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WoW Forever
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4 jours et 14 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026

Blackrock Depths

Niveau
50–60
Lieu
Blackrock Mountain, entre la Searing Gorge et les Burning Steppes
Groupe
5 joueurs
Boss
19
Objets
29
Quêtes
22

Entrée. Au fond de Blackrock Mountain : en bas des chaînes, à travers la Grinding Quarry jusqu’à la Masonry. Le portail est dans le coin du fond.

Detention Block

Carte du donjon1234689

The Grim Guzzler

Carte du donjon5710111213141516171819
High Interrogator GerstahnLord RoccorHoundmaster GrebmarRing of LawPyromancer LoregrainLord IncendiusWarder StilgissFineous DarkvireBael'GarGeneral AngerforgeGolem Lord ArgelmachHurley BlackbreathPhalanxRibbly ScrewspigotPlugger SpazzringAmbassador FlamelashThe SevenMagmusEmperor Dagran ThaurissanLa carte de ce donjon par Blizzard, tirée de World of Warcraft. Les numéros sont les boss, dans l’ordre de l’onglet Loot.

Blackrock Depths était fermé sur la bêta, qui s’arrêtait au niveau 30. Ce guide suit le donjon tel qu’il était dans Classic, avec les niveaux des boss tirés des données de Forever. Blizzard n’a pas dit si le donjon change pour Forever. Un nettoyage complet prend des heures, donc la plupart des groupes choisissent une partie.

L’accès

Entrez dans Blackrock Mountain par la Searing Gorge ou les Burning Steppes et descendez la grande chaîne jusqu’à la structure centrale. Descendez par Forgewright’s Tomb et une autre chaîne, passez la porte vers la Grinding Quarry et gardez la gauche jusqu’à la Masonry. Le portail est dans le coin du fond.

Clés

Clé Origine Ce qu’elle ouvre
Prison Cell Key High Interrogator Gerstahn Les cellules du Detention Block
Shadowforge Key La quête Dark Iron Legacy La Shadowforge Gate et les garnisons ; Lockpicking 250 marche aussi
Relic Coffer Key Les monstres du donjon Les douze coffres de la Black Vault
Shadowforge Torch Les Flame Keepers du Lyceum Les deux braseros devant l’Iron Hall

Le parcours

Les numéros correspondent aux cartes ci-dessus ; ils suivent le journal, pas l’ordre du run.

  1. Le Detention Block. High Interrogator Gerstahn (1), Lord Roccor (2) et Houndmaster Grebmar (3). Gerstahn laisse la Prison Cell Key.
  2. Le Ring of Law (4). Entrez dans l’arène : deux vagues, puis un boss au hasard.
  3. La Dark Iron Highway. Bael’Gar (9) au bout ouest.
  4. Shadowforge City. Lord Incendius (6) sur le pont près du Black Anvil, Fineous Darkvire (8) sur la rampe vers le Hall of Crafting, Warder Stilgiss (7) dans la Black Vault.
  5. Le Shrine of Thaurissan. Pyromancer Loregrain (5).
  6. Les garnisons. General Angerforge (10) dans la West Garrison, Golem Lord Argelmach (11) dans la Manufactory derrière.
  7. Le Grim Guzzler. Hurley Blackbreath (12), Phalanx (13), Ribbly Screwspigot (14) et Plugger Spazzring (15).
  8. La Chamber of Enchantment. Ambassador Flamelash (16).
  9. La Summoners’ Tomb. The Seven (17) ouvrent le chemin vers le Lyceum.
  10. L’Iron Hall. Allumez les deux braseros du Lyceum, puis Magmus (18).
  11. L’Imperial Seat. Emperor Dagran Thaurissan (19) avec Princess Moira Bronzebeard.

Les boss

Le Detention Block

Gerstahn lance Mana Burn, Psychic Scream et Shadow Word: Pain : interrompez, et utilisez Fear Ward ou Tremor Totem. Roccor réduit au silence avec Ground Tremor. Nettoyez les loups avant Grebmar ; il utilise Bloodlust.

Le Ring of Law

Le boss est aléatoire : Hedrum the Creeper, Gorosh the Dervish, Anub’shiah, Ok’thor the Breaker, Grizzle ou Eviscerator. Avec la Banner of Provocation, Theldren vient à la place avec quatre gladiateurs ; tuez d’abord les monstres. Gorosh frappe fort avec Mortal Strike et Whirlwind.

Pyromancer Loregrain

Tuez tout de suite son Scorching Totem et tournez-le loin du groupe. Ne lancez pas de sorts de feu contre sa Fire Ward.

Lord Incendius

Tankez-le au milieu de la plateforme. Mighty Blow peut projeter un joueur dans la lave. Retirez Curse of the Elemental Lord.

Warder Stilgiss

Tuez-le d’abord, puis Verek. Interrompez Frostbolt ; Frost Ward absorbe les dégâts de givre.

Fineous Darkvire

Descendez-le de la rampe vers un endroit dégagé et interrompez chaque Holy Light.

Bael’Gar

Tournez-le vers un mur et restez derrière lui à cause de Magma Splash. Tuez les monstres qu’il appelle, puis revenez sur lui.

General Angerforge

Attirez-le depuis le haut de la rampe jusqu’au coin de l’entrée. Son Sunder Armor se cumule, et à faible vie il appelle des monstres : touchez-les avec des dégâts de zone.

Golem Lord Argelmach

Tuez d’abord les deux constructs. Lightning Shield blesse les joueurs au corps à corps.

Le Grim Guzzler

La plupart des clients sont neutres, donc pas de dégâts de zone près d’eux. Cassez les trois Thunderbrew Lager Kegs de la réserve pour appeler Hurley Blackbreath et ses quatre compagnons. Achetez de la Dark Iron Ale à Plugger Spazzring pour Private Rocknot ; après trois tournées, Phalanx enfonce la porte du bar. Ribbly Screwspigot ne se bat que si vous le menacez. Plugger retourne tout le bar contre vous.

Ambassador Flamelash

Une course : des monstres marchent vers lui depuis les coins et le renforcent. Tuez-les avant qu’ils arrivent.

The Seven

Parlez à Doom’rel. Sept esprits nains viennent un par un ; attirez chacun au milieu et interrompez. Le Chest of the Seven s’ouvre après le dernier.

Magmus

Attirez-le vers la droite et restez derrière lui. Du feu balaie la salle en rangées, et War Stomp étourdit ceux qui sont proches.

Emperor Dagran Thaurissan

Princess Moira Bronzebeard le soigne. Tuez-la, ou occupez-la et interrompez ses soins si votre quête demande de la sauver. Tuez d’abord l’empereur, et elle arrête de se battre.

Ce qu’on ne sait pas encore

  • Les récompenses des vingt-deux quêtes dans les données de Forever.
  • Le butin : 74 des 103 objets de Classic ne sont pas encore dans les données de Forever.
  • Les changements pour Forever : le donjon était fermé sur la bêta.