Blackrock Depths
- Niveau
- 50–60
- Lieu
- Blackrock Mountain, entre la Searing Gorge et les Burning Steppes
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 19
- Objets
- 29
- Quêtes
- 22
Entrée. Au fond de Blackrock Mountain : en bas des chaînes, à travers la Grinding Quarry jusqu’à la Masonry. Le portail est dans le coin du fond.
Detention Block
1234689The Grim Guzzler
5710111213141516171819Blackrock Depths était fermé sur la bêta, qui s’arrêtait au niveau 30. Ce guide suit le donjon tel qu’il était dans Classic, avec les niveaux des boss tirés des données de Forever. Blizzard n’a pas dit si le donjon change pour Forever. Un nettoyage complet prend des heures, donc la plupart des groupes choisissent une partie.
L’accès
Entrez dans Blackrock Mountain par la Searing Gorge ou les Burning Steppes et descendez la grande chaîne jusqu’à la structure centrale. Descendez par Forgewright’s Tomb et une autre chaîne, passez la porte vers la Grinding Quarry et gardez la gauche jusqu’à la Masonry. Le portail est dans le coin du fond.
Clés
| Clé | Origine | Ce qu’elle ouvre |
|---|---|---|
| Prison Cell Key | High Interrogator Gerstahn | Les cellules du Detention Block |
| La quête Dark Iron Legacy | La Shadowforge Gate et les garnisons ; Lockpicking 250 marche aussi | |
| Relic Coffer Key | Les monstres du donjon | Les douze coffres de la Black Vault |
| Shadowforge Torch | Les Flame Keepers du Lyceum | Les deux braseros devant l’Iron Hall |
Le parcours
Les numéros correspondent aux cartes ci-dessus ; ils suivent le journal, pas l’ordre du run.
- Le Detention Block. High Interrogator Gerstahn (1), Lord Roccor (2) et Houndmaster Grebmar (3). Gerstahn laisse la Prison Cell Key.
- Le Ring of Law (4). Entrez dans l’arène : deux vagues, puis un boss au hasard.
- La Dark Iron Highway. Bael’Gar (9) au bout ouest.
- Shadowforge City. Lord Incendius (6) sur le pont près du Black
Anvil, Fineous Darkvire (8) sur la rampe vers le Hall of Crafting, Warder Stilgiss (7) dans la Black Vault. - Le Shrine of Thaurissan. Pyromancer Loregrain (5).
- Les garnisons. General Angerforge (10) dans la West Garrison, Golem Lord Argelmach (11) dans la Manufactory derrière.
- Le Grim Guzzler. Hurley Blackbreath (12), Phalanx (13), Ribbly Screwspigot (14) et Plugger Spazzring (15).
- La Chamber of Enchantment. Ambassador Flamelash (16).
- La Summoners’ Tomb. The Seven (17) ouvrent le chemin vers le Lyceum.
- L’Iron Hall. Allumez les deux braseros du Lyceum, puis Magmus (18).
- L’Imperial Seat. Emperor Dagran Thaurissan (19) avec Princess Moira Bronzebeard.
Les boss
Le Detention Block
Gerstahn lance
Mana Burn,
Psychic Scream et Shadow Word: Pain : interrompez, et utilisez
Fear Ward ou
Tremor Totem. Roccor réduit au silence avec
Ground Tremor. Nettoyez les loups avant Grebmar ; il utilise Bloodlust.
Le Ring of Law
Le boss est aléatoire : Hedrum the Creeper, Gorosh the Dervish, Anub’shiah, Ok’thor the Breaker, Grizzle ou Eviscerator. Avec la Banner of Provocation, Theldren vient à la place avec quatre gladiateurs ; tuez d’abord les monstres. Gorosh frappe fort avec
Mortal Strike et
Whirlwind.
Pyromancer Loregrain
Tuez tout de suite son Scorching Totem et tournez-le loin du groupe. Ne lancez pas de sorts de feu contre sa Fire Ward.
Lord Incendius
Tankez-le au milieu de la plateforme. Mighty Blow peut projeter un joueur dans la lave. Retirez Curse of the Elemental Lord.
Warder Stilgiss
Tuez-le d’abord, puis Verek. Interrompez
Frostbolt ; Frost Ward absorbe les dégâts de givre.
Fineous Darkvire
Descendez-le de la rampe vers un endroit dégagé et interrompez chaque
Holy Light.
Bael’Gar
Tournez-le vers un mur et restez derrière lui à cause de Magma Splash. Tuez les monstres qu’il appelle, puis revenez sur lui.
General Angerforge
Attirez-le depuis le haut de la rampe jusqu’au coin de l’entrée. Son
Sunder Armor se cumule, et à faible vie il appelle des monstres : touchez-les avec des dégâts de zone.
Golem Lord Argelmach
Tuez d’abord les deux constructs.
Lightning Shield blesse les joueurs au corps à corps.
Le Grim Guzzler
La plupart des clients sont neutres, donc pas de dégâts de zone près d’eux. Cassez les trois Thunderbrew Lager Kegs de la réserve pour appeler Hurley Blackbreath et ses quatre compagnons. Achetez de la Dark Iron Ale à Plugger Spazzring pour Private Rocknot ; après trois tournées, Phalanx enfonce la porte du bar. Ribbly Screwspigot ne se bat que si vous le menacez. Plugger retourne tout le bar contre vous.
Ambassador Flamelash
Une course : des monstres marchent vers lui depuis les coins et le renforcent. Tuez-les avant qu’ils arrivent.
The Seven
Parlez à Doom’rel. Sept esprits nains viennent un par un ; attirez chacun au milieu et interrompez. Le Chest of the Seven s’ouvre après le dernier.
Magmus
Attirez-le vers la droite et restez derrière lui. Du feu balaie la salle en rangées, et
War Stomp étourdit ceux qui sont proches.
Emperor Dagran Thaurissan
Princess Moira Bronzebeard le soigne. Tuez-la, ou occupez-la et interrompez ses soins si votre quête demande de la sauver. Tuez d’abord l’empereur, et elle arrête de se battre.
Ce qu’on ne sait pas encore
- Les récompenses des vingt-deux quêtes dans les données de Forever.
- Le butin : 74 des 103 objets de Classic ne sont pas encore dans les données de Forever.
- Les changements pour Forever : le donjon était fermé sur la bêta.