Ragefire Chasm
- Nivel
- 13–18
- Lugar
- Orgrimmar, bajo la Cleft of Shadow
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 4
- Objetos
- 12
- Misiones
- 5
Entrada. Dentro de la Cleft of Shadow de Orgrimmar, en /way 53.0 48.9. El túnel baja hasta el portal.
1234Cómo llegar
Horde. Entra en la Cleft of Shadow de Orgrimmar, /way 53.0 48.9, y baja hasta el portal.
Alliance. Ragefire Chasm está en pleno centro de una capital de la Horde. Toma el barco a Ratchet y corre hasta la punta noreste de The Barrens, donde la entrada oeste de Orgrimmar está más tranquila. Quítate el equipo y haz una carrera de fantasma por la Cleft of Shadow hasta poder entrar.
Tras un wipe, el Spirit Healer está en Durotar, fuera de la ciudad.
La ruta
Una cueva corta con una sola bifurcación. Los números corresponden al mapa de arriba.
- La primera cueva. Desde el portal, baja hasta un cruce y gira al oeste. Oggleflint (1) espera entre sus troggs.
- La bolsa perdida. Por el camino junto a la lava, un callejón sin salida guarda el cadáver de Maur Grimtotem para Searching for the Lost Satchel.
- El campo de lava. De vuelta en el cruce, toma el camino del sur y sube. Taragaman the Hungerer (2) está en una plataforma en medio de la lava.
- La cornisa. Rodea el borde oeste y sube hasta Bazzalan (4).
- La última sala. Salta desde la cornisa de Bazzalan y caerás junto a Jergosh the Invoker (3).
El trash importante
Los lanzadores de hechizos pegan más fuerte. Atráelos tras una esquina, fuera de la vista, para que vengan a ti sin que se una otro grupo.
Ragefire Shamans.
Lightning Bolt, y
Healing Wave a sus aliados. Interrumpe o aturde la curación.
Molten Elementals.
Fire Shield hace daño de Fire a quien los golpee cuerpo a cuerpo.
Searing Blade Cultists.
Curse of Agony sobre el tanque.
Searing Blade Enforcers.
Shield Slam aturde al tanque 2 segundos. Dos juntos pueden encadenar el aturdimiento, así que atráelos de uno en uno.
Searing Blade Warlocks. Un Voidwalker a su lado y una lluvia de Shadow Bolts. Rompe la línea de visión para atraerlos.
Los jefes
Oggleflint
Un jefe trogg rodeado de troggs. Atrae primero a unos cuantos para que el grupo no se vea desbordado. Su única habilidad es Cleave, así que el tanque lo gira de espaldas al grupo.

Taragaman the Hungerer
Está en una plataforma rodeada de lava.
Fire Nova golpea a todos en cuerpo a cuerpo y Uppercut lanza al tanque hacia atrás y hacia arriba. Tanquéalo en el centro de la plataforma para que nadie caiga a la lava, y atrae antes a las patrullas cercanas.

Jergosh the Invoker
En la última sala, con dos adds que se pueden controlar. Lanza
Immolate y
Curse of Weakness, que dificulta al tanque mantener la amenaza. Quita la maldición y mata primero a Jergosh: es el más fuerte de los tres.

Bazzalan
En una cornisa con dos adds; el de la derecha se puede atraer sin él. Bazzalan pega fuerte con
Sinister Strike y envenena al tanque. Quita el veneno y mátalo rápido, luego a los adds.

Lo que aún no se sabe
- Las probabilidades de botín de los jefes.
- Las recompensas de las misiones aún pueden cambiar antes del lanzamiento.