
Famigli dei Hunter più deboli, il lupo buffa il raid
Tre abilità dei famigli del Hunter in World of Warcraft: Forever perdono molta forza nella build della beta del 15 ottobre.
Dismember,
Sonic Blast e
Mine! facevano ciò per cui esistono altre classi: ridurre le cure, rallentare i lanci e disarmare. I giocatori trovavano che gli Hunter portassero troppa utilità, soprattutto in PvP.
Le modifiche sono nei cambiamenti alle classi di quella build. I dati della build mostrano qualcosa in più.
I nerf
| Abilità | Famiglio | Ora | Prima |
|---|---|---|---|
| Crocolisk | 25% di cure in meno per 6 s, ricarica 15 s | 50% per 10 s, ricarica 6 s | |
| Bat | Lanci più lenti del 30% per 20 s, ricarica 1 min | 60% per 30 s, ricarica 30 s | |
| Bird of Prey | Disarma per 3 s, ricarica 1,5 min | 4 s, ricarica 1 min |
I danni delle abilità restano uguali a ogni grado. Dismember ora è molto più debole e arriva molto più di rado. Warrior e Warlock, i cui Mortal Strike e
Curse of Tongues fanno lo stesso lavoro, riprendono parte del loro posto, soprattutto in PvP.
Furious Howl per il raid
Il
Furious Howl del lupo aumenta il potere d’attacco in mischia degli alleati vicini per 1 minuto. Nei dati della build ora raggiunge i membri del gruppo e del raid entro 15 metri. Blizzard non lo cita nelle note di sviluppo. Si sposa con la stessa build, che fa funzionare Battle Shout, Trueshot Aura e quattro totem dello Shaman per tutto il raid.
Il pianificatore di raid mostra ora i nuovi buff per tutto il raid. I famigli non ci sono, quindi l’ululato di un lupo non viene contato.
Il resto per gli Hunter
I famigli ora beneficiano della Expertise e usano la più alta tra le probabilità di critico in mischia e a distanza. Un Hunter può avere attive insieme una trappola di Fuoco e una di Ghiaccio. Bacchette e
Auto Shot chiedono di nuovo di stare fermi 0,5 secondi prima di sparare.
Tutto questo vale per la beta. Se resterà così per il lancio del 4 novembre, Blizzard non lo dice.
Fonte: Wowhead