Scholomance
- Nivel
- 58–60
- Lugar
- Western Plaguelands, en Caer Darrow
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 14
- Objetos
- 19
- Misiones
- 10
Entrada. La cripta en la isla de Caer Darrow, en el sureste de las Western Plaguelands. La puerta pide la Skeleton Key.
Scholomance estaba cerrado en la beta, que se detenía en el nivel 30. Esta guía sigue la mazmorra tal como era en Classic, con los niveles de los jefes de los datos de Forever. Blizzard no dice si la mazmorra cambia para Forever. El mapa de Blizzard muestra la versión que llegó más tarde, así que esta página no tiene mapa.
Cómo llegar
La cripta está en Caer Darrow, la isla del lago en el sureste de las Western Plaguelands. La Alianza llega desde Chillwind Camp, la Horda desde Tirisfal Glades. La puerta pide
Skeleton Key, de la cadena The Key to Scholomance. Dentro, Rattlegore suelta la
Viewing Room Key, que necesitas para seguir.
La ruta
- La Reliquary. La primera sala grande, con la primera escritura para Barov Family Fortune.
- El porche. Kirtonos the Herald solo aparece si alguien pone la Blood of Innocents en el brasero.
- Jandice Barov. Usa la antorcha de la pared sur de la sala de los Plagued Hatchlings; debajo espera Jandice Barov.
- La Great Ossuary. Rattlegore espera en el sótano y suelta la Viewing Room Key.
- La Viewing Room. Marduk Blackpool y Vectus solo luchan si alguien tiene la misión para ellos.
- El Laboratory. Ras Frostwhisper espera en el Alchemy Lab.
- La Barov Family Vault. Seis salas con Lady Illucia Barov, Lord Alexei Barov, The Ravenian, Lorekeeper Polkelt, Doctor Theolen Krastinov y Instructor Malicia. Cuando los seis han muerto, Darkmaster Gandling aparece en el centro.
Los jefes
Kirtonos the Herald
Cambia entre gárgola y humano. Como humano maldice al grupo; quita las maldiciones. Como gárgola, no te pongas delante por Wing Flap y Swoop. El tank se pone de espaldas a una pared.
Jandice Barov
Crea copias de sí misma. Marca a la verdadera antes del combate. Quita
Curse of Blood, disipa Dark Plague y espera a pegar hasta que la verdadera Jandice esté clara.
Rattlegore
Pega fuerte y viene con un add. Mata primero al add y luego a él. El tank se pone de espaldas a una pared contra
Knock Away; los jugadores a distancia se quedan fuera de
War Stomp.
Death Knight Darkreaver
Solo para la misión de Shaman. Primero llegan oleadas de espíritus, luego el propio Darkreaver, un tank and spank.
Marduk Blackpool y Vectus
Los dos solo luchan por una misión. Los jugadores cuerpo a cuerpo no golpean a Marduk mientras su Shadow Shield está activo, y se ponen detrás. Contra Vectus, separaos por
Flamestrike y mantened a los jugadores a distancia fuera de
Blast Wave.
Ras Frostwhisper
Limpia antes la sala. Mantén al tank a la vista del healer, también durante el miedo. Interrumpe todo lo posible; los jugadores a distancia se quedan a distancia máxima contra Chill Nova.
Las seis salas de la cripta
- Lady Illucia Barov controla a jugadores. Neutralízalos.
- Lord Alexei Barov es el más duro: Unholy Aura y Veil of Shadow golpean a todo el grupo, y viene con dos adds. Controla los adds, quita Veil of Shadow y mátalo primero.
- The Ravenian lanza a los jugadores con Knock Away. Limpia antes la sala.
- Lorekeeper Polkelt tiene poca vida, pero casi siempre viene con adds cuyos cadáveres explotan.
- Doctor Theolen Krastinov pega muy fuerte y entra en Enrage al 50%. Mátalo rápido.
- Instructor Malicia lanza muchos hechizos. Interrúmpela y es fácil.
Darkmaster Gandling
Aparece cuando los seis han muerto, y ataca enseguida. Teletransporta a jugadores a las salas laterales, donde luchan contra unos monstruos antes de poder volver. Contad con que se lleve al tank o al healer. Los jugadores a distancia se ponen en la escalera.
Lo que aún no se sabe
- Las recompensas de las diez misiones en los datos de Forever.
- El botín: 52 de los 71 objetos de Classic aún no están en los datos de Forever.
- Cambios para Forever: la mazmorra estaba cerrada en la beta. En Classic, Kormok se invocaba aquí para las misiones de Tier 0.5; no se sabe si esa invocación existe en Forever.