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WoW Forever
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33 Tage und 7 Stunden bis die ersten Raids von WoW Forever am 9. Dezember 2026 öffnen

Ruins of Lordaeron

Level
15–20
Ort
Tirisfal Glades, die Ruinen über der Undercity
Gruppe
5 Spieler
Bosse
6
Gegenstände
19
Quests
10

Eingang. Durch das Haupttor der Ruinen von Lordaeron, gleich links vor der Burg: Das Portal liegt oben an einer Treppe, bei /way 72.4 11.6.

Anreise

Horde. Geht von Brill zur Undercity und betretet die Ruinen von Lordaeron darüber, nicht die Aufzüge nach unten. Das Portal liegt gleich links nach dem Tor.

Alliance. Ein langer Weg:

  1. Nehmt das Schiff von Stormwind Harbor nach Auberdine.
  2. Nehmt in Auberdine das Schiff nach Menethil Harbor und bleibt an Bord bis Southshore in Hillsbrad Foothills.
  3. Folgt der Straße ab Southshore nach Norden, an Hillsbrad Fields vorbei und um Dalaran herum.
  4. Schwimmt nach Norden durch Lordamere Lake in Silverpine Forest bis Tirisfal Glades.
  5. Folgt der Straße zu den Ruinen von Lordaeron.

Skyborne auf der Seite der Alliance können ein Portal vom Mage Tower in Stormwind nach Dalaran nehmen und bei Schritt 3 beginnen.

Die genaue Stelle. Geh durch das Haupttor der Ruinen und schau vor der Burg nach links: das Portal liegt oben an einer Treppe, bei /way 72.4 11.6. Wer drinnen stirbt, kommt als Geist im Innenhof zurück, ganz in der Nähe. Draußen, auf dem langen Weg der Allianz, liegen die Spirit Healers weit auseinander, und auf einem PvP-Ruleset führt der Weg durch viel Gebiet der Horde.

Der Weg durch den Dungeon

Fast der ganze Dungeon liegt im Freien, und Nebel und bewegte Schatten verbergen, was weiter vorne steht. Das Dungeon-Video von Blizzard rät, Gegner auf offenen, beleuchteten Boden zu ziehen, wo jeder Gegner sichtbar bleibt.

Der Dungeon wirkt offen und verwirrend, doch der Weg ist ein U. Die eigentliche Herausforderung ist die Dichte: Gruppen stehen eng, Patrouillen kreuzen, und der Heiler hat schnell kein Mana mehr. Vom Portal aus:

  1. Captain Truman. Die Alliance geht links für Abominable Creatures. Dann die Treppe hinunter nach Osten.
  2. Das Fenster. Lass das große, mit Spinnweben verhangene Tor links liegen und spring rechts durch das Fenster. So sparst du ein paar Gruppen.
  3. Witherfang patrouilliert in der Gasse. Räum die kleinen Spinnengruppen weg, dann den Boss.
  4. Nach Süden, an der linken Mauer entlang, für möglichst wenig Trash. Bei drei Ghostly Citizens biegst du rechts in einen Durchgang nach Westen: dort steht The Baron.
  5. Über die Mauer. Hinter The Baron lehnt eine zerbrochene Säule an einer niedrigen Mauer. Spring hinauf und hinüber. Hunter und Warlocks rufen vorher ihr Tier zurück.
  6. Am Friedhof vorbei. Geradeaus liegt ein Friedhof hinter einem Eisenzaun, mit einem Beschwörungskreis: Rath’mael kommt zuletzt. Halt dich rechts und geh außen herum.
  7. Viktor the Vile. Gleich hinter einem Gang zu einem Innenhof steht ein abgebranntes Haus mit einem Kamin. Räum die Umgebung, warte auf volles Mana und klick das Feuer an.
  8. The Abandoned. Im Innenhof hinter dem Friedhof steht eine Statue mit glühenden Augen. Klick sie an für die Wellen; The Abandoned kommt aus der Statue.
  9. Das Fenster zu Bjork. Verlass den Innenhof über den Bereich mit der schmalen Treppe, geh am Ende rechts und spring durch ein großes Fenster. Dort patrouilliert Bjork.
  10. Rath’mael. Geh geradeaus nach Süden zum Friedhof. Dort liegt auch der Körper von Edward, den beide Fraktionen brauchen.

