Naar de inhoud
WoW Forever
NL
15 dagen en 1 uur tot de launch van WoW Forever op 4 november 2026
De poort van Dalaran met twee arcane golems en magiërs in gewaden op brede stenen trappen, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever
Forever

Blizzard beschrijft alle negen nieuwe dungeons

Blizzard heeft alle negen nieuwe dungeons van World of Warcraft: Forever beschreven, van level 13 tot 60. Zes liggen in de Eastern Kingdoms en drie in Kalimdor. Eén bereik veranderde: de Excavation Site is nu voor level 24 tot 29 in plaats van 26 tot 31.

Dungeon Levels Waar
The Hall of Thanes 13 tot 18 Onder Ironforge, Dun Morogh
Ruins of Lordaeron 15 tot 20 Boven de Undercity, Tirisfal Glades
Excavation Site 24 tot 29 Boven Whelgar’s Excavation, Wetlands
City of Dalaran 28 tot 33 Alterac Mountains
The Drowned City 35 tot 40 Voor de kust van Stranglethorn Vale
Krol’dok Stronghold 40 tot 45 Riverglades
Alcaz Prison 48 tot 53 Alcaz Island, Dustwallow Marsh
Blackmaw Hold 55 tot 60 Azshara
Shaper’s Terrace 58 tot 60 Un’Goro Crater

De eerste vier staan al in de beta en hebben een eigen gids. De andere vijf openen boven het levelplafond van 30. Blizzard publiceerde de lijst op 20 oktober en verwijst naar aflevering 3 van de podcast voor meer over levelen in dungeons.

The Hall of Thanes

De grafhal van de dwergenkoningen onder Ironforge. Indringers, waarschijnlijk Dark Iron-dwergen, zijn binnengedrongen. De Alliance loopt er vanuit de eigen hoofdstad naartoe; de Horde moet diep Alliance-gebied in. Alle vier de bazen staan in de walkthrough.

Een donkere dwergenhal met stenen beelden aan weerszijden, een waterbekken in het midden en een troon achteraan, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Ruins of Lordaeron

De Forsaken willen de verwoeste stad boven de Undercity terug, waar de Scourge nog rondwaart. Een necromancer verzamelt er macht. Voor de Horde ligt de ingang vlak bij de Undercity; de Alliance moet Horde-gebied in.

Een aan elkaar genaaide abomination op een groen verlichte, mistige binnenplaats van de verwoeste stad, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Excavation Site

Bij Thelgen Rock en Dun Algaz drijft een vreemde mist uit de bergen boven Whelgar’s Excavation. Achter de opgraving ligt een plek die in de tijd lijkt stilgezet, met titanconstructen en gevaarlijke dieren. Blizzard geeft nu 24 tot 29, twee levels lager dan eerst; de quests kon je al vanaf level 24 aannemen.

Een bleek, benig beest in het hoge gras van de Wetlands, met paddenstoelvormige bomen erachter, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

City of Dalaran

De barrière rond Dalaran is gevallen en de stad zit vol arcane chaos: betoveringen keren zich tegen hun makers en constructen slaan op hol. Eerst heb je het vertrouwen van de Kirin Tor nodig. De Alliance begint met An Alarming Request van Emissary Jacques in Southshore, de Horde met Key to the City en Prison Break In van Magus Wordeen Voidglare in Tarren Mill. De groep gaat binnen via de riolen en kiest zelf een weg door de stad.

The Drowned City

Oude trollenruïnes zijn ten westen van Grom’gol uit de zee opgerezen. Trollen en naga zwerven door de straten, en een piratenschip ernaast kwam slecht aan zijn einde. De ingang ligt onder water. De dungeon ligt onder de open hemel, en tijdens de run groeien mist en regen uit tot een storm voor het laatste gevecht.

Een tropische kust met roze en paarse koraal en een scheepswrak in de verte, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Krol’dok Stronghold

Ogre-verkenners ontvoeren reizigers en plunderen dorpen in de hele Riverglades. Hun spoor leidt naar Krol’dok Stronghold, een groot fort met werkplaatsen, kampen en bewaakte gangen binnenin. Na het donker klinkt er vreemd gezang uit het fort. Meer over het levelbereik staat in deze post.

Een ogre die een stenen poort met puntige torens in een bos bewaakt, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Alcaz Prison

Van de gevangenis op Alcaz Island in Dustwallow Marsh werd lang gezegd dat er belangrijke gevangenen zaten, onder wie koning Varian Wrynn, maar niemand kwam er binnen. Nu gaan de deuren open. Binnen vechten de Defias Brotherhood en naga tegen elkaar, en wachten nieuwe stukken van een bekend mysterie.

Twee naga in een schemerige stenen gang van de gevangenis, met wapenrekken tegen de muur, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Blackmaw Hold

Achter een poort in Azshara die lang dicht zat, ligt een grote furbolgstad. De Blackmaw-clan vecht tegen een verderf dat zich door zijn bossen en bergtunnels verspreidt. Blizzard noemt het een flinke dungeon op het hoogste level met meerdere routes en bazen, en het diepste deel leidt misschien nog verder onder Azeroth. De poort staat in deze post.

Een furbolg op een houten steiger aan het water, tussen rode herfstbomen en tenten, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Shaper’s Terrace

Een oude titaninstallatie hoog in de noordelijke heuvels van Un’Goro Crater, met dinosaurussen, teerputten en kristallen. Neem de power crystals mee die je in Un’Goro verzamelt: ze werken op consoles in het terras, dus wat je buiten vindt, telt mee in de dungeon.

Een groene jungle met een titangebouw tussen de bomen en gloeiende kristallen op de grond, een beeld van Blizzard uit World of Warcraft: Forever

Bron: Blizzard Entertainment