Ragefire Chasm
- Niveau
- 13–18
- Lieu
- Orgrimmar, sous la Cleft of Shadow
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 4
- Objets
- 12
- Quêtes
- 5
Entrée. Dans la Cleft of Shadow à Orgrimmar, en /way 53.0 48.9. Le tunnel descend jusqu’au portail.
1234L’accès
Horde. Entrez dans la Cleft of Shadow à Orgrimmar, /way 53.0 48.9, et descendez jusqu’au portail.
Alliance. Ragefire Chasm se trouve au cœur d’une capitale de la Horde. Prenez le bateau pour Ratchet et courez jusqu’à la pointe nord-est de The Barrens, où l’entrée ouest d’Orgrimmar est plus calme. Retirez votre équipement et faites une course de fantôme dans la Cleft of Shadow jusqu’à pouvoir entrer.
Après un wipe, le Spirit Healer se trouve dans Durotar, hors de la ville.
Le parcours
Une grotte courte avec une seule bifurcation. Les numéros renvoient à la carte ci-dessus.
- La première grotte. Depuis le portail, descendez jusqu’à un carrefour et tournez à l’ouest. Oggleflint (1) attend parmi ses troggs.
- La sacoche perdue. Le long du chemin à côté de la lave, un cul-de-sac abrite le corps de Maur Grimtotem pour Searching for the Lost Satchel.
- Le champ de lave. De retour au carrefour, prenez le chemin du sud et montez. Taragaman the Hungerer (2) se tient sur une plateforme au milieu de la lave.
- La corniche. Faites le tour par le bord ouest et montez jusqu’à Bazzalan (4).
- La dernière salle. Sautez de la corniche de Bazzalan et vous atterrissez près de Jergosh the Invoker (3).
Le trash important
Les lanceurs de sorts frappent le plus fort. Attirez-les derrière un angle, hors de vue, pour qu’ils viennent à vous sans qu’un autre groupe suive.
Ragefire Shamans.
Lightning Bolt, et
Healing Wave sur leurs alliés. Interrompez ou étourdissez le soin.
Molten Elementals.
Fire Shield inflige des dégâts de Fire à quiconque les frappe en mêlée.
Searing Blade Cultists.
Curse of Agony sur le tank.
Searing Blade Enforcers.
Shield Slam étourdit le tank 2 secondes. Deux ensemble peuvent enchaîner les étourdissements, alors attirez-les un par un.
Searing Blade Warlocks. Un Voidwalker à leurs côtés et une pluie de Shadow Bolts. Rompez la ligne de vue pour les faire venir.
Les boss
Oggleflint
Un chef trogg entouré de troggs. Attirez-en d’abord quelques-uns pour que le groupe ne soit pas submergé. Sa seule capacité est Cleave, donc le tank le tourne dos au groupe.

Taragaman the Hungerer
Il se tient sur une plateforme entourée de lave.
Fire Nova touche tout le monde au corps à corps et Uppercut projette le tank en arrière et en l’air. Tankez-le au milieu de la plateforme pour que personne ne tombe dans la lave, et attirez d’abord les patrouilles proches.

Jergosh the Invoker
Dans la dernière salle, avec deux adds qui peuvent tous deux être contrôlés. Il lance
Immolate et
Curse of Weakness, ce qui complique la tenue de la menace par le tank. Retirez la malédiction et tuez Jergosh en premier : c’est le plus fort des trois.

Bazzalan
Sur une corniche avec deux adds ; celui de droite peut être attiré sans lui. Bazzalan frappe fort avec
Sinister Strike et empoisonne le tank. Retirez le poison et tuez-le vite, puis les adds.

Ce qu’on ne sait pas encore
- Les taux de butin des boss.
- Les récompenses des quêtes peuvent encore changer avant le lancement.