Guide Inscription
Inscription est nouveau dans WotLK Classic, ce guide va donc de 1 à 450. Vous moulez des herbes en pigments, transformez ceux-ci en encres et écrivez des parchemins et des glyphes, ce qui fait d’Herbalism le partenaire naturel. Les quantités sont approximatives : une recette peut passer au vert quelques points plus tôt ou plus tard.
À récolter ou à acheter
| Matériau | Environ |
|---|---|
| 61 | |
| 42 | |
| 80 | |
| 10 | |
| 94 | |
| 110 | |
| 70 | |
| 15 | |
| 90 | |
| 220 | |
| 10 | |
| 81 | |
| 87 | |
| 90 | |
| 210 |
La mouture demande cinq herbes du même type et donne des pigments. Tous les parchemins s’achètent chez les vendeurs de fournitures, et les pigments rares comme le Burnt Pigment sont facultatifs.
Parcours
Maîtres et conseils
- Inscription d’Apprentice à Artisan s’apprend dans chaque capitale, Master Inscription à Hellfire Peninsula ou Shattrath City, et Grand Master Inscription auprès de Professor Pallin à Dalaran pour les deux factions, au niveau 65.
- Northrend Inscription Research apprend de nouveaux glyphes majeurs et a un temps de recharge quotidien. Vers 430, le plus simple est de l’utiliser chaque jour et de fabriquer les nouveaux glyphes appris.
- Les glyphes se vendent bien à l’hôtel des ventes, car toutes les classes en veulent. Inscription est donc l’un des rares métiers qui se rembourse pendant la montée.