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WoW Forever
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15 giorni e 1 ora all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Il portone di Dalaran con due golem arcani e maghi in tunica su ampie scalinate di pietra, un'immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever
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Blizzard descrive i nove nuovi dungeon

Blizzard ha descritto tutti e nove i nuovi dungeon di World of Warcraft: Forever, dal livello 13 al 60. Sei si trovano negli Eastern Kingdoms e tre a Kalimdor. Cambia una fascia: l’Excavation Site è ora per i livelli da 24 a 29 invece che da 26 a 31.

Dungeon Livelli Dove
The Hall of Thanes Da 13 a 18 Sotto Ironforge, Dun Morogh
Ruins of Lordaeron Da 15 a 20 Sopra la Undercity, Tirisfal Glades
Excavation Site Da 24 a 29 Sopra Whelgar’s Excavation, Wetlands
City of Dalaran Da 28 a 33 Alterac Mountains
The Drowned City Da 35 a 40 Al largo di Stranglethorn Vale
Krol’dok Stronghold Da 40 a 45 Riverglades
Alcaz Prison Da 48 a 53 Alcaz Island, Dustwallow Marsh
Blackmaw Hold Da 55 a 60 Azshara
Shaper’s Terrace Da 58 a 60 Un’Goro Crater

I primi quattro sono già nella beta e hanno una guida tutta loro. Gli altri cinque aprono oltre il tetto di livello 30. Blizzard ha pubblicato l’elenco il 20 ottobre e rimanda all’episodio 3 del podcast per saperne di più sul livellamento nei dungeon.

The Hall of Thanes

La sala funeraria dei re nani sotto Ironforge. Degli intrusi, probabilmente nani Dark Iron, vi sono entrati. L’Alleanza ci arriva dalla propria capitale; l’Orda deve spingersi in profondità nel territorio dell’Alleanza. Tutti e quattro i boss sono nel resoconto.

Una buia sala dei nani con statue di pietra ai due lati, una vasca d’acqua al centro e un trono in fondo, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Ruins of Lordaeron

I Forsaken vogliono riprendersi la città in rovina sopra la Undercity, dove la Scourge si aggira ancora. Un negromante vi sta radunando potere. Per l’Orda l’ingresso è vicino alla Undercity; l’Alleanza deve entrare nel territorio dell’Orda.

Un’abominazione ricucita in un cortile nebbioso illuminato di verde della città in rovina, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Excavation Site

Vicino a Thelgen Rock e Dun Algaz, una strana nebbia scende dalle montagne sopra Whelgar’s Excavation. Oltre lo scavo c’è un luogo che sembra fermo nel tempo, con costrutti dei titani e fauna pericolosa. Blizzard indica ora da 24 a 29, due livelli in meno di prima; le missioni si potevano già prendere dal livello 24.

Una bestia pallida e ossuta nell’erba alta delle Wetlands, con alberi a forma di fungo alle spalle, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

City of Dalaran

La barriera intorno a Dalaran è caduta e la città è nel caos arcano: gli incantesimi si ritorcono contro chi li lancia e i costrutti impazziscono. Prima serve la fiducia del Kirin Tor. L’Alleanza comincia con An Alarming Request di Emissary Jacques a Southshore, l’Orda con Key to the City e Prison Break In di Magus Wordeen Voidglare a Tarren Mill. Il gruppo entra dalle fogne e sceglie la propria strada attraverso la città.

The Drowned City

Antiche rovine troll sono riemerse dal mare a ovest di Grom’gol. Troll e naga percorrono le strade, e una nave pirata lì vicino ha fatto una brutta fine. L’ingresso è sott’acqua. Il dungeon è a cielo aperto, e durante la run nebbia e pioggia crescono fino a una tempesta prima dello scontro finale.

Una costa tropicale con coralli rosa e viola e un relitto in lontananza, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Krol’dok Stronghold

Esploratori ogre rapiscono viaggiatori e saccheggiano villaggi in tutte le Riverglades. Le loro tracce portano a Krol’dok Stronghold, una grande fortezza con officine, accampamenti e passaggi sorvegliati all’interno. Dopo il tramonto se ne sentono strani canti. La fascia di livello è in questo post.

Un ogre a guardia di un portone di pietra con torri chiodate in una foresta, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Alcaz Prison

A lungo si è detto che la prigione di Alcaz Island, nelle Dustwallow Marsh, custodisse prigionieri importanti, tra cui re Varian Wrynn, ma nessuno riusciva a entrarci. Ora le sue porte si aprono. Dentro, la Defias Brotherhood e i naga si combattono, e attendono nuovi pezzi di un mistero noto.

Due naga in un corridoio di pietra in penombra della prigione, con rastrelliere di armi contro il muro, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Blackmaw Hold

Dietro un portone di Azshara rimasto sigillato a lungo si trova una grande città furbolg. Il clan Blackmaw lotta contro una corruzione che si diffonde nei suoi boschi e nelle gallerie di montagna. Blizzard parla di un dungeon di livello massimo corposo, con più percorsi e boss, e la parte più profonda forse porta ancora più giù sotto Azeroth. Il portone è in questo post.

Un furbolg su un pontile di legno sull’acqua, tra alberi autunnali rossi e tende, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Shaper’s Terrace

Un’antica struttura dei titani in alto sulle colline settentrionali di Un’Goro Crater, con dinosauri, pozze di catrame e cristalli. Porta con te i power crystals raccolti a Un’Goro: servono sulle console dentro la terrazza, quindi ciò che trovi fuori conta nel dungeon.

Una giungla verde con un edificio dei titani tra gli alberi e cristalli luminosi a terra, un’immagine di Blizzard di World of Warcraft: Forever

Fonte: Blizzard Entertainment