
Der Podcast geht nach der Beta weiter
The WoW: Forever Podcast geht nach der Beta weiter. Ein Schild hinter den Entwicklern in Episode 5 sagt “The Podcast WILL Continue”. Die Reihe war mit fünf Folgen geplant, einer für jede Woche der Beta. Eine Folge über die Servertechnik ist schon versprochen.
Episode 5 erschien am 22. Oktober; was sie über die Beta, die Sprachgruppen und die Raids sagt, steht im Artikel über Episode 5. Wann die nächste Folge kommt, sagt Blizzard nicht.
So entsteht ein Raidboss
Lead Encounter Designer Michael Nuthals beschreibt den Ablauf. Das Team geht von der Kernfantasie eines Bosses aus und schreibt einen Pitch, was er tun soll. Der Boss wird gebaut, und die Encounter-Designer diskutieren die Mechaniken. Danach spielt ihn das QA-Team.
Dieses Feedback ist der Kern, sagt Nuthals. Tester sagen vielleicht, eine Mechanik sei langweilig; die Designer suchen dann nach dem Grund, ändern sie und testen erneut. Ein Boss wird als Ganzes beurteilt: Eine komplizierte Mechanik kann in Ordnung sein, solange der Kampf als Ganzes den Spielern das richtige Maß abverlangt.
Das Ziel ist “beer and pretzels”: Wer sich vorbereitet, soll den Raid schaffen. Zu viel Komplexität ist das andere Risiko, denn Blizzard will einen zugänglichen und vertrauten Raidboss im Stil von Classic. Der Moderator erinnert an die klassische Art von Mechanik: Wer sie verpasst, stirbt, wie bei einem Deep Breath von Onyxia, aber der Raid wipet nicht.
Reden hilft, ist aber kein Muss
Kommunikation ist ein großer Teil von Raidkämpfen, sagt Nuthals. Ohne Voicechat gibt es andere Werkzeuge: Das Ping-System, übernommen aus dem modernen Spiel, markiert ein Add für die Gruppe. Die Entwickler nennen auch Text-zu-Sprache und Sprache-zu-Text, auch wegen der Barrierefreiheit.
Häuser und versteckte Portale
Nuthals schließt mit einem Hinweis auf die Zukunft. Forever legt den Grundstein für mehr: Vielleicht gibt es “some homes, some manors”, die Spieler schon gefunden haben, und Instanzportale verstecken sich an unauffälligen Stellen. Welches Herrenhaus er meint und was aus diesen Orten wird, sagt er nicht.
Quelle: Blizzard Entertainment