Guida al livellamento Feral Druid
Feral è uno dei modi più rapidi e flessibili per livellare un Druid. In Cat Form generi punti combo con Mangle, Rake e Shred, e Rip e Savage Roar li trasformano in danni costanti. Quando un pull diventa troppo grande, passi a Bear Form e tieni l’intero gruppo. Berserk, Survival Instincts e le cure istantanee di Predatory Strikes ti fanno avanzare quasi senza pause.
Punti di forza e debolezze
- Uccisioni rapidissime in Cat Form, e un tank solido in Bear Form.
- Quasi nessuna pausa: nelle forme non serve mana, e Predatory Strikes dà cure istantanee.
- Prowl, Dash e Travel Form ti permettono di scegliere facilmente i combattimenti.
- I gruppi sono difficili in Cat Form prima di Swipe al livello 71, e cambiare forma richiede tempo.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Feral: Ferocity 5/5, Savage Fury 2/2, Feral Swiftness 2/2, Survival Instincts, Sharpened Claws 3/3, Shredding Attacks 2/2, Predatory Strikes 3/3, Primal Fury 2/2 e Primal Precision 2/2.
- Feral Charge, Heart of the Wild 5/5, Survival of the Fittest 3/3, Leader of the Pack, Improved Leader of the Pack 2/2, Predatory Instincts 3/3, King of the Jungle 3/3, Mangle e Improved Mangle 3/3.
- Rend and Tear 5/5, Primal Gore e Berserk, per 51 punti. In Restoration: Furor 5/5 e Naturalist 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Natural Shapeshifter 3/3, Omen of Clarity e Master Shapeshifter 2/2.
- Intensity 3/3 e Improved Mark of the Wild 1/2, per 20 punti in Restoration.
Rotazione
Un nemico
- Prowl, poi Pounce o Ravage per aprire.
- Mangle (Cat) e Rake, poi Shred alle spalle per i punti combo.
- Savage Roar dal livello 75 con pochi punti, poi Ferocious Bite o Rip a cinque, e Tiger’s Fury per l’energia.
Gruppi di nemici
- Bear Form, poi Demoralizing Roar e Swipe (Bear) sul gruppo.
- Swipe (Cat) dal livello 71 su due o tre nemici più deboli, e Berserk per un pull grande.
Sopravvivere
- Un Regrowth o un Healing Touch istantaneo quando si accende Predatory Swiftness.
- Survival Instincts e Frenzied Regeneration in Bear Form quando un combattimento va male.
- Barkskin in qualsiasi forma, e Dash o Prowl per allontanarti.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Strength, Armor Penetration, Hit, Expertise e Crit.
- Un bastone o un’arma ad asta con più Agility e Feral Attack Power possibili.
- Incantamenti: Mongoose o Berserking sull’arma, Crusher sui guanti e Greater Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’equipaggiamento di cuoio e Fur Lining sui bracciali.