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WoW Forever
IT
31 giorni e 22 ore all’apertura delle prime incursioni di WoW Forever il 9 dicembre 2026
Kris Zierhut e Josh Greenfield accanto al logo di World of Warcraft: Forever e alle parole Developer Interview, su uno sfondo blu
Forever

WoW Forever non avrà mai cavalcature volanti

World of Warcraft: Forever non avrà mai cavalcature volanti. Lo hanno detto Kris Zierhut e Josh Greenfield in un’intervista con MrGM. Hanno parlato anche del Black Market, di quanto saranno difficili le incursioni, del bottino nascosto, di un PTR e dell’aiuto per le missioni.

Mai in volo

Le cavalcature volanti sono in una breve lista di cose che non arriveranno in Forever, insieme alle arene classificate e al tag condiviso dei mostri. Ogni nuova funzione viene confrontata con i quattro pilastri del gioco.

Il mondo però è costruito come se si potesse volare. Il team riempie la mappa perché non ci siano vuoti quando la si guarda dall’alto. Mount Hyjal si vede da ovunque.

Gilneas per ora è la versione di Cataclysm. Il team del mondo può copiare pezzi di mondo e fonderli con il resto, e intende fare molto di più con Gilneas quando i giocatori ci andranno.

A cosa serve il Black Market

In un MMO i giocatori stampano denaro, quindi l’oro deve poter finire da qualche parte, altrimenti i prezzi salgono nel tempo. Il Black Market Auction House deve vendere oggetti per cui i giocatori spendono volentieri oro.

  • Una partenza prudente. Al lancio ha solo poche cavalcature e pochi animali.
  • Bottino delle spedizioni. Soprattutto oggetti come il cappello che Gandling non ti lascia mai. Ci sono anche pezzi dei set delle spedizioni, che servono per la missione Lord Valthalak Laid to Rest.
  • Niente Deathcharger. Alcune offerte sono state ridimensionate. Rivendare’s Deathcharger non è più sul Black Market.
  • Un tetto ai prezzi. Un secondo venditore vende risorse rare come Black Lotus. Così il prezzo di un reagente che impazzisce resta limitato, invece di farne comparire di più.

Gli agenti goblin sono un riferimento a Madam Goya, che gestisce il Black Market in espansioni successive.

Incursioni difficili come Naxxramas

Le incursioni aprono in tutto il mondo il 9 dicembre. L’obiettivo è un tipico boss di Naxxramas: non Four Horsemen, ma più difficile di Molten Core.

It’s a relatively easy game you can overprepare for.

  • Scontri più lunghi. Non quanto le incursioni Mythic di retail, ma abbastanza da usare un cooldown più volte.
  • Pochi trucchi con gli addon. Quando gli addon fanno di più, i boss devono fare di più per restare difficili. Il team non vuole scontri così complicati. La minaccia è uno degli altri modi per mettere alla prova i giocatori.
  • Barrow Deeps. L’incursione da 10 giocatori somiglia più a Karazhan che a Upper Blackrock Spire. Dopo qualche settimana o mese, un gruppo casuale dovrebbe completarla.
  • Bottino nascosto. I dati di un oggetto arrivano al client solo quando qualcuno lo trova. Ogni nuova spedizione e incursione terrà il bottino nascosto così.
  • Chase items. Ogni boss ha una probabilità più bassa di lasciare un chase item. Alcuni sono molto ottimizzati, altri hanno un livello oggetto più alto. Possono essercene dieci per incursione. L’intervista rivela anche un nuovo bastone leggendario.

Le tier list sono “often sus”, dice il team. Nessuno sa ancora quale classe sia la migliore, perché nessuno conosce il bottino. Tutti scoprono il gioco, non un piccolo gruppo che dice agli altri come giocare.

Un PTR, senza le incursioni

Forever avrà probabilmente un PTR, per la stabilità generale. Le incursioni con ogni probabilità non ci saranno, e alcune catene di missioni resteranno nascoste.

Aiuto per le missioni senza Questie

Molti giocatori installano Questie o un addon simile. Forever dà informazioni sulle missioni quanto basta perché non serva più. Questie ti dice un po’ troppo cosa fare, secondo il team.

I segnalini delle missioni di retail restano fuori. Stonano in Classic, e il mondo ha meno dislivelli, quindi non servono.

Storie da seguire

  • The Riverglades si collegano a Warcraft II.
  • La storia del Paladin non morto sta molto a cuore a Josh Greenfield.
  • Gli Skyborne sono più di un’isola in Skywall. La loro storia arriva in profondità a Desolace e Dire Maul, quindi fai attenzione a chi parli a Shen’dralas.

Fonte: Wowhead