Guida al livellamento Retribution Paladin
Retribution è la specializzazione da danno del Paladin e il modo abituale per livellarne uno. Seal of Command al livello 20 trasforma un’arma lenta a due mani in colpi enormi, Vengeance aggiunge danni dopo ogni critico, e le tue cure e Divine Shield ti tengono in vita. In Classic Era il Paladin è solo dell’Alleanza, per Humans e Dwarves.
Punti di forza e debolezze
- Difficile da uccidere: armatura a piastre, Holy Light, Lay on Hands e Divine Shield.
- Seal of Command con un’arma lenta a due mani dà colpi enormi.
- Benedizioni e aure ti rendono utile in ogni gruppo.
- Gli scontri durano a lungo, il mana cala e hai pochi strumenti contro i nemici che scappano.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Benediction 5/5, Improved Judgement 2/2 e Deflection 3/5.
- Seal of Command al livello 20.
- Conviction 5/5, Deflection 5/5, Vindication 2/3 e Two-Handed Weapon Specialization 1/3 al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Two-Handed Weapon Specialization 3/3, Sanctity Aura e Vindication 3/3.
- Vengeance 5/5, poi Repentance al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- Improved Blessing of Might 5/5, per 36 punti in Retribution.
- In Protection: Improved Devotion Aura 5/5, Precision 3/3, Toughness 5/5 e Guardian’s Favor 2/2.
Rotazione
Un nemico
- Blessing of Might e Retribution Aura prima dello scontro, poi Seal of the Crusader.
- Judgement quando il nemico ti raggiunge, poi Seal of Command per il resto dello scontro. Prima del livello 20 usa Seal of Righteousness.
- Exorcism contro Undead e Demons, e Hammer of Wrath dal livello 44 sui nemici sotto il 20% di vita.
Due nemici
- Hammer of Justice sul secondo nemico, o Repentance se è umanoide, e uccidi il primo.
- Retribution Aura danneggia ogni nemico che ti colpisce.
Sopravvivere
- Hammer of Justice, poi Holy Light mentre il nemico è stordito.
- Divine Shield dal livello 34 ti rende immune, e Lay on Hands ti ridà tutta la vita.
- Seal of Wisdom dal livello 38 restituisce mana mentre combatti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance |
|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Crit e Hit. Stamina e Intellect vogliono dire meno pause.
- L’arma a due mani più lenta che trovi, perché Seal of Command colpisce più forte con un’arma lenta.
- Incantamenti: Crusader sull’arma, e Strength su guanti e bracciali.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per piastre e armi, oppure Mining con Engineering. Con le tue cure First Aid conta meno.