Zum Inhalt springen
WoW Forever
DE
33 Tage und 2 Stunden bis die ersten Raids von WoW Forever am 9. Dezember 2026 öffnen

Shadowfang Keep

Level
20–30
Ort
Silverpine Forest, oberhalb von Pyrewood Village
Gruppe
5 Spieler
Bosse
8
Gegenstände
43
Quests
5

Eingang. In den Bergen direkt nördlich von Pyrewood Village, bei /way 44.5 68.0. Eine Holzbrücke führt zum Tor der Burg.

The Courtyard

Karte des Dungeons14

Dining Hall

Karte des Dungeons23

The Wall Walk

Karte des Dungeons5

Lower Observatory

Karte des Dungeons6

Lord Godfrey's Chamber

Karte des Dungeons78
RethilgoreRazorclaw the ButcherBaron SilverlaineCommander SpringvaleOdo the BlindwatcherFenrus the DevourerWolf Master NandosArchmage ArugalDie Karte dieses Dungeons von Blizzard, aus World of Warcraft. Die Zahlen sind die Bosse, in der Reihenfolge des Tabs Loot.

Anreise

Die Burg steht in den Bergen direkt nördlich von Pyrewood Village in Silverpine Forest, bei /way 44.5 68.0. Für die Horde liegt das Sepulcher mit allen drei Questgebern einen kurzen Ritt entfernt.

Für die Alliance ist Silverpine Forest auf dieser Stufe eine lange und gefährliche Reise. Skyborne-Charaktere erreichen die Zone von Dalaran aus recht schnell.

Das Tor von Shadowfang Keep mit einer Holzbrücke zum blauen Portal zwischen Steintürmen, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Die Route

Die Burg zieht sich über mehrere Etagen, jede mit ihrer eigenen Karte oben. Die Zahlen gehören zu den Bossen.

  1. Die Zellen. Rethilgore (1) bewacht am Anfang die Gefangenen. Befreie nach dem Kampf den Gefangenen deiner Fraktion, Deathstalker Adamant für die Horde oder Sorcerer Ashcrombe für die Alliance. Er öffnet die Tür zum Hof.
  2. Der Hof. Die Leiche von Deathstalker Vincent liegt rechts der Treppe. In den Ställen stehen drei Elite-Pferde, und Jordan’s Hammer für die Paladin-Quest liegt in der Nähe.
  3. Die Küche und der Speisesaal. Razorclaw the Butcher (2) arbeitet in der Küche. Der Geist von Baron Silverlaine (3) spukt im Speisesaal; er ist optional.
  4. Die obere Halle. Commander Springvale (4) wartet in einem Raum voller Wailing Guardsmen. Der Rare Deathsworn Captain erscheint nicht immer.
  5. Der Wehrgang. Odo the Blindwatcher (5) und seine Vile Bats.
  6. Das Observatorium. Fenrus the Devourer (6), mit The Book of Ur auf einem Regal im selben Raum.
  7. Der Turm. Wolf Master Nandos (7) bewacht mit seinen Wölfen die Tür. Archmage Arugal (8) wartet ganz oben.

Wichtiger Trash

Fel Steeds und der Shadow Charger. Drei Elite-Pferde in den Ställen, die sehr hart zuschlagen; ziehst du eins, kommen alle drei. Fel Stomp betäubt alle in der Nähe. Belege eins mit Polymorph und lass ein Begleiter eines Hunters oder Warlocks ein anderes tanken.

Wailing Guardsmen. Screams of the Past jagt die Gruppe in die Flucht. Zieh sie in kleinen Gruppen, vor allem vor Commander Springvale.

Worgenrudel. Die Bleak Worgs zaubern Wavering Will, das Zauber und Angriffe verlangsamt. Töte sie in jedem Pull zuerst.

Die Bosse

Rethilgore

Ein Worgen der Stufe 20 mit zwei Bleak Worgs und einem Shadowfang Whitescalp. Rethilgores Soul Drain tut weh. Töte zuerst die Adds.

Razorclaw the Butcher

Ein Elite der Stufe 22 in der Küche, mit Adds, die du markierst und zuerst tötest. Sein Butcher Drain saugt dem Tank den ganzen Kampf über Gesundheit ab.

Baron Silverlaine

Ein Geist der Stufe 24. Räum zuerst seinen Raum. Sein Veil of Shadow senkt die Heilung, die der Tank bekommt, um 75 %; unterbrich es oder entferne den Fluch.

Commander Springvale

Ein Elite der Stufe 24 in einem Raum voller Adds. Er betäubt mit Hammer of Justice. Bei 30 % Gesundheit zaubert er Divine Shield und danach Holy Light: Unterbrich das Holy Light, sonst zieht sich der Kampf.

Odo the Blindwatcher

Ein Worgen der Stufe 24 mit einem Schwarm Vile Bats. Howling Rage gibt ihm mehr Angriffskraft, je weiter seine Gesundheit sinkt. Töte zuerst die Fledermäuse und spar die Schadens-Cooldowns auf, bis er unter der Hälfte ist.

Fenrus the Devourer

Ein Wolf der Stufe 25 ohne Adds. Ein reines Schadensrennen, aber er schlägt den Tank hart, und sein Toxic Saliva muss als Gift entfernt werden.

Wolf Master Nandos

Ein Worgen der Stufe 25, der die Tür zu Arugal bewacht. Bei 80 % Gesundheit ruft er sein Rudel: Bleak Worgs, Slavering Worgs und einen Lupine Horror. Der Tank muss sie schnell aufnehmen.

Archmage Arugal

Der Endboss, Stufe 26. Töte zuerst die drei Worgen in seinem Raum. Arugal teleportiert sich durch den Raum, übernimmt Spieler und zaubert Void Bolt, das sich nicht unterbrechen lässt, und Thundershock. Arugal’s Curse lässt sich nicht entfernen; kontrolliere einen verfluchten Spieler, statt ihn anzugreifen. Shadow Resistance hilft.

Nach dem Kampf liegt der Black Tome auf dem Tisch in seinem Raum, neu in Forever. Damit beginnt der Weg zu Lyn the Ignored, einem versteckten Boss in City of Dalaran; jeder Schritt steht im Beitrag über den Tome of Dalaran.

Ein Spieler an einem Tisch voller Flaschen und Bücher im Raum von Archmage Arugal, wo der Black Tome liegt, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Was noch nicht bekannt ist

  • Die Dropchancen der Beute der Bosse.
  • Der Weg hinein für die Alliance: wie schnell er für die Skyborne von Dalaran aus wirklich ist.