Feral Druid in WoW Forever: de gids
De Feral Druid in WoW Forever is twee specs in één: een cat die melee-schade doet met Energy en Combo Points, en een bear die tankt met Rage. Je kunt voor één van de twee bouwen of beide houden. Het oude powershifting is weg, maar
Shifting Power zet mana om in Energy, en je kunt consumables gebruiken en met de meeste NPC’s praten zonder je vorm te verlaten. Deze gids behandelt vier builds voor level 60, de belangrijkste talenten, beide rotaties, resources, stats en races.
| Rol | Melee-schade in |
| Builds voor level 60 | Hybride 9/42/0, Cat 9/40/2, Bear 9/42/0, Solo 0/35/16 |
| Belangrijkste talenten | |
| Sterk in | Twee rollen in één, |
| Zwak in | Schade van een hybride, drie resources om te volgen, moeilijk te beheersen |
| Andere gidsen voor de Druid | Druid levelen, Balance Druid, Restoration Druid |
Sterktes en zwaktes
Twee rollen. Een cat doet schade zoals een Rogue, een bear tankt zoals een Warrior, en je kunt midden in een gevecht wisselen. Buiten je vorm heb je nog
Rebirth,
Innervate,
Remove Curse en een paar heals.
Raidbuffs.
Mark of the Wild,
Thorns en
Faerie Fire zoals elke Druid, plus Leader of the Pack: 3% meer critical strike chance voor melee en ranged voor de hele party of raid binnen 45 yards.
Demoralizing Roar verlaagt de schade van de vijand.
Mobiliteit. Met
Feral Swiftness ben je 30% sneller in Cat Form, ook binnen.
Dash, Feral Charge en
Pounce overbruggen afstand in gevecht, en met
Prowl sluip je langs gevaar.
Schade van een hybride. Blizzard houdt hybrides gemiddeld net onder de pure damageclasses. Bovenaan de meters staan kan nog steeds, alleen minder vaak dan een Rogue.
Drie resources. Een cat volgt Energy, Combo Points en, voor Shifting Power, mana. Een bear heeft Rage. Tel daar bleeds en debuffs bij, en Feral is een van de moeilijkere specs om te beheersen.
Vier builds voor level 60
Alle vier gebruiken 51 punten, het volledige aantal talentpunten van level 60. Elke build neemt 9 punten in Balance voor Genesis 5/5,
Nature’s Majesty 2/2 en Nature’s Reach 2/2, behalve de soloversie.
Hybride, 9/42/0
Cat en bear in één build, voor groepen in de endgame die om een van beide rollen vragen. Open de build in de talentcalculator.
| Talent | Punten |
|---|---|
| 3/5 | |
| 5/5 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 1/1 |

Cat, 9/40/2
Voor een Druid die nooit tankt. Open de build in de talentcalculator. Tegenover de hybride build: Ferocity 5/5 in plaats van 3/5, geen Thick Hide en geen Primal Bite, en
Furor 2/5 in Restoration.
Bear, 9/42/0
Voor een Druid die alleen tankt, met meer Rage en overleving. Open de build in de talentcalculator. Tegenover de hybride build: Ferocity 5/5 en
Natural Reaction 4/5, geen Shredding Attacks, geen Shifting Power en geen Improved Shifting Power.
Solo, 0/35/16
Voor alleen questen en farmen: goedkopere shapeshifts en efficiënt jezelf helen, ten koste van wat prestaties in een groep. Open de build in de talentcalculator. Feral Combat zoals in de cat-build zonder Ferocity, en in Restoration
Nature’s Focus 1/5, Furor 5/5,
Naturalist 5/5,
Natural Shapeshifter 3/3,
Gift of the Earthmother 1/1 en
Swiftmend 1/1.
Wat de belangrijkste talenten doen
| Talent | Wat het doet in Forever |
|---|---|
| 4% meer kans om te raken, en 20% meer bereik voor offensieve Balance-spells | |
| 10% meer Intellect, 20% meer Stamina in |
|
| Alleen als bear: charge naar een vijand, hou hem vast en onderbreek zijn spell 4 seconden, en spring achter hem | |
| Zet meteen 55% van je basismana om in 40 Energy | |
| Een beet voor 100% wapenschade plus een bonus, met veel threat | |
| 5 extra Rage bij een critical strike in |
|
| 3% meer critical strike chance voor melee en ranged voor de party of raid binnen 45 yards | |
| 5% meer kans om te ontwijken en 5 Rage bij elke dodge | |
| 10% meer schade met melee-abilities op bloedende doelwitten | |
| 10 Rage als je naar |
|
| 0,5 seconden kortere global cooldown op |
Voor de soloversie: een snelle Rejuvenation en Swiftmend helen je op, en dan ga je terug in je vorm.
Rotatie als cat
- Hou Thorns op jezelf als je alleen bent.
- Hou Faerie Fire op het doelwit.
Rip op 5 Combo Points.- Hou
Rake actief. - Shifting Power op cooldown als je onder 50 Energy zit.
Shred om Combo Points op te bouwen, of
Claw als je niet achter het doelwit raakt.
Spaar genoeg Energy om een bleed meteen terug te zetten zodra hij afloopt, maar ververs hem niet eerder. Op monsters die snel sterven, sla je de bleeds over en gebruik je alleen Shred of Claw.
Ferocious Bite is zijn Energy voorlopig niet waard.
Rotatie als bear
- Hou Thorns op jezelf.
- Hou Faerie Fire op het doelwit; het pullt ook van op afstand.
- Hou Demoralizing Roar actief.
- Primal Bite op het hoofddoelwit op cooldown.
Lacerate tot 5 stacks en hou ze actief.