Die Alliance geht zu Fuß hinaus statt mit dem Hearthstone: der Head of the Baron gehört zu Captain Truman am Eingang.

Ein Fenster in einem dunklen Steinraum der Ruins of Lordaeron, die Abkürzung am verhangenen Tor vorbei, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Ghostly Citizens in den Straßen von Lordaeron, die Stelle, an der es rechts zu The Baron geht, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Die zerbrochene Säule an einer niedrigen Mauer hinter The Baron, der Sprung nach Lordamere Overlook, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Lordamere Overlook, links der Weg zu Viktor the Vile und rechts der Weg weiter, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Der Kamin in einem abgebrannten Haus, der die Wellen vor Viktor the Vile startet, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Ein leuchtender Käfig auf der Statue im Innenhof, der die Wellen vor The Abandoned startet, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Das große Fenster in das Gebiet von Bjork, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Der Körper von Edward Heartweaver auf dem Friedhof bei Rath’mael, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Trash

Der Trash schlägt weniger hart zu als in der Hall of Thanes, aber die Gruppen stehen dicht und manche patrouillieren. Zwei Gruppen auf einmal zu pullen ist die größte Gefahr. Crowd Control und Betäubungen wie Hammer of Justice helfen, und Paladins kommen ab Level 20 mit Exorcism gut zurecht, das Untote hart trifft.

Spinnen. Venom Lurkers, Spiders und Tarantulas am Anfang. Allein nicht stark, aber manche Gruppen patrouillieren. Zieht sie zu einer bereits geräumten Stelle.

Skeletal Soldiers und Shrieking Banshees. Bei The Baron. Die Soldaten schlagen in großen Gruppen hart zu, und die Banshees bringen zum Schweigen.

Skeletal Soldiers mit Schilden und Äxten im hohen Gras von Lordaeron, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Flesh Golems. Sie patrouillieren durch Lordamere Overlook, machen hohen Schaden und nutzen Knock Away, das Bedrohung senkt. Achtet darauf, wo der Tank landet, damit niemand in eine andere Gruppe fliegt.

Ghouls und Ragged Ghouls. Gruppen von drei oder vier mit starken Nahkampfschlägen, dicht bei anderen Gruppen.

Zwei Ghouls und ein Ragged Ghoul unter einem Baum vor einer Steinmauer, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Deep Widows und Broodlings. Ebenfalls am Anfang, mit Giftangriffen. Harmlos, solange du nicht zu viele auf einmal ziehst.

Skeletal Mages. Sie legen sich Frost Armor an; bann sie, und sie fallen schneller.

Wailing Banshees. Ein Fluch, der die Trefferchance ihres Ziels senkt.

Stone Watchers. Gargoyles in den oberen Stockwerken, die Statuen spielen, bis du nahe kommst. Im Kampf werden sie wieder zu Stein: immun gegen körperlichen Schaden und mit Heilung. Triff sie in dieser Phase mit Magie.

Die sechs Bosse

Jede Reihenfolge geht. Jeder Boss lässt blaue Gegenstände fallen; aus der Beta sind drei pro Boss bekannt.

Witherfang

Eine große Spinne, die mit zwei kleineren Spinnen durch King’s Alley patrouilliert. Räumt zuerst den Trash auf ihrem Weg, damit sie allein kommt, und tötet die kleinen Spinnen schnell. Ihr Leech Poison entzieht 40 Sekunden lang alle 5 Sekunden 15 Gesundheit; ein Spieler, der Gift entfernt, nimmt es vom Tank. Witherfang lässt auch den Highly Toxic Strain für The New Plague fallen.

Witherfang, eine große rote Spinne, mit zwei kleineren Spinnen an ihrer Seite in den Straßen von Lordaeron, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Sie zieht ihre Patrouille nicht mit: ein Pull aus der Ferne bringt sie allein.

