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WoW Forever
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19 días y 14 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Un hunter con capa de piel está junto a un oso sobre un valle verde, de la cinemática oficial de World of Warcraft: Forever
Forever

Mascotas de Hunter más débiles, el lobo bufa la banda

Tres habilidades de mascota del Hunter en World of Warcraft: Forever pierden mucha fuerza en la build de la beta del 15 de octubre. Dismember, Sonic Blast y Mine! hacían aquello para lo que existen otras clases: reducir sanación, ralentizar lanzamientos y desarmar. Los jugadores veían que los Hunters aportaban demasiada utilidad, sobre todo en PvP.

Los cambios están en los cambios de clases de esa build. Los datos de la build muestran algo más.

Los nerfeos

Habilidad Mascota Ahora Antes
Dismember Crocolisk 25 % menos sanación durante 6 s, reutilización 15 s 50 % durante 10 s, reutilización 6 s
Sonic Blast Bat Lanzamientos un 30 % más lentos durante 20 s, reutilización 1 min 60 % durante 30 s, reutilización 30 s
Mine! Bird of Prey Desarma 3 s, reutilización 1,5 min 4 s, reutilización 1 min

El daño de las habilidades no cambia en ningún rango. Dismember es ahora mucho más débil y llega mucho menos. Warriors y Warlocks, cuyos Mortal Strike y Curse of Tongues hacen el mismo trabajo, recuperan parte de su sitio, sobre todo en PvP.

Furious Howl para la banda

El Furious Howl del lobo sube el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los aliados cercanos durante 1 minuto. En los datos de la build ahora llega a los miembros del grupo y de la banda a 15 metros. Blizzard no lo menciona en las notas de desarrollo. Encaja con la misma build, que hace que Battle Shout, Trueshot Aura y cuatro tótems de Shaman funcionen para toda la banda.

El planificador de banda ya muestra los nuevos buffs de banda. Las mascotas no están, así que el aullido de un lobo no cuenta.

El resto para los Hunters

Las mascotas aprovechan ahora la Expertise y usan la más alta de sus probabilidades de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia. Un Hunter puede tener a la vez una trampa de Fuego y una de Hielo. Las varitas y el Auto Shot vuelven a pedir quedarse quieto 0,5 segundos antes de disparar.

Todo esto vale para la beta. Si seguirá igual para el lanzamiento del 4 de noviembre, Blizzard no lo dice.

Fuente: Wowhead