
Vliegende mounts komen nooit naar WoW Forever
World of Warcraft: Forever krijgt nooit vliegende mounts. Dat zeiden Kris Zierhut en Josh Greenfield in een interview met MrGM. Ze praatten ook over de Black Market, hoe zwaar de raids worden, verborgen buit, een PTR en questhulp.
Nooit vliegen
Vliegende mounts staan op een korte lijst van dingen die niet naar Forever komen, samen met rated arena’s en gedeelde mob tagging. Elke nieuwe functie wordt getoetst aan de vier pijlers van het spel.
De wereld wordt wel gebouwd alsof je kon vliegen. Het team vult de kaart op, zodat er geen lege gaten zijn als je eroverheen kijkt. Mount Hyjal zie je van overal.
Gilneas is voorlopig de versie uit Cataclysm. Het wereldteam kan stukken wereld kopiëren en laten aansluiten, en wil veel meer met Gilneas doen zodra spelers erheen gaan.
Waarvoor de Black Market dient
Spelers drukken in een MMO geld bij, dus goud moet ergens heen kunnen, anders stijgen de prijzen met de tijd. Het Black Market Auction House moet spullen verkopen waar spelers graag goud aan uitgeven.
- Een voorzichtige start. Bij de launch staan er maar een paar mounts en een paar pets op.
- Dungeonbuit. Vooral spullen zoals de hoed die Gandling maar niet laat vallen. Ook stukken van de dungeonsets staan erop, en die heb je nodig voor de quest Lord Valthalak Laid to Rest.
- Geen Deathcharger. Sommige aanbiedingen zijn afgezwakt.
Rivendare’s Deathcharger staat niet meer op de Black Market. - Een prijsplafond. Een tweede verkoper verkoopt zeldzame grondstoffen zoals
Black Lotus. Zo blijft de prijs van een reagent die door het dak gaat begrensd, in plaats van dat er meer van spawnt.
De goblins verwijzen naar Madam Goya, die in latere uitbreidingen de Black Market runt.
Raids zo zwaar als Naxxramas
De raids openen wereldwijd op 9 december. Het doel is een gewone baas uit Naxxramas: niet Four Horsemen, maar zwaarder dan Molten Core.
It’s a relatively easy game you can overprepare for.
- Langere gevechten. Niet zo lang als Mythic-raids in retail, maar lang genoeg om een cooldown een paar keer te gebruiken.
- Weinig addontrucs. Als addons meer doen, moeten bazen meer doen om moeilijk te blijven. Zo ingewikkeld wil het team de gevechten niet maken. Threat is een van de andere manieren om spelers uit te dagen.
- Barrow Deeps. De raid voor 10 spelers lijkt meer op Karazhan dan op Upper Blackrock Spire. Na een paar weken of maanden moet een pickupgroep hem halen.
- Verborgen buit. De gegevens van een item gaan pas naar de client als iemand het vindt. Elke nieuwe dungeon en raid houdt zijn buit zo verborgen.
- Chase items. Elke baas heeft een kleinere kans op een chase item. Sommige zijn sterk geoptimaliseerd, andere hebben een hoger item level. Per raid kunnen het er tien zijn. Het interview toont ook een nieuwe legendarische staf.
Tierlijsten zijn “often sus”, zegt het team. Niemand weet nog welke class de beste is, want niemand kent de buit. Iedereen zoekt het spel zelf uit, niet een kleine groep die de rest vertelt hoe je moet spelen.
Een PTR, zonder de raids
Forever krijgt waarschijnlijk een PTR, voor de algemene stabiliteit. De raids komen daar wellicht niet op, en sommige questreeksen blijven verborgen.
Questhulp zonder Questie
Een groot deel van de spelers installeert Questie of een gelijkaardige addon. Forever geeft net genoeg questinformatie zodat je die niet meer nodig hebt. Questie vertelt je wat te veel wat je moet doen, zegt het team.
De questmarkeringen uit retail blijven weg. Die passen niet bij Classic, en de wereld heeft minder hoogte, dus ze zijn niet nodig.
Verhalen om te volgen
- The Riverglades sluiten aan bij Warcraft II.
- Het verhaal van de undead Paladin ligt Josh Greenfield na aan het hart.
- De Skyborne zijn meer dan een eiland in Skywall. Hun geschiedenis gaat diep in Desolace en Dire Maul, dus let op met wie je praat in Shen’dralas.
Bron: Wowhead