Gids voor de Enhancement Shaman in WoW Forever
Update 3 november: de ontwikkelnotities van 2 november veranderen veel aan deze class, meer in onze post. De nieuwe bomen zitten nog niet in de speldata, dus de builds en talenten hieronder volgen nog de oude boom. We werken deze gids bij zodra de nieuwe bomen in het spel zitten.
De Enhancement Shaman in WoW Forever vecht in melee en mengt er spells door. Een traag tweehandig wapen met
Windfury Weapon levert de grote klappen, terwijl
Stormstrike en
Maelstrom Weapon
Lightning Bolt aan de rotatie toevoegen. Totems maken je welkom in elke groep. Deze gids behandelt de build voor level 30, de belangrijkste talenten, de rotatie, totems, mana, tanken, stats en races.
| Rol | Melee damage, één doel en groepen, tank in vroege dungeons |
| Build op level 30 | 21 punten in Enhancement, |
| Belangrijkste talenten | |
| Sterk | Stevige damage, totems voor de hele raid, veel utility |
| Zwak | Mana, afhankelijk van je wapen, weinig verdedigende opties |
| Andere Shaman-gidsen | Elemental Shaman, Restoration Shaman, Shaman leveling, Shaman level build |
Sterke en zwakke punten
De rotatie. Totem twisting is weg, maar Forever leent van latere versies van de spec. Je weeft Lightning Bolt tussen je meleeslagen, en die profiteert van Stormstrike.
Damage op groepen.
Magma Totem en
Fire Nova, nu een eigen spell die uit je actieve fire totem barst, maken area damage makkelijk.
Groepsbuffs. Totems geven stats, Windfury op wapens en resistenties. In Forever werken ze voor de hele raid, niet alleen voor je party.
Utility.
Purge haalt een buff van de vijand,
Earth Shock onderbreekt, en je geneest poison en disease. Met Improved Ghost Wolf beweeg je snel in gevecht, ook binnen.
Je wapen. Wapenschade voedt je gewone slagen, Windfury en Stormstrike. Een zwak wapen houdt de hele spec tegen.
Mana. Enhancement heeft hier minder last van dan de andere Shaman-specs, want auto attacks kosten niets. Toch vraagt veel van je damage mana, en zonder zitten doet pijn.
Weinig verdediging. Geen harde crowd control en geen echte verdedigende cooldown. Stoneskin Totem en je eigen healing gaan maar zo ver.
De build voor level 30
De beta stopte op level 30, dus de build gebruikt 21 punten. Talented uit het Legacy-systeem geeft er 5 bij. Open de build in de talent calculator.
| Talent | Punten |
|---|---|
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 1/3 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 5/5 | |
| 1/1 |
Open de Talented-versie met Mental Quickness 2/2, Improved Stormstrike 2/2 en Maelstrom Weapon 1/5.

Onze Shaman-levelgids gebruikt dezelfde build en legt de weg naar level 30 uit.
Wat de belangrijkste talenten doen
| Talent | Wat het doet in Forever |
|---|---|
| 5% meer critical strike chance met alle spells en aanvallen | |
| Attack power gelijk aan 100% van je Intellect | |
| Shocks en |
|
| 25% meer attack speed voor 3 slagen na een melee critical strike | |
| Instant slag met wapenschade. Je volgende |
|
| Spell damage en healing gelijk aan 30% van je Intellect | |
| Meleeslagen kunnen de casttijd en manakost van je volgende |
|
| Het onderste talent van de boom: 25 seconden 30% meer attack speed, cooldown 3 minuten. Buiten bereik op level 30 |
Maelstrom Weapon vraagt veel punten voor het een gratis, instant Lightning Bolt wordt. Met 1/5 in de Talented-build halen 5 stacks er maar 20% af.
Rotatie
Eén doel
- Hou Lightning Shield en Windfury Weapon actief, of Rockbiter Weapon.
- Hou
Flame Shock op je hoofddoel. - Zet
Searing Totem neer als het doel lang genoeg leeft. - Pull met Lightning Bolt.
- Cast Stormstrike zodra hij klaar is.
- Cast Lightning Bolt als Maelstrom Weapon hem gratis en instant maakt. Probeer hem binnen de 20% bonus van Stormstrike te laten landen.
- Vul aan met Earth Shock.
Groepen
- Hou Lightning Shield en Windfury Weapon actief, of Rockbiter Weapon.
- Hou Magma Totem neer binnen bereik van de vijanden.
- Cast Fire Nova zodra hij klaar is.
- Hou Flame Shock op je hoofddoel.
- Cast Stormstrike zodra hij klaar is.
- Cast Lightning Bolt als Maelstrom Weapon hem gratis en instant maakt.
Mana
- Shamanistic Focus maakt je Shocks en Lightning Shield veel goedkoper, en je cast vaak Earth Shock.
- Improved Stormstrike houdt 50% van je manaregeneratie actief tijdens het casten, telkens als je Stormstrike gebruikt.
Mana Spring Totem op je plek voor de Water Totem geeft regeneratie zonder extra werk.
Mindfulness en
Water Shield in de Restoration-boom zijn een optie met punten over: heel vroeg, als Enhancement-punten nog weinig opleveren, of laat, als je belangrijkste talenten binnen zijn.
Zonder mana heb je nog je gewone slagen, maar je damage zakt sterk tot de mana terug is.
Totems en beweging
Call of the Elements en de andere Call-spells zetten met één knop een opgeslagen set van vier totems neer. Ze hebben een casttijd.
Totemic Recall neemt je totems terug.
Totemic Projection verplaatst je actieve totems, maar kost veel mana.
Windfury Totem is de beste meleebuff in het spel. Zonder de partybeperking werkt hij voor de hele raid. Windfury-effecten stapelen niet.
