Guide de montée de niveau Arms Warrior
Arms est la façon la plus régulière de monter un Warrior de 60 à 70 dans Outland. Mortal Strike et une arme lente à deux mains portent les dégâts, Endless Rage garde votre rage pleine, et Victory Rush au niveau 62 vous soigne après chaque victime. Les récompenses de quête d’Outland remplacent vite votre ancien équipement, une bonne arme n’est donc jamais loin.
Forces et faiblesses
- Fonctionne avec n’importe quelle arme à deux mains et pardonne un équipement faible.
- Victory Rush et Second Wind réduisent le temps passé à manger.
- Mortal Strike et Deep Wounds frappent fort contre un ennemi isolé.
- Pas de Sweeping Strikes dans ce build, les gros pulls restent donc dangereux.
Talents par niveau
Au niveau 60
- En Arms : Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 3/5, Improved Charge 2/2, Improved Thunder Clap 3/3, Improved Overpower 2/2, Anger Management et Deep Wounds 3/3.
- Two-Handed Weapon Specialization 5/5, Impale 2/2, Poleaxe Specialization, Mace Specialization ou Sword Specialization 5/5 selon votre arme, Death Wish, Mortal Strike, Blood Frenzy 2/2, Second Wind 2/2, Improved Mortal Strike 5/5 et Endless Rage, soit 41 points.
- En Fury : Cruelty 5/5 et Unbridled Wrath 5/5.
Niveaux 61 à 70
- Commanding Presence 5/5 pour un Battle Shout plus fort.
- Enrage 5/5, soit 20 points en Fury.
Rotation
Un ennemi
- Charge en Battle Stance, Rend si le combat va durer, puis Mortal Strike dès qu’il est prêt.
- Overpower après une esquive, Heroic Strike quand la rage est haute, et Execute sous 20 % de vie.
- Victory Rush dès le niveau 62 après chaque victime : il ne coûte rien et vous soigne.
Deux ennemis
- Thunder Clap et Demoralizing Shout, puis Mortal Strike et Cleave sur le premier ennemi.
- Death Wish ou Retaliation quand un pull s’avère trop gros.
Survivre
- Second Wind rend vie et rage chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé.
- Intimidating Shout pour vous dégager, et Hamstring sur les ennemis qui fuient.
- Bandages et nourriture entre les combats, et une Healthstone de Warlock pour les urgences.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Donjons qui valent le détour : Hellfire Ramparts et The Blood Furnace dès le niveau 60, The Slave Pens et The Underbog vers 62, et Mana-Tombs et Auchenai Crypts dès 64.
Stats, armes et tradeskills
- Strength d’abord, puis Crit, Hit et Expertise.
- L’arme à deux mains la plus lente possible, du type qui correspond à votre spécialisation d’arme.
- Enchantements : Mongoose sur l’arme dès que l’or le permet, Brawn sur les brassards et Assault sur les gants.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing, ou Mining avec Jewelcrafting pour vos propres gemmes. Skinning rapporte bien dans Outland.