello del Paladin. Anduin Wrynn e altri bambini portano per errore un cappello:
We’re in the process of removing them, but they keep giggling and running away, so this is going to take a while.
Fonte: Blizzard Entertainment