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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Arms Warrior

Classic EraNiveles 1-60DPS cuerpo a cuerpo

Arms es la forma habitual de subir un Warrior en Classic Era. La especialización se apoya en un arma lenta a dos manos, Mortal Strike desde el nivel 40 y Sweeping Strikes contra dos enemigos. El punto débil son los tiempos muertos: un Warrior no puede curarse, así que la comida y las vendas marcan el ritmo.

Puntos fuertes y débiles

  • Cada mejora de arma a dos manos se nota al momento, desde la misión de la Whirlwind Axe a nivel 30 hasta Ravager de Herod en la Scarlet Monastery Armory.
  • Sweeping Strikes y Whirlwind se encargan de dos o tres enemigos a la vez.
  • La Rage se agota con un arma floja o cuando los ataques fallan.
  • No hay autocuración, así que cada combate cuesta tiempo comiendo o vendándose.

Talentos por nivel

Nivel 10 a 30

  • Improved Heroic Strike 3/3 y dos puntos en Deflection, después Tactical Mastery 5/5 para conservar la Rage al cambiar de actitud.
  • Improved Overpower 2/2, Anger Management y Deep Wounds 3/3.

Nivel 31 a 40

  • Two-Handed Weapon Specialization 5/5 e Impale 2/2.
  • Sweeping Strikes, después Axe Specialization o Polearm Specialization según tu arma.
  • Mortal Strike a nivel 40, el corazón de la especialización.

Nivel 41 a 60

  • El resto va a Fury: Cruelty 5/5, Unbridled Wrath 5/5, Improved Battle Shout 5/5 y Enrage 5/5.
  • A nivel 60 eso da 31 puntos en Arms y 20 en Fury.

Rotación

Un enemigo

  • Quédate en Battle Stance, mantén Battle Shout y empieza con Charge.
  • Rend en enemigos que viven lo bastante, Mortal Strike en cuanto esté listo y Overpower cada vez que el objetivo esquive.
  • Heroic Strike solo con Rage de sobra, y Execute por debajo del 20 % de salud.

Dos o tres enemigos

  • Sweeping Strikes en Battle Stance, luego Berserker Stance para Whirlwind. Tactical Mastery conserva la Rage.
  • Cleave con Rage de sobra. Thunder Clap y Demoralizing Shout ayudan contra grupos más grandes.

Sobrevivir

  • Retaliation e Intimidating Shout cuando un pull sale mal.
  • Hamstring para kitear a enemigos que huyen o pegan fuerte.
  • First Aid para las vendas, y un escudo en la bolsa para Shield Block y Shield Wall.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Mazmorras que merecen el desvío: Scarlet Monastery del nivel 30 al 40, Zul’Farrak hacia el 45 y Blackrock Depths desde el 52.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Strength, luego Crit con Agility y equipo. Hit ayuda contra enemigos de nivel superior, y Stamina te mantiene a salvo.
  • Elige el arma a dos manos más lenta con el daño máximo más alto: Mortal Strike y Overpower escalan con ella.
  • Encantamientos: Crusader en el arma cuando haya oro, y Strength en brazales y guantes.
  • Tradeskills: Mining con Engineering para bombas que aturden, o Mining con Blacksmithing para armas. Skinning paga el entrenamiento por el camino.