Swipe tegen meerdere doelwitten,
Maul tegen één.
Op zwakke monsters: Primal Bite en Maul voor één doelwit, of alleen Swipe voor een groep.
Cooldowns en utility
Growl taunt één vijand,
Challenging Roar alle vijanden rond je, met een cooldown van 10 minuten.
Cower verlaagt je threat als cat.
Barkskin verlaagt de schade die je krijgt, in elke vorm.
Frenzied Regeneration zet Rage om in gezondheid in Bear Form. Alleen als je in gevaar bent, want die Rage is je threat.
Enrage geeft Rage maar verlaagt je armor. Goed voor threat, riskant tegen zware fysieke klappen.- Innervate en Rebirth kosten je je vorm. Rebirth is de enige battle resurrection in het spel, met een lange cooldown.
Resources en vormen
Mana regenereert verder in je vorm. Standaard is het verborgen. Zet de Personal Resource Display aan in Options, Combat, zodat je ziet of je mana hebt voor Shifting Power, een utility-spell of een shift terug.
Energy stopt op 100 en tikt terug zoals mana. Combo Points gaan tot 5 per doelwit en gaan niet mee naar een ander doelwit.
Rage begint op 0, of op 10 met Furor, en stopt op 100. Je krijgt het door schade te krijgen, door critical strikes met Blood Frenzy, door dodges met Natural Reaction en door Enrage.
Blijf in één vorm. Powershifting en bear weaving lonen niet meer. In ruil kun je nu consumables gebruiken en met de meeste NPC’s en objecten praten zonder je vorm te verlaten.
Bleeds negeren armor en zetten Rend and Tear aan. Hou ze actief en ververs ze net nadat ze aflopen.
Positie
Als cat sta je achter het doelwit: Shred vraagt het, de vijand kan je niet parryen en je ontwijkt aanvallen naar voren. Feral Charge zet je achter het doelwit, maar alleen vanuit Bear Form. Als bear bepaal jij het tempo: trek casters rond een hoek om ze samen te brengen, en draai de groep monsters weg van je groep.
Stats en gear
Cat: Hit tot aan de cap (Nature’s Reach geeft 4%, tegen raidbosses heb je 9% nodig), dan Expertise tot aan zijn cap, dan Crit, Agility (attack power en Crit), Strength (dubbel zoveel attack power als Agility) en attack power. Haste is zeldzaam.
Bear: de stats van de cat voor threat, plus Defense tot 440 tegen raidbosses zodat ze geen kritieke klappen kunnen uitdelen, Dodge (je kunt niet blocken of parryen), armor en Stamina. Een Druid als tank vangt zware klappen op met een grote healthpool, niet met mitigatie.
Gear.
Leather met de stats hierboven. Feral-aanvallen gebruiken in Forever wapenschade, dus zoek een hard slaand tweehandig wapen, maar niet een met nutteloze stats. Een idol in het relic-slot geeft een kleine bonus; er twee meenemen om te wisselen kan. Gear voor level 60 is nog niet bekend.
Races en tradeskills
| Factie | Ras | Waarom |
|---|---|---|
| Alliance | Night Elf | Bonus op critical strikes, goed bij een build vol critical strikes |
| Alliance | Skyborne | Haste en een cooldown voor manaregeneratie |
| Horde | Tauren | Stun rondom en 5% meer Health |
| Horde | Skyborne | Haste en een snelheidscooldown, minder nuttig dan de manacooldown van de Alliance |
De verschillen zijn klein, dus kies het ras dat je mooi vindt. Leatherworking maakt een deel van de beste leather gear, een stuk ervan alleen voor leatherworkers. Engineering geeft handige gadgets. Herbalism past bij een Druid, want je verzamelt in
Travel Form, en Alchemy maakt van die kruiden je eigen consumables. Meer over groepen in onze dungeongidsen.
Veelgestelde vragen
Kan een Feral Druid met één build tanken en schade doen?
Ja. De hybride build 9/42/0 heeft alles voor beide rollen: Thick Hide en Primal Bite voor de bear, Shredding Attacks en Shifting Power voor de cat. Je kunt zelfs midden in een gevecht van rol wisselen.
Werkt powershifting nog in WoW Forever?
Nee. Naar Cat Form shiften vult je Energy niet meer bij. Furor geeft nu de Energy terug die je had toen je Cat Form verliet, plus 10 Energy per seconde buiten Bear Form, dus blijf zoveel mogelijk in één vorm. Shifting Power neemt die rol over: het zet mana om in 40 Energy.
Wat doet Shifting Power?
Het zet meteen 55% van je basismana om in 40 Energy, zonder Cat Form te verlaten. Gebruik het als je onder 50 Energy zit. Improved Shifting Power verlaagt de cooldown met 8 seconden.
Wat is Primal Bite?
Een nieuwe aanval als bear met een korte cooldown, die wapenschade en veel threat doet. Met Berserk raakt hij tot 3 doelwitten zonder cooldown, en dat is je knop voor threat op een groep.
Welke stats heeft een Feral Druid nodig?
Als cat: Hit, dan Expertise, dan Crit, Agility, Strength en attack power. Als bear ook Defense, Dodge, armor en Stamina, want een Druid kan niet blocken of parryen.
Welk ras is het beste voor een Feral Druid?
De verschillen zijn klein. Night Elf krijgt een bonus op critical strikes die bij Feral past, Tauren War Stomp en 5% meer Health. Skyborne krijgen Haste, en Skyborne van de Alliance ook een manacooldown.
Is er al een build voor level 60?
Ja. De vier builds in deze gids gebruiken alle 51 punten van level 60, zonder de extra punten van Talented.