
Blizzard describe las nueve mazmorras nuevas
Blizzard ha descrito las nueve mazmorras nuevas de World of Warcraft: Forever, del nivel 13 al 60. Seis están en los Eastern Kingdoms y tres en Kalimdor. Cambia un tramo: la Excavation Site es ahora para los niveles 24 a 29 en lugar de 26 a 31.
| Mazmorra | Niveles | Dónde |
|---|---|---|
| The Hall of Thanes | 13 a 18 | Bajo Ironforge, Dun Morogh |
| Ruins of Lordaeron | 15 a 20 | Sobre la Undercity, Tirisfal Glades |
| Excavation Site | 24 a 29 | Sobre Whelgar’s Excavation, Wetlands |
| City of Dalaran | 28 a 33 | Alterac Mountains |
| The Drowned City | 35 a 40 | Frente a la costa de Stranglethorn Vale |
| Krol’dok Stronghold | 40 a 45 | Riverglades |
| Alcaz Prison | 48 a 53 | Alcaz Island, Dustwallow Marsh |
| Blackmaw Hold | 55 a 60 | Azshara |
| Shaper’s Terrace | 58 a 60 | Un’Goro Crater |
Las cuatro primeras ya están en la beta y tienen su propia guía. Las otras cinco abren por encima del tope de nivel 30. Blizzard publicó la lista el 20 de octubre y remite al episodio 3 del podcast para saber más sobre subir de nivel en mazmorras.
The Hall of Thanes
La sala funeraria de los reyes enanos bajo Ironforge. Unos intrusos, probablemente enanos Dark Iron, han entrado. La Alianza llega desde su propia capital; la Horda tiene que adentrarse en territorio de la Alianza. Los cuatro jefes están en el recorrido.

Ruins of Lordaeron
Los Forsaken quieren recuperar la ciudad en ruinas sobre la Undercity, donde la Scourge aún ronda. Un nigromante está reuniendo poder allí. Para la Horda la entrada está junto a la Undercity; la Alianza tiene que entrar en territorio de la Horda.

Excavation Site
Cerca de Thelgen Rock y Dun Algaz, una niebla extraña baja de las montañas sobre Whelgar’s Excavation. Tras la excavación hay un lugar que parece detenido en el tiempo, con ensamblajes titánicos y fauna peligrosa. Blizzard da ahora 24 a 29, dos niveles menos que antes; las misiones ya se podían coger desde el nivel 24.

City of Dalaran
La barrera de Dalaran ha caído y la ciudad está llena de caos arcano: los encantamientos se vuelven contra sus autores y los ensamblajes se desbocan. Primero necesitas la confianza del Kirin Tor. La Alianza empieza con An Alarming Request de Emissary Jacques en Southshore, la Horda con
Key to the City y Prison Break In de Magus Wordeen Voidglare en Tarren Mill. El grupo entra por las cloacas y elige su propio camino por la ciudad.
The Drowned City
Unas antiguas ruinas trol han surgido del mar al oeste de Grom’gol. Trols y naga recorren las calles, y un barco pirata cercano tuvo un mal final. La entrada está bajo el agua. La mazmorra está a cielo abierto, y durante la partida la niebla y la lluvia se convierten en tormenta antes del último combate.

Krol’dok Stronghold
Exploradores ogros secuestran viajeros y saquean pueblos por todas las Riverglades. Su rastro lleva a Krol’dok Stronghold, una gran fortaleza con talleres, campamentos y pasillos vigilados en su interior. De noche se oyen cánticos extraños. El tramo de niveles está en esta noticia.

Alcaz Prison
Durante mucho tiempo se dijo que la prisión de Alcaz Island, en Dustwallow Marsh, guardaba presos importantes, entre ellos el rey Varian Wrynn, pero nadie podía entrar. Ahora sus puertas se abren. Dentro, la Defias Brotherhood y los naga luchan entre sí, y esperan nuevas piezas de un misterio conocido.

Blackmaw Hold
Tras una puerta de Azshara sellada durante mucho tiempo hay una gran ciudad furbolg. El clan Blackmaw lucha contra una corrupción que se extiende por sus arboledas y túneles de montaña. Blizzard habla de una mazmorra de nivel máximo de buen tamaño, con varias rutas y jefes, y su parte más profunda quizá lleve aún más abajo de Azeroth. La puerta está en esta noticia.

Shaper’s Terrace
Una antigua instalación titánica en lo alto de las colinas del norte de Un’Goro Crater, con dinosaurios, pozos de alquitrán y cristales. Lleva los power crystals que recojas en Un’Goro: sirven en consolas dentro de la terraza, así que lo que encuentras fuera cuenta en la mazmorra.

Fuente: Blizzard Entertainment