
Hunter-Begleiter verlieren Nutzen, Wölfe buffen den Raid
Drei Fähigkeiten der Hunter-Begleiter in World of Warcraft: Forever verlieren mit dem Beta-Build vom 15. Oktober viel Kraft.
Dismember,
Sonic Blast und
Mine! taten, wofür andere Klassen da sind: Heilung senken, Zauber verlangsamen und entwaffnen. Spieler fanden, dass Hunter zu viel Nutzen mitbrachten, vor allem im PvP.
Die Änderungen stehen in den Klassenänderungen dieses Builds. Die Builddaten zeigen etwas mehr.
Die Nerfs
| Fähigkeit | Begleiter | Jetzt | Vorher |
|---|---|---|---|
| Crocolisk | 25 % weniger Heilung für 6 s, 15 s Abklingzeit | 50 % für 10 s, 6 s Abklingzeit | |
| Bat | Zauber 30 % langsamer für 20 s, 1 Min. Abklingzeit | 60 % für 30 s, 30 s Abklingzeit | |
| Bird of Prey | Entwaffnet 3 s, 1,5 Min. Abklingzeit | 4 s, 1 Min. Abklingzeit |
Der Schaden der Fähigkeiten bleibt auf jedem Rang gleich. Dismember ist jetzt viel schwächer und kommt viel seltener. Warriors und Warlocks, deren Mortal Strike und
Curse of Tongues dieselbe Arbeit tun, bekommen einen Teil ihres Platzes zurück, vor allem im PvP.
Furious Howl für den Raid
Furious Howl des Wolfs erhöht die Nahkampf-Angriffskraft von Verbündeten in der Nähe für 1 Minute. In den Builddaten erreicht er jetzt Gruppen- und Raidmitglieder innerhalb von 15 Metern. In den Entwicklungsnotizen erwähnt Blizzard das nicht. Es passt zum selben Build, der Battle Shout, Trueshot Aura und vier Shaman-Totems für den ganzen Raid wirken lässt.
Der Raidplaner zeigt jetzt die neuen raidweiten Buffs. Begleiter sind nicht darin, also zählt das Heulen eines Wolfs nicht mit.
Der Rest für Hunter
Begleiter profitieren jetzt von Expertise und nutzen die höhere ihrer kritischen Trefferchancen im Nah- und Fernkampf. Ein Hunter darf eine Feuer- und eine Eisfalle gleichzeitig aktiv haben. Zauberstäbe und
Auto Shot verlangen wieder, dass man vor dem Schuss 0,5 Sekunden stillsteht.
All das gilt für die Beta. Ob es für den Start am 4. November so bleibt, sagt Blizzard nicht.
Quelle: Wowhead