Guida al livellamento Beast Mastery Hunter
Beast Mastery è il modo più veloce e sicuro per portare un Hunter dal 60 al 70. Il famiglio tiene e uccide i nemici con Frenzy e Ferocious Inspiration, Bestial Wrath e The Beast Within rendono letali entrambi per 18 secondi, e Steady Shot al livello 62 riempie i vuoti tra i tiri automatici. La stessa build funziona al livello 70 nei dungeon e nei raid.
Punti di forza e debolezze
- Il famiglio tiene i nemici, quindi non subisci quasi danni.
- Pochissimi tempi morti, con Spirit Bond e Aspect of the Viper per il mana.
- Bestial Wrath e Intimidation danno danni rapidi e controllo.
- Debole quando il famiglio muore, e un nemico accanto a te è dentro la tua distanza minima.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5, Endurance Training 5/5, Focused Fire 2/2, Thick Hide 3/3, Bestial Swiftness, Unleashed Fury 5/5 e Ferocity 5/5.
- Intimidation, Bestial Discipline 2/2, Spirit Bond 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath, Ferocious Inspiration 3/3 e The Beast Within, per 41 punti.
- In Marksmanship: Lethal Shots 5/5 ed Efficiency 5/5.
Livelli da 61 a 70
- Aimed Shot, Rapid Killing 2/2 e Go for the Throat 2/2.
- Mortal Shots 5/5, per 20 punti in Marksmanship.
Rotazione
Un nemico
- Manda il famiglio, lancia Hunter’s Mark, poi Serpent Sting e Arcane Shot.
- Steady Shot dal livello 62 tra i tiri automatici, e Kill Command dal livello 66 dopo un critico.
- Bestial Wrath contro un nemico tosto, e Aspect of the Viper quando il mana scende.
Due nemici
- Lascia che il famiglio tenga un nemico e uccidi lo stesso, oppure piazza una Freezing Trap sul secondo.
- Intimidation stordisce un nemico che si gira verso di te, e Misdirection dal livello 70 passa la tua minaccia al famiglio.
Sopravvivere
- Mend Pet tiene in vita il famiglio, e Feign Death chiude uno scontro che va male.
- Frost Trap e Wing Clip rallentano i nemici, e Disengage abbassa la tua minaccia.
- Snake Trap dal livello 68 distrae i nemici che ti raggiungono.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit, Crit e potere d’attacco. Intellect aiuta il mana.
- L’arma a distanza con i danni più alti che trovi, e un’arma a due mani con Agility per lo slot da mischia.
- Incantamenti: un mirino sull’arma a distanza, Superior Agility sui guanti e Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per maglia e tamburi, oppure Mining con Engineering per mirini e munizioni.