Tremor Totem haalt fear, sleep en charm weg bij bondgenoten binnen bereik. Goede timing redt runs.
Poison Cleansing Totem en
Disease Cleansing Totem halen per puls één effect weg.
Earthbind Totem vertraagt vijanden om te kiten.- Ghost Wolf met Improved Ghost Wolf is instant en werkt binnen, dus je kan je verplaatsen in een gevecht. In en uit de vorm gaan kost een global cooldown.
Zet totems neer met het gevecht in je achterhoofd: een baas die door de zaal getaunt wordt, kan je totems buiten bereik achterlaten. Zet alleen neer wat jij en je groep nodig hebben, en spreek met andere Shamans af wie wat meebrengt. Tijd buiten meleebereik kost veel damage, maar doodgaan kost meer.
Tanken in vroege dungeons
Tanken werkt tijdens het levelen, met nadelen: geen echte taunt, geen verdedigende cooldown, zwakke schaling naar het endgame en weinig nut solo.
- Gear: leather, of mail zodra je dat kan dragen, met meer Stamina.
- Wapen: een schild met een eenhandig wapen is veiliger, maar geeft misschien te weinig threat. Een sterk tweehandig wapen volstaat voor vroege dungeons.
- Talenten:
Anticipation voor dodge, en
Spirit Weapons voor parry en 30% meer threat zolang Rockbiter Weapon actief is. - Vaardigheden: Rockbiter Weapon voor damage en threat, Lightning Shield altijd actief, Earth Shock zodra hij klaar is voor extra threat. De rest van de rotatie blijft gelijk. Zet Stoneskin Totem neer als het kan.
Stats en gear
Stat-prioriteiten voor level 60 volgen na de launch. Tot dan:
- Wapenschade: je grootste bron van schaling, via Stormstrike en Windfury.
- Hit: vroeg minder belangrijk, een hoge prioriteit rond level 60. Een gemiste vaardigheid verspilt damage en mana.
- Strength: 2 attack power per punt.
- Intellect: 1 attack power per punt met Mental Dexterity, plus een grotere manapool. Het kan Strength verslaan als mana je probleem is.
- Critical strike chance: houdt Flurry draaiende, en ook Windfury-slagen kunnen crit zijn.
- Spirit: nuttiger dan het lijkt, want Improved Stormstrike houdt regeneratie actief tijdens het casten.
- Spell damage: Enhancement cast aardig wat spells, dus gear met spell power kan een verbetering zijn.
Pantser. Cloth, leather of mail, wat de juiste stats heeft: een lichter type pantser geeft in Forever geen straf. Dungeons en Leatherworking geven goede levelgear.
Wapen. Eerst een traag tweehandig wapen met hoge damage per seconde, daarna pas de stats. De questreeks Call of Air geeft onderweg
Rage of the Storm.
Totems. De relic-plek van de Shaman. Nog zeldzaam; zoek er een die je mana helpt.
Races en beroepen
| Factie | Ras | Waarom |
|---|---|---|
| Alliance | Dwarf | De enige Shaman bij de Alliance, met 1% hit van Artisan’s Precision |
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll | Overlevingsvaardigheden en |
| Horde | Tauren | Verdedigende racials, niets voor damage |
| Horde | Windshaper Skyborne | 2% meer spell en melee haste |
Leatherworking maakt gear met goede stats tijdens het levelen. Engineering maakt sterke trinkets en gadgets. Enchanting maakt vroeg een sterke totem,
Polished Driftwood Icon. Meer over groepen in onze dungeongidsen.
Veelgestelde vragen
Is de Enhancement Shaman goed in WoW Forever?
Ja. De damage is vanaf het begin stevig, de rotatie heeft meer te doen dan in Classic, en Windfury Totem werkt nu voor de hele raid. De zwakke punten zijn mana, een sterke afhankelijkheid van je wapen en weinig verdedigende opties.
Wat is nieuw voor de Enhancement Shaman in Forever?
Maelstrom Weapon, Mental Dexterity, Mental Quickness, Shamanistic Focus, Improved Stormstrike en Rage of the Farseer, een makkelijkere weg naar Stormstrike, Fire Nova als eigen spell, en totems die voor de hele raid werken.
Wat is de rotatie van de Enhancement Shaman?
Hou Lightning Shield, Windfury Weapon en Flame Shock actief, pull met Lightning Bolt, cast Stormstrike zodra hij klaar is, gebruik stacks van Maelstrom Weapon op Lightning Bolt binnen het venster van Stormstrike en vul aan met Earth Shock.
Moet een Enhancement Shaman een tweehandig wapen gebruiken?
Ja, een traag tweehandig wapen met hoge damage per seconde is de beste keuze. Stormstrike en Windfury schalen allebei met wapenschade, dus een beter wapen is je grootste stap vooruit in damage.
Kan een Enhancement Shaman tanken in WoW Forever?
In vroege dungeons wel. Er is geen echte taunt of verdedigende cooldown, en de build schaalt slecht naar het endgame. Rockbiter Weapon, Lightning Shield, Earth Shock, Anticipation en Spirit Weapons doen het werk.
Welke stats heeft een Enhancement Shaman nodig?
Eerst wapenschade, dan hit naarmate level 60 dichterbij komt, Strength en Intellect, critical strike chance, Spirit en spell damage. Intellect geeft attack power via Mental Dexterity en ook een grotere manapool.
Welk ras is het beste voor een Enhancement Shaman?
Dwarf is de enige Shaman bij de Alliance. Bij de Horde is Orc de sterkste keuze dankzij Blood Fury, en Windshaper Skyborne krijgt 2% haste.
Is er al een build voor level 60?
Nog niet. De beta stopte op level 30, en builds voor level 60 volgen na de launch op 4 november.