The Baron

Eine Monstrosität mit einer Fähigkeit, die zählt: Knockout, hoher sofortiger Schaden, der das Ziel zurückwirft, betäubt und Bedrohung senkt. Ein Tank, der nicht auf voller Gesundheit ist, kann daran sterben. Betäubt ihn so oft wie möglich. Er lässt den Head of the Baron für die Alliance und den Abominable Head für die Horde fallen.

The Baron, eine zusammengenähte Monstrosität mit Fleischerhaken und Hackbeil, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Tank ihn mit dem Rücken zu einer Wand. Er trifft auch alle im Nahkampf um ihn herum: Nahkämpfer stehen hinter ihm, Fernkämpfer halten Abstand zu ihm und zueinander, damit ihn die Betäubung des Tanks nicht in eine Gruppe schickt.

Viktor the Vile

Der Boss, den die meisten Gruppen verpassen. Entzündet die Kindled Flame im Kamin eines Gebäudes im Südwesten von Lordamere Overlook, beim Friedhof. Fünf Wellen von Adds folgen, bevor Viktor kommt. Er schlägt hart zu und hat dasselbe Leech Poison wie Witherfang, also lasst den Tank zuerst Aggro aufbauen. In der Beta erscheint Viktor manchmal nicht.

Die Wellen zehren mehr an der Gruppe als Viktor selbst, also nur mit vollem Mana anfangen.

The Abandoned

Er wartet in Market Street, auf dem Weg von Lordamere Overlook. Eine Statue dort startet drei Wellen von Adds, dann kommt er heraus. Er wirkt Frost Nova, verlangsamt, wer ihn im Nahkampf trifft, und saugt den Tank mit Life Drain aus, einem Zauber von 2 Sekunden. Eine Betäubung vor dem Ende des Zaubers stoppt ihn.

The Abandoned, ein vermummter Untoter mit langen Klauen, im Kampf mit einer Gruppe von Spielern auf einer dunklen Wiese, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Seine Frost Armor lässt sich nicht bannen. Während der Wellen bleiben Untote manchmal in den Gängen hängen und das Ereignis stockt: dann hol sie dir.

Bjork

Ein schneller Kampf. Seine einzige Fähigkeit ist ein kurzes Anti-Magic Shield, das ihn 3 Sekunden gegen Magie immun macht. Zauberwirker warten es ab.

Bjork, ein gebückter Untoter mit weißem Bart, vor einer Steinmauer, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Bjork in der grünen Blase von Anti-Magic Shield, im Kampf mit einer Gruppe, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Rath’mael

Rath’mael steht auf dem Friedhof, mit Edward Heartweaver und dem Blood-Stained Letter in der Nähe. Seine einzige Fähigkeit ist Flamestrike, immer an der Stelle, an der der Tank zu Beginn des Zaubers stand. Raus da und an einer neuen Stelle weiterkämpfen, oder ihn betäuben, bevor er zaubert. Seine Beute verlangt Level 19, das höchste im Dungeon.

Rath’mael, ein Untoter in Rüstung und rotem Gewand, vor einem Eisenzaun, mit violetter Magie, die über den Boden wirbelt, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Der Zauber lässt sich unterbrechen, und das schont die Nahkämpfer.

Ein Rare: der Lordaeron Captain

Ein Rare mit einer kleinen Chance, auf der Westseite des Dungeons zu erscheinen. Die Alliance kann ihn nicht töten; für die Horde ist er feindlich. Ein einfacher Kampf: zieh nur keine übrig gebliebenen Adds mit.

Was noch nicht bekannt ist

  • Welcher Boss als Endboss gilt. Der Boss auf Stufe 20 hat keinen festen Platz in der Reihenfolge; gängige Wege enden bei Rath’mael.
  • Ob Viktor the Vile zum Start immer erscheint. In der Beta tut er das manchmal nicht.
  • Wo der Rest von Rotmender’s Raiment fällt, und bei welchem Schritt Unending Torment Slain Baron’s Signet gibt.
  • Wie viel Erfahrung The Wrath of Rath’mael bringt

Die Nachricht zum Dungeon steht im Artikel Die Ruins of Lordaeron haben sechs Bosse ohne feste Reihenfolge. Alle Dungeons stehen im Dungeonguide.