
Drowned City s'adoucit et les zones se vident
Les créatures de The Drowned City infligeaient environ 30 % de dégâts de trop dans World of Warcraft: Forever. Un hotfix du 9 novembre corrige cela et affaiblit le combat contre Deathless Marrow. La même série met moins de joueurs dans les zones chargées, surtout sur le ruleset PvP.
Blizzard a ajouté les correctifs à sa liste de hotfixes sur le forum. Aucun patch ni redémarrage n’est nécessaire.
The Drowned City
En plus des 30 % généraux, la rencontre Deathless Marrow reçoit quatre baisses.
| Changement | |
|---|---|
| Vie des créatures | 25 % de moins |
| 25 % de dégâts en moins | |
| Charge du Deathless Watcher | 50 % de dégâts en moins |
| environ deux fois moins souvent |
Moins de joueurs par zone
Les zones très encombrées accueillent désormais moins de joueurs. Blizzard explique pourquoi le ruleset PvP reçoit la plus forte baisse :
We’ve made this an even bigger change on the PvP ruleset, following feedback from players that they felt overcrowded in several places. We will continue to monitor how zones feel and make further adjustments as necessary.
Le même soir, Blizzard a aussi rendu plus difficile la création de personnages dans la faction PvP dominante.
Autres donjons
- Alcaz Prison : Zarla Ober laisse de nouveau du butin.
- Blackrock Depths : Heart of the Mountain peut être ramassé plus d’une fois, et les portes de la salle du trône s’ouvrent de nouveau après un wipe sur Emperor Dagran Thaurissan.
- The Shaper’s Terrace : Vitrix, Snowtalon et Cinder laissent du butin et des matériaux de dépeçage de plus haut niveau, et Cinder apparaît après l’Archival Panel.
- Stratholme : impossible de monter sa monture à l’intérieur.
- Blackfathom Deeps : les joueurs ne restent plus bloqués sans pouvoir libérer leur esprit.
- Les Waylaid Crates et Craftsman’s Writs tombent maintenant aussi en donjon.
Classes et objets
- Warlock : terminer la quête de Summon Felsteed donne maintenant la compétence de monte. Ceux qui l’ont terminée avant obtiennent la monte d’apprenti en invoquant une fois le Felsteed.
Incinerate est désormais réservé à Destruction. - Mage :
Arcane Concentration répartit sa chance entre l’incantation et chaque projectile, au lieu de 10 % sur chacun. - Shaman :
Lightning Overload inflige maintenant les bons dégâts pour
Lightning Bolt. - Priest :
Shadowform ne se rompt plus avec
Fear Ward, et
Power Infusion reste sur les alliés. - Druid : plusieurs correctifs Feral pour
Feral Charge,
Natural Instinct et
Pounce. - La Pouch of Violet Dust donne maintenant l’heure en plus de
Camp Benefits. - Nifty Stopwatch ne partage plus son temps de recharge avec
Sprint, Dash et
Blink.
La liste contient aussi une quinzaine de correctifs de quêtes, un toit ouvert sur la base de l’Alliance dans Warsong Gulch, et
Cultivation des Tauren, qui ne part en recharge qu’après l’incantation.
Source : Blizzard Entertainment