Ruins of Lordaeron
- Livello
- 15–20
- Luogo
- Tirisfal Glades, le rovine sopra Undercity
- Gruppo
- 5 giocatori
- Boss
- 6
- Oggetti
- 19
- Missioni
- 10
Ingresso. Dal cancello principale delle rovine di Lordaeron, subito a sinistra prima della rocca: il portale è in cima a una scala, a /way 72.4 11.6.
Come arrivarci
Horde. Andate a piedi da Brill alla Undercity ed entrate nelle rovine di Lordaeron sopra la città, senza scendere con gli ascensori. Il portale è subito a sinistra dopo il cancello.
Alliance. Una lunga strada:
- Prendete la nave da Stormwind Harbor ad Auberdine.
- Ad Auberdine prendete la nave per Menethil Harbor e restate a bordo fino a Southshore, in Hillsbrad Foothills.
- Seguite la strada verso nord da Southshore, oltre Hillsbrad Fields e attorno a Dalaran.
- Nuotate verso nord attraverso Lordamere Lake, in Silverpine Forest, fino a Tirisfal Glades.
- Seguite la strada fino alle rovine di Lordaeron.
Gli Skyborne dalla parte dell’Alliance possono prendere un portale dalla Mage Tower di Stormwind a Dalaran e partire dal passo 3.
Il punto esatto. Passa il portone delle rovine e guarda a sinistra prima della rocca: il portale è in cima a una scala, a /way 72.4 11.6. Chi muore dentro torna come fantasma nel cortile, lì vicino. Fuori, sul lungo viaggio dell’Alleanza, gli Spirit Healers sono lontani tra loro, e su un ruleset PvP la strada attraversa molto territorio dell’Orda.
Il percorso nel dungeon
Quasi tutto il dungeon è all’aperto, e la nebbia e le ombre in movimento nascondono ciò che sta più avanti. Il video dei dungeon di Blizzard consiglia di portare i nemici su terreno aperto e illuminato, dove restano tutti visibili.
Il dungeon sembra aperto e confuso, ma il percorso è una U. La vera sfida è la densità: i gruppi sono vicini, le pattuglie si incrociano e il guaritore resta presto senza mana. Dal portale:
- Captain Truman. L’Alliance gira a sinistra per Abominable Creatures. Poi scendi le scale verso est.
- La finestra. Salta il grande cancello coperto di ragnatele e passa dalla finestra a destra. Così eviti alcuni gruppi.
- Witherfang pattuglia il vicolo. Elimina i piccoli gruppi di ragni, poi il boss.
- Verso sud, lungo il muro di sinistra, per combattere il meno possibile. Presso tre Ghostly Citizens, gira a destra in un passaggio verso ovest: lì c’è The Baron.
- Oltre il muro. Dietro The Baron, una colonna spezzata poggia su un muretto. Salici sopra e salta dall’altra parte. Hunter e Warlock congedano prima il famiglio.
- Lungo il cimitero. Davanti c’è un cimitero dietro una cancellata, con un cerchio di evocazione: Rath’mael viene per ultimo. Tieni la destra e giraci intorno.
- Viktor the Vile. Subito dopo un corridoio verso un cortile c’è una casa bruciata con un camino. Pulisci la zona, aspetta di avere tutto il mana e clicca sul fuoco.
- The Abandoned. Nel cortile oltre il cimitero c’è una statua con gli occhi luminosi. Cliccala per le ondate; The Abandoned esce dalla statua.
- La finestra verso Bjork. Lascia il cortile dalla zona con la scala stretta, gira a destra in fondo e salta da una grande finestra. Lì pattuglia Bjork.
- Rath’mael. Vai dritto a sud fino al cimitero. Lì c’è anche il corpo di Edward, necessario a entrambe le fazioni.
L’Alliance esce a piedi invece di usare la Hearthstone: la Head of the Baron va a Captain Truman, all’ingresso.








Trash
Il trash colpisce meno forte che nella Hall of Thanes, ma i gruppi di mostri stanno vicini e alcuni pattugliano. Tirarne due insieme è il pericolo principale. Il controllo della folla e gli stordimenti come
Hammer of Justice aiutano, e i Paladin vanno bene dal livello 20 con
Exorcism, che colpisce forte i non morti.
Ragni.
Venom Lurkers, Spiders e Tarantulas all’inizio. Non forti da soli, ma alcuni gruppi pattugliano. Portateli in un punto già ripulito.
Skeletal Soldiers e Shrieking Banshees. Vicino a The Baron. I soldati colpiscono forte in grandi gruppi e le banshee silenziano.

