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WoW Forever
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26 jours et 6 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Un pont de bois vers le marais brumeux de Dustwallow Marsh, capture officielle de World of Warcraft: Forever
Forever

Dix problèmes connus arrivent avec le nouveau build de la bêta

Blizzard a mis à jour le 24 septembre la liste des problèmes connus de la bêta de WoW Forever, en même temps que les notes du nouveau build. Cinq points sont corrigés. Dix nouveaux prennent leur place, dont sept dans le Cooldown Manager.

Les deux fils viennent du community manager Kaivax sur le forum de Blizzard. Les notes de développement disent ce qui a changé dans le build. Les problèmes connus disent ce qui ne fonctionne pas encore, et la liste est tenue à jour depuis l’ouverture de la bêta le 17 septembre. Ce que le build change pour les respecs, les quêtes et le Cooldown Manager se trouve dans un article précédent, les changements par classe dans un article à part.

Cinq points de la liste corrigés

  • Starshards, le racial des Night Elf Priests, profite maintenant du talent Twilight Focus.
  • Vengeance, un talent des Paladins Retribution, ne se déclenche plus sur les coups critiques périodiques. Son maximum passe à 3 cumuls.
  • Holy Strike progresse à chaque rang : de 25 % à 50 % des dégâts de l’arme, au lieu de deux rangs par palier.
  • En Teldrassil, Sentinel Lynessa Duskblossom ne court plus trop vite pendant la quête Escaping Ban’ethil et ne spamme plus son Strike.
  • En Loch Modan, la quête Snowbound donnait plus d’expérience que prévu. C’est ajusté.

Trois points portent encore la mention « fixed in the next beta build » sans que les notes de développement les citent : les Waylaid Crates, l’infobulle de Create Firestone rangs 3 et 4, et Coldridge Valley qui n’apparaît pas sur la carte une fois explorée. Blizzard ne dit pas s’ils fonctionnent dans ce build.

Nouveau avec ce build

Le Cooldown Manager représente sept des dix nouveaux points. Il ne peut pas suivre le temps de recharge d’une Healthstone, ceux des familiers, Arcane Blast ni les améliorations d’arme comme Windfury et les poisons de Rogue. Les Banes et les Curses perdent leur suivi quand on lâche une cible et qu’on en reprend une qui les porte déjà. Une Mana Gem n’est suivie qu’après que le Mage a lancé un autre sort, et un Priest suit tous ses sorts par défaut.

Les trois autres sont plus larges. Créer ou modifier un groupe peut envoyer les joueurs dans une autre instance du monde ; Blizzard travaille à des améliorations et promet une mise à jour bientôt. La minicarte de Stormwind s’affiche mal jusqu’à un build ultérieur, et le Personal Resource Display n’affiche pas les combo points.

Toujours ouvert depuis le début

Plusieurs problèmes de la première semaine figurent encore sur la liste. Blizzard marque la plupart comme en cours.

  • Le character pane n’affiche ni le niveau, ni la classe, ni les titres.
  • Les familiers sur la fiche de personnage : ceux des Warlocks n’affichent pas de Mana et une mauvaise Health tirée de la Stamina. Pour les familiers des Hunters et des Warlocks, l’échelle de Hit, l’Expertise et la vitesse de déplacement manquent ou sont fausses.
  • Glancing blows : pour les lanceurs de sorts, la chance et la réduction de dégâts sont fausses à tous les niveaux. Pour la mêlée, la chance est correcte, mais pas la réduction de dégâts contre des cibles de niveau supérieur. Les valeurs affichées sur la fiche de personnage ne sont donc pas exactes.
  • Les bonus d’armure des consommables et des buffs sont multipliés par le bonus d’armure de Bear Form.
  • Mettre Heroic Strike, Cleave ou Raptor Strike en file désactive la fenêtre de file des sorts.
  • Subir des dégâts en canalisant Arcane Missiles tire un projectile à pleins dégâts au lieu d’un projectile écourté.
  • Le mal de résurrection ne dure pas le bon temps aux bas niveaux.
  • Les fauteuils de barbier provoquent une erreur Lua. Appuyer sur Y avant le niveau 25 ouvre le système Legacy avec des erreurs Lua sur les onglets 1 et 3.
  • Les amis au niveau du personnage sont désactivés dans la bêta, et la minicarte peut sortir en partie de l’écran.
  • Les chartes de guilde ne peuvent parfois pas être signées. En attendant un correctif, une charte peut être rendue sans signatures.

Source : Blizzard Entertainment