
Dieci problemi noti arrivano con la nuova build della beta
Blizzard ha aggiornato il 24 settembre l’elenco dei problemi noti della beta di WoW Forever, insieme alle note della nuova build. Cinque voci sono corrette. Dieci nuove prendono il loro posto, sette delle quali nel Cooldown Manager.
Entrambe le discussioni vengono dal community manager Kaivax sul forum di Blizzard. Le note di sviluppo dicono cosa è cambiato nella build. I problemi noti dicono cosa non funziona ancora, e l’elenco viene aggiornato da quando la beta ha aperto il 17 settembre. Cosa cambia la build per i respec, le missioni e il Cooldown Manager si trova in un post precedente, le modifiche per classe in un post a parte.
Cinque voci dell’elenco corrette
- Starshards, il racial dei Night Elf Priest, ora beneficia del talento
Twilight Focus. - Vengeance, un talento dei Paladin Retribution, non si attiva più con i critici periodici. Il massimo scende a 3 accumuli.
Holy Strike migliora a ogni rango: dal 25% al 50% dei danni dell’arma, invece di due ranghi per gradino.- A Teldrassil, Sentinel Lynessa Duskblossom non corre più troppo veloce durante la missione Escaping Ban’ethil e non abusa più del suo Strike.
- A Loch Modan la missione Snowbound dava più esperienza del previsto. Ora è corretta.
Tre voci riportano ancora “fixed in the next beta build” senza che le note di sviluppo le citino: le Waylaid Crates, il tooltip di
Create Firestone ranghi 3 e 4, e Coldridge Valley che non compare sulla mappa dopo l’esplorazione. Se funzionano in questa build, Blizzard non lo dice.
Novità di questa build
Il Cooldown Manager conta sette delle dieci nuove voci. Non riesce a seguire il tempo di recupero di una Healthstone, quelli dei pet,
Arcane Blast né i potenziamenti dell’arma come Windfury e i veleni del Rogue. Banes e Curses perdono il tracciamento se si lascia un bersaglio e se ne riprende uno che li porta già. Una Mana Gem viene seguita solo dopo che il Mage lancia un altro incantesimo, e un Priest segue tutti gli incantesimi per impostazione predefinita.
Le altre tre sono più ampie. Creare o modificare un gruppo può spostare i giocatori in un’altra istanza del mondo; Blizzard lavora a dei miglioramenti e promette presto un aggiornamento. La minimappa di Stormwind si vede male fino a una build successiva, e il Personal Resource Display non mostra i combo point.
Ancora aperti dall’inizio
Diversi problemi della prima settimana sono ancora nell’elenco. Blizzard segna la maggior parte come lavori in corso.
- Il character pane non mostra livello, classe né titoli.
- Pet nella scheda del personaggio: quelli dei Warlock non mostrano il Mana e calcolano male la Health dalla Stamina. Per i pet di Hunter e Warlock mancano o sono sbagliati la scala di Hit, l’Expertise e la velocità di movimento.
- Glancing blow: per gli incantatori sia la probabilità sia la riduzione dei danni sono sbagliate a ogni livello. Per il corpo a corpo la probabilità è corretta, ma non la riduzione dei danni contro bersagli di livello superiore. I valori nella scheda del personaggio quindi non sono esatti.
- I bonus di armatura di consumabili e buff vengono moltiplicati per il bonus di armatura della
Bear Form. - Mettere in coda
Heroic Strike, Cleave o
Raptor Strike disattiva la finestra di coda degli incantesimi. - Subire danni mentre si canalizza
Arcane Missiles spara un proiettile a danno pieno invece di uno ridotto. - La resurrection sickness non dura il tempo giusto ai livelli bassi.
- Le poltrone del barbiere causano un errore Lua. Premere Y prima del livello 25 apre il sistema Legacy con errori Lua nelle schede 1 e 3.
- Gli amici a livello di personaggio sono disattivati nella beta, e la minimappa può finire in parte fuori dallo schermo.
- A volte i guild charter non si possono firmare. Finché non viene corretto, un charter può essere consegnato senza firme.
Fonte: Blizzard Entertainment