Flesh Golems. Pattugliano Lordamere Overlook, fanno molti danni e usano
Knock Away, che riduce la minaccia. Fate attenzione a dove atterra il tank, così nessuno vola in un altro gruppo.
Ghouls e Ragged Ghouls. Gruppi di tre o quattro con colpi in mischia potenti, vicini ad altri gruppi.

Deep Widows e Broodlings. Anche all’inizio, con attacchi velenosi. Innocue finché non ne attiri troppe insieme.
Skeletal Mages. Si lanciano
Frost Armor; dissipala e cadono prima.
Wailing Banshees. Una maledizione che abbassa la probabilità di colpire del bersaglio.
Stone Watchers. Gargoyle ai piani alti che fingono di essere statue finché non ti avvicini. In combattimento tornano di pietra: immuni ai danni fisici e rigenerano salute. Colpiscile con la magia in quella fase.
I sei boss
Va bene qualsiasi ordine. Ogni boss lascia oggetti blu; dalla beta se ne conoscono tre per boss.
Witherfang
Un grande ragno che pattuglia King’s Alley con due ragni più piccoli. Ripulite prima il trash sul suo percorso, così arriva da solo, e uccidete in fretta i ragni piccoli. Il suo
Leech Poison toglie 15 punti vita ogni 5 secondi per 40 secondi; un giocatore che rimuove i veleni lo toglie dal tank. Witherfang lascia anche la
Highly Toxic Strain per The New Plague.

Non si porta dietro la sua pattuglia: un pull a distanza la porta da sola.
The Baron
Un’abominazione con una sola abilità che conta:
Knockout, molti danni istantanei che respingono il bersaglio, lo stordiscono e ne riducono la minaccia. Un tank che non è a vita piena può morirne. Storditelo il più spesso possibile. Lascia la Head of the Baron per l’Alliance e l’Abominable Head per la Horde.

Tankalo con la schiena contro un muro. Colpisce anche tutti quelli in mischia intorno a lui: il melee sta dietro, chi è a distanza si tiene lontano da lui e dagli altri, così lo stordimento del tank non lo manda in un gruppo.
Viktor the Vile
Il boss che la maggior parte dei gruppi perde. Accendete la Kindled Flame nel camino di un edificio a sud-ovest di Lordamere Overlook, vicino al cimitero. Seguono cinque ondate di add prima che arrivi Viktor. Colpisce forte e ha lo stesso
Leech Poison di Witherfang, quindi lasciate che il tank prenda l’aggro per primo. Nella beta a volte Viktor non compare.
Le ondate sfiancano il gruppo più di Viktor stesso, quindi inizia solo con tutto il mana.
The Abandoned
Aspetta in Market Street, arrivando da Lordamere Overlook. Una statua lì avvia tre ondate di add, poi esce lui. Lancia
Frost Nova, rallenta chi lo colpisce in mischia e prosciuga il tank con
Life Drain, un lancio di 2 secondi. Uno stordimento prima della fine del lancio lo blocca.

La sua Frost Armor non si può dissipare. Durante le ondate, a volte i non morti restano incastrati nei corridoi e l’evento si blocca: vai a prenderli.
Bjork
Un combattimento rapido. La sua unica abilità è un breve
Anti-Magic Shield, che lo rende immune alla magia per 3 secondi. Gli incantatori aspettano che finisca.


Rath’mael
Rath’mael sta nel cimitero, con Edward Heartweaver e la
Blood-Stained Letter lì vicino. La sua unica abilità è
Flamestrike, sempre nel punto dove stava il tank all’inizio del lancio. Uscitene e continuate altrove, oppure storditelo prima che lanci. Il suo bottino richiede il livello 19, il più alto del dungeon.

Il lancio si può interrompere, e questo risparmia i giocatori in mischia.
Un raro: il Lordaeron Captain
Un raro con una piccola probabilità di comparire sul lato ovest del dungeon. L’Alliance non può ucciderlo; per l’Orda è ostile. Un combattimento semplice: basta non attirare add rimasti.
Cosa non si sa ancora
- Quale boss conti come boss finale. Il boss di livello 20 non ha un posto fisso nell’ordine; i percorsi più comuni finiscono con Rath’mael.
- Se Viktor the Vile comparirà sempre al lancio. Nella beta a volte no.
- Dove cade il resto del Rotmender’s Raiment, e a quale passo Unending Torment dà Slain Baron’s Signet.
- Quanta esperienza dia The
Wrath of Rath’mael
La notizia sul dungeon è nell’articolo Sei boss attendono in qualsiasi ordine nelle Ruins of Lordaeron. Tutti i dungeon sono nella guida ai dungeon.