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WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Protection Warrior

WotLK ClassicLivelli 70-80Tank

Protection è la specializzazione da tank del Warrior, e in WotLK Classic può anche fare missioni bene. Warbringer ti fa usare Charge e Intercept in qualsiasi postura, Sword and Board trasforma Devastate in Shield Slam gratuiti, e Shockwave stordisce ogni nemico davanti a te. I gruppi nei dungeon hanno sempre bisogno di un tank, quindi la specializzazione livella in fretta con la ricerca dei dungeon.

Punti di forza e debolezze

  • Ottima minaccia su uno o più nemici con Shield Slam, Thunder Clap e Shockwave.
  • Molto difficile da uccidere con Shield Block, Shield Wall, Last Stand e Critical Block.
  • Warbringer e Damage Shield rendono possibili le missioni da solo.
  • Meno danni di Arms o Fury quando sei da solo.

Talenti per livello

Al livello 70

  • In Protection: Improved Thunder Clap 3/3, Shield Specialization 5/5, Incite 3/3, Last Stand, Improved Revenge 2/2, Shield Mastery 2/2, Puncture 3/3, Concussion Blow e Gag Order 2/2.
  • One-Handed Weapon Specialization 5/5, Vigilance, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 2/2, Vitality 3/3, Safeguard 2/2, Warbringer, Devastate e Critical Block 3/3.
  • Sword and Board 3/3, Damage Shield 1/2, Toughness 3/5 e Shockwave, per 51 punti. In Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 e Improved Charge 2/2.

Livelli da 71 a 80

  • Tactical Mastery 3/3, Anger Management e Deep Wounds 3/3.
  • Impale 2/2 e Improved Overpower 1/2, per 20 punti in Arms.

Rotazione

Un nemico

  • Charge in Defensive Stance grazie a Warbringer, poi Shield Slam appena è pronto.
  • Revenge ogni volta che si accende, Devastate come riempitivo, e di nuovo Shield Slam quando Sword and Board lo azzera.
  • Heroic Strike con la rabbia in eccesso, e Concussion Blow per stordire.

Gruppi nei dungeon

  • Thunder Clap e Shockwave al pull, poi Shield Slam e Devastate sul bersaglio principale e Cleave con la rabbia in eccesso.
  • Taunt su un nemico che corre verso il guaritore, e Challenging Shout quando lo fanno in tanti.
  • Vigilance su chi fa danni, Intervene per proteggere un giocatore, e Spell Reflection contro gli incantatori.

Sopravvivere

  • Shield Block prima dei colpi pesanti, Shield Wall e Last Stand quando la vita scende in fretta.
  • Enraged Regeneration dal livello 75 ti cura nei momenti difficili.
  • Shattering Throw dal livello 71 rompe uno scudo o un’immunità, e Heroic Throw all’80 attira a distanza.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Prima Stamina, poi Defense fino a 540 così i boss dei dungeon eroici non possono infliggerti critici, poi Dodge, Parry e Block Value.
  • Un’arma a una mano con uno scudo ricco di armatura.
  • Incantamenti: Super Health sul torso, Major Stamina sui bracciali e Defense sullo scudo.
  • Tradeskill: Mining con Blacksmithing per incastri extra, oppure Mining con Jewelcrafting per gemme di Stamina.