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WoW Forever
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19 jours et 14 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Un hunter en cape de fourrure se tient avec un ours au-dessus d'une vallée verte, tiré de la cinématique officielle de World of Warcraft: Forever
Forever

Familiers de Hunter affaiblis, le loup buffe le raid

Trois techniques de familier du Hunter dans World of Warcraft: Forever perdent beaucoup de puissance avec la build bêta du 15 octobre. Dismember, Sonic Blast et Mine! faisaient ce pour quoi d’autres classes existent : réduire les soins, ralentir les incantations et désarmer. Les joueurs trouvaient que les Hunters apportaient trop d’utilité, surtout en PvP.

Les changements figurent dans les changements de classes de cette build. Les données de la build en montrent un peu plus.

Les nerfs

Technique Familier Maintenant Avant
Dismember Crocolisk 25 % de soins en moins pendant 6 s, recharge 15 s 50 % pendant 10 s, recharge 6 s
Sonic Blast Bat Incantations 30 % plus lentes pendant 20 s, recharge 1 min 60 % pendant 30 s, recharge 30 s
Mine! Bird of Prey Désarme 3 s, recharge 1 min 30 4 s, recharge 1 min

Les dégâts des techniques restent les mêmes à chaque rang. Dismember est maintenant bien plus faible et revient bien moins souvent. Les Warriors et les Warlocks, dont le Mortal Strike et la Curse of Tongues font le même travail, retrouvent une partie de leur place, surtout en PvP.

Furious Howl pour le raid

Le Furious Howl du loup augmente la puissance d’attaque en mêlée des alliés proches pendant 1 minute. Dans les données de la build, il touche désormais les membres du groupe et du raid à moins de 15 mètres. Blizzard ne le mentionne pas dans les notes de développement. Cela colle à la même build, qui fait fonctionner Battle Shout, Trueshot Aura et quatre totems de Shaman pour tout le raid.

Le planificateur de raid affiche maintenant les nouveaux buffs de raid. Les familiers n’y figurent pas, donc le hurlement d’un loup n’est pas compté.

Le reste pour les Hunters

Les familiers profitent désormais de l’Expertise et utilisent la plus haute des deux chances de coup critique, en mêlée ou à distance. Un Hunter peut avoir un piège de Feu et un piège de Glace actifs en même temps. Les baguettes et l’Auto Shot demandent de nouveau de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer.

Tout cela vaut pour la bêta. Blizzard ne dit pas si cela restera ainsi pour la sortie du 4 novembre.

Source : Wowhead