Guida al livellamento Protection Warrior
Protection è la specializzazione da tank del Warrior, e in WotLK Classic può anche fare missioni bene. Warbringer ti fa usare Charge e Intercept in qualsiasi postura, Sword and Board trasforma Devastate in Shield Slam gratuiti, e Shockwave stordisce ogni nemico davanti a te. I gruppi nei dungeon hanno sempre bisogno di un tank, quindi la specializzazione livella in fretta con la ricerca dei dungeon.
Punti di forza e debolezze
- Ottima minaccia su uno o più nemici con Shield Slam, Thunder Clap e Shockwave.
- Molto difficile da uccidere con Shield Block, Shield Wall, Last Stand e Critical Block.
- Warbringer e Damage Shield rendono possibili le missioni da solo.
- Meno danni di Arms o Fury quando sei da solo.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Protection: Improved Thunder Clap 3/3, Shield Specialization 5/5, Incite 3/3, Last Stand, Improved Revenge 2/2, Shield Mastery 2/2, Puncture 3/3, Concussion Blow e Gag Order 2/2.
- One-Handed Weapon Specialization 5/5, Vigilance, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 2/2, Vitality 3/3, Safeguard 2/2, Warbringer, Devastate e Critical Block 3/3.
- Sword and Board 3/3, Damage Shield 1/2, Toughness 3/5 e Shockwave, per 51 punti. In Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 e Improved Charge 2/2.
Livelli da 71 a 80
- Tactical Mastery 3/3, Anger Management e Deep Wounds 3/3.
- Impale 2/2 e Improved Overpower 1/2, per 20 punti in Arms.
Rotazione
Un nemico
- Charge in Defensive Stance grazie a Warbringer, poi Shield Slam appena è pronto.
- Revenge ogni volta che si accende, Devastate come riempitivo, e di nuovo Shield Slam quando Sword and Board lo azzera.
- Heroic Strike con la rabbia in eccesso, e Concussion Blow per stordire.
Gruppi nei dungeon
- Thunder Clap e Shockwave al pull, poi Shield Slam e Devastate sul bersaglio principale e Cleave con la rabbia in eccesso.
- Taunt su un nemico che corre verso il guaritore, e Challenging Shout quando lo fanno in tanti.
- Vigilance su chi fa danni, Intervene per proteggere un giocatore, e Spell Reflection contro gli incantatori.
Sopravvivere
- Shield Block prima dei colpi pesanti, Shield Wall e Last Stand quando la vita scende in fretta.
- Enraged Regeneration dal livello 75 ti cura nei momenti difficili.
- Shattering Throw dal livello 71 rompe uno scudo o un’immunità, e Heroic Throw all’80 attira a distanza.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Stamina, poi Defense fino a 540 così i boss dei dungeon eroici non possono infliggerti critici, poi Dodge, Parry e Block Value.
- Un’arma a una mano con uno scudo ricco di armatura.
- Incantamenti: Super Health sul torso, Major Stamina sui bracciali e Defense sullo scudo.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per incastri extra, oppure Mining con Jewelcrafting per gemme di Stamina.