Scholomance
- Livello
- 58–60
- Luogo
- Western Plaguelands, su Caer Darrow
- Gruppo
- 5 giocatori
- Boss
- 14
- Oggetti
- 19
- Missioni
- 10
Ingresso. La cripta sull'isola di Caer Darrow, a sud-est delle Western Plaguelands. La porta richiede la Skeleton Key.
Scholomance era chiuso nella beta, che si fermava al livello 30. Questa guida segue il dungeon com’era in Classic, con i livelli dei boss dai dati di Forever. Blizzard non dice se il dungeon cambia per Forever. La mappa di Blizzard mostra la versione arrivata dopo, quindi questa pagina non ne ha.
Come arrivarci
La cripta si trova su Caer Darrow, l’isola nel lago a sud-est delle Western Plaguelands. L’Alleanza arriva da Chillwind Camp, l’Orda da Tirisfal Glades. La porta richiede
Skeleton Key, dalla catena The Key to Scholomance. Dentro, Rattlegore lascia cadere la
Viewing Room Key, che serve per andare avanti.
Il percorso
- La Reliquary. La prima grande sala, con il primo atto per Barov Family Fortune.
- Il portico. Kirtonos the Herald appare solo se qualcuno mette il Blood of Innocents nel braciere.
- Jandice Barov. Usa la torcia sul muro sud della sala dei Plagued Hatchlings; sotto aspetta Jandice Barov.
- La Great Ossuary. Rattlegore aspetta nel seminterrato e lascia cadere la Viewing Room Key.
- La Viewing Room. Marduk Blackpool e Vectus combattono solo se qualcuno ha la missione per loro.
- Il Laboratory. Ras Frostwhisper aspetta nell’Alchemy Lab.
- La Barov Family Vault. Sei sale con Lady Illucia Barov, Lord Alexei Barov, The Ravenian, Lorekeeper Polkelt, Doctor Theolen Krastinov e Instructor Malicia. Quando tutti e sei sono morti, Darkmaster Gandling appare al centro.
I boss
Kirtonos the Herald
Alterna tra gargoyle e umano. Da umano maledice il gruppo; togli le maledizioni. Da gargoyle non stare davanti a lui per Wing Flap e Swoop. Il tank sta con le spalle al muro.
Jandice Barov
Crea copie di sé stessa. Segna quella vera prima dello scontro. Togli
Curse of Blood, dissolvi Dark Plague e aspetta a colpire finché la vera Jandice non è chiara.
Rattlegore
Colpisce forte e arriva con un add. Uccidi prima l’add, poi lui. Il tank tiene le spalle al muro contro
Knock Away; i giocatori a distanza restano fuori da
War Stomp.
Death Knight Darkreaver
Solo per la missione da Shaman. Prima arrivano ondate di spiriti, poi Darkreaver stesso, un tank and spank.
Marduk Blackpool e Vectus
Entrambi combattono solo per una missione. I giocatori in mischia non colpiscono Marduk finché il suo Shadow Shield è attivo, e stanno dietro di lui. Contro Vectus state distanti per
Flamestrike, e tenete i giocatori a distanza fuori da
Blast Wave.
Ras Frostwhisper
Ripulisci prima la sala. Tieni il tank in vista del guaritore, anche durante la paura. Interrompi il più possibile; i giocatori a distanza restano alla distanza massima contro Chill Nova.
Le sei sale della cripta
- Lady Illucia Barov controlla dei giocatori. Neutralizzali.
- Lord Alexei Barov è il più duro: Unholy Aura e Veil of Shadow colpiscono tutto il gruppo, e arriva con due add. Controlla gli add, togli Veil of Shadow e uccidilo per primo.
- The Ravenian scaglia i giocatori con Knock Away. Ripulisci prima la sala.
- Lorekeeper Polkelt ha poca salute ma arriva quasi sempre con add i cui cadaveri esplodono.
- Doctor Theolen Krastinov colpisce fortissimo e va in Enrage al 50%. Uccidilo in fretta.
- Instructor Malicia lancia molti incantesimi. Interrompila ed è facile.
Darkmaster Gandling
Appare quando i sei sono morti, e attacca subito. Teletrasporta i giocatori nelle sale laterali, dove combattono qualche mostro prima di poter tornare. Mettete in conto che prenda il tank o il guaritore. I giocatori a distanza stanno sulla scala.
Cosa non si sa ancora
- Le ricompense delle dieci missioni nei dati di Forever.
- Il bottino: 52 dei 71 oggetti di Classic non sono ancora nei dati di Forever.
- Cambiamenti per Forever: il dungeon era chiuso nella beta. In Classic qui si evocava Kormok per le missioni del Tier 0.5; non si sa se questa evocazione esista in Forever.