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WoW Forever
IT
33 giorni e 2 ore all’apertura delle prime incursioni di WoW Forever il 9 dicembre 2026

Shadowfang Keep

Livello
20–30
Luogo
Silverpine Forest, sopra Pyrewood Village
Gruppo
5 giocatori
Boss
8
Oggetti
43
Missioni
5

Ingresso. Sulle montagne appena a nord di Pyrewood Village, a /way 44.5 68.0. Un ponte di legno porta al cancello del castello.

The Courtyard

Mappa del dungeon14

Dining Hall

Mappa del dungeon23

The Wall Walk

Mappa del dungeon5

Lower Observatory

Mappa del dungeon6

Lord Godfrey's Chamber

Mappa del dungeon78
RethilgoreRazorclaw the ButcherBaron SilverlaineCommander SpringvaleOdo the BlindwatcherFenrus the DevourerWolf Master NandosArchmage ArugalLa mappa di questo dungeon di Blizzard, da World of Warcraft. I numeri sono i boss, nell’ordine della scheda Loot.

Come arrivarci

Il castello sorge sulle montagne appena a nord di Pyrewood Village, a Silverpine Forest, a /way 44.5 68.0. Per la Horde, il Sepulcher con tutti e tre i datori di missioni è a due passi.

Per l’Alliance, Silverpine Forest a questo livello è un viaggio lungo e pericoloso. I personaggi Skyborne ci arrivano abbastanza in fretta da Dalaran.

Il portone di Shadowfang Keep con un ponte di legno verso il portale blu tra torri di pietra, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Il percorso

Il castello sale su più piani, ognuno con la sua mappa qui sopra. I numeri corrispondono ai boss.

  1. Le celle. Rethilgore (1) sorveglia i prigionieri all’inizio. Dopo lo scontro, libera il prigioniero della tua fazione, Deathstalker Adamant per la Horde o Sorcerer Ashcrombe per l’Alliance. Apre la porta del cortile.
  2. Il cortile. Il corpo di Deathstalker Vincent è a destra della scala. Nelle stalle ci sono tre cavalli élite, e Jordan’s Hammer per la missione da Paladin è lì vicino.
  3. La cucina e la sala da pranzo. Razorclaw the Butcher (2) lavora in cucina. Il fantasma di Baron Silverlaine (3) infesta la sala da pranzo; è facoltativo.
  4. La sala superiore. Commander Springvale (4) aspetta in una sala di Wailing Guardsmen. Il raro Deathsworn Captain non compare sempre.
  5. Il cammino di ronda. Odo the Blindwatcher (5) e i suoi Vile Bats.
  6. L’osservatorio. Fenrus the Devourer (6), con The Book of Ur su uno scaffale della stessa sala.
  7. La torre. Wolf Master Nandos (7) sorveglia la porta con i suoi lupi. Archmage Arugal (8) aspetta in cima.

Il trash importante

Fel Steeds e lo Shadow Charger. Tre cavalli élite nelle stalle che colpiscono fortissimo; se ne attiri uno, arrivano tutti e tre. Fel Stomp stordisce tutti quelli vicini. Usate Polymorph su uno e lasciate che il famiglio di un Hunter o di un Warlock tanki un altro.

Wailing Guardsmen. Screams of the Past fa fuggire il gruppo. Attirateli in piccoli gruppi, soprattutto prima di Commander Springvale.

Branchi di worgen. I Bleak Worgs lanciano Wavering Will, che rallenta incantesimi e attacchi. Uccideteli per primi in ogni pull.

I boss

Rethilgore

Un worgen di livello 20 con due Bleak Worgs e uno Shadowfang Whitescalp. Il Soul Drain di Rethilgore fa male. Uccidete prima gli add.

Razorclaw the Butcher

Un élite di livello 22 in cucina, con add da segnare e uccidere per primi. Il suo Butcher Drain risucchia la salute del tank per tutto lo scontro.

Baron Silverlaine

Un fantasma di livello 24. Ripulite prima la sua sala. Il suo Veil of Shadow riduce del 75% le cure ricevute dal tank; interrompetelo o rimuovete la maledizione.

Commander Springvale

Un élite di livello 24 in una sala piena di add. Stordisce con Hammer of Justice. Al 30% di salute lancia Divine Shield e poi Holy Light: interrompete Holy Light, altrimenti lo scontro si allunga.

Odo the Blindwatcher

Un worgen di livello 24 con uno stormo di Vile Bats. Howling Rage gli dà più potenza d’attacco man mano che la salute cala. Uccidete prima i pipistrelli e tenete i cooldown offensivi per quando è sotto la metà.

Fenrus the Devourer

Un lupo di livello 25 senza add. Una semplice gara di danni, ma colpisce forte il tank e il suo Toxic Saliva va curato come veleno.

Wolf Master Nandos

Un worgen di livello 25 che sorveglia la porta di Arugal. All’80% di salute chiama il suo branco: Bleak Worgs, Slavering Worgs e un Lupine Horror. Il tank deve prenderli in fretta.

Archmage Arugal

Il boss finale, di livello 26. Uccidete prima i tre worgen della sua sala. Arugal si teletrasporta per la sala, prende il controllo dei giocatori e lancia Void Bolt, che non si può interrompere, e Thundershock. Arugal’s Curse non si può rimuovere; controllate il giocatore maledetto invece di attaccarlo. La Shadow Resistance aiuta.

Dopo lo scontro, il Black Tome è sul tavolo della sua sala, nuovo in Forever. Apre la strada verso Lyn the Ignored, un boss nascosto di City of Dalaran; ogni passo è nell’articolo sul Tome of Dalaran.

Un giocatore accanto a un tavolo pieno di fiale e libri nella sala di Archmage Arugal, dove si trova il Black Tome, uno screenshot dalla beta di World of Warcraft: Forever

Cosa non si sa ancora

  • Le probabilità di drop del bottino dei boss.
  • L’arrivo dell’Alliance: quanto sia davvero veloce per gli Skyborne da Dalaran.