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WoW Forever
ES
4 días y 14 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Blackrock Depths

Nivel
50–60
Lugar
Blackrock Mountain, entre la Searing Gorge y las Burning Steppes
Grupo
5 jugadores
Jefes
19
Objetos
29
Misiones
22

Entrada. En lo más hondo de Blackrock Mountain: bajando las cadenas, por la Grinding Quarry hasta la Masonry. El portal está en la esquina del fondo.

Detention Block

Mapa de la mazmorra1234689

The Grim Guzzler

Mapa de la mazmorra5710111213141516171819
High Interrogator GerstahnLord RoccorHoundmaster GrebmarRing of LawPyromancer LoregrainLord IncendiusWarder StilgissFineous DarkvireBael'GarGeneral AngerforgeGolem Lord ArgelmachHurley BlackbreathPhalanxRibbly ScrewspigotPlugger SpazzringAmbassador FlamelashThe SevenMagmusEmperor Dagran ThaurissanEl mapa de esta mazmorra de Blizzard, de World of Warcraft. Los números son los jefes, en el orden de la pestaña Loot.

Blackrock Depths estaba cerrada en la beta, que se quedaba en el nivel 30. Esta guía sigue la mazmorra tal como era en Classic, con los niveles de los jefes sacados de los datos de Forever. Blizzard no ha dicho si la mazmorra cambia para Forever. Una limpieza completa lleva horas, así que la mayoría de grupos elige una parte.

Cómo llegar

Entra en Blackrock Mountain desde la Searing Gorge o las Burning Steppes y baja por la gran cadena hasta la estructura central. Baja por Forgewright’s Tomb y otra cadena, cruza la puerta hacia la Grinding Quarry y mantente a la izquierda hasta la Masonry. El portal está en la esquina del fondo.

Llaves

Llave De dónde Qué abre
Prison Cell Key High Interrogator Gerstahn Las celdas del Detention Block
Shadowforge Key La misión Dark Iron Legacy La Shadowforge Gate y las guarniciones; Lockpicking 250 también sirve
Relic Coffer Key Monstruos de la mazmorra Los doce cofres de la Black Vault
Shadowforge Torch Flame Keepers del Lyceum Los dos braseros ante el Iron Hall

La ruta

Los números coinciden con los mapas de arriba; siguen el diario, no el orden de la partida.

  1. El Detention Block. High Interrogator Gerstahn (1), Lord Roccor (2) y Houndmaster Grebmar (3). Gerstahn suelta la Prison Cell Key.
  2. El Ring of Law (4). Entra en la arena: dos oleadas y luego un jefe al azar.
  3. La Dark Iron Highway. Bael’Gar (9) en el extremo oeste.
  4. Shadowforge City. Lord Incendius (6) en el puente junto al Black Anvil, Fineous Darkvire (8) en la rampa al Hall of Crafting, Warder Stilgiss (7) en la Black Vault.
  5. El Shrine of Thaurissan. Pyromancer Loregrain (5).
  6. Las guarniciones. General Angerforge (10) en la West Garrison, Golem Lord Argelmach (11) en la Manufactory de detrás.
  7. El Grim Guzzler. Hurley Blackbreath (12), Phalanx (13), Ribbly Screwspigot (14) y Plugger Spazzring (15).
  8. La Chamber of Enchantment. Ambassador Flamelash (16).
  9. La Summoners’ Tomb. The Seven (17) abren el camino al Lyceum.
  10. El Iron Hall. Enciende los dos braseros del Lyceum y luego Magmus (18).
  11. El Imperial Seat. Emperor Dagran Thaurissan (19) con Princess Moira Bronzebeard.

Los jefes

El Detention Block

Gerstahn lanza Mana Burn, Psychic Scream y Shadow Word: Pain: interrumpe y usa Fear Ward o Tremor Totem. Roccor silencia con Ground Tremor. Limpia los lobos antes de Grebmar; usa Bloodlust.

El Ring of Law

El jefe es aleatorio: Hedrum the Creeper, Gorosh the Dervish, Anub’shiah, Ok’thor the Breaker, Grizzle o Eviscerator. Con la Banner of Provocation viene Theldren con cuatro gladiadores; mata primero a los acompañantes. Gorosh pega fuerte con Mortal Strike y Whirlwind.

Pyromancer Loregrain

Mata enseguida su Scorching Totem y gíralo lejos del grupo. No lances hechizos de fuego contra su Fire Ward.

Lord Incendius

Tanquéalo en el centro de la plataforma. Mighty Blow puede lanzar a un jugador a la lava. Quita Curse of the Elemental Lord.

Warder Stilgiss

Mátalo primero y luego a Verek. Interrumpe Frostbolt; Frost Ward absorbe el daño de escarcha.

Fineous Darkvire

Bájalo por la rampa a un sitio despejado e interrumpe cada Holy Light.

Bael’Gar

Gíralo hacia una pared y quédate detrás por Magma Splash. Mata a los enemigos que llama y vuelve con él.

General Angerforge

Atráelo desde lo alto de la rampa hasta la esquina de la entrada. Su Sunder Armor se acumula, y con poca vida llama a enemigos: dales con daño en área.

Golem Lord Argelmach

Mata primero a los dos constructos. Lightning Shield daña a los jugadores cuerpo a cuerpo.

El Grim Guzzler

La mayoría de clientes son neutrales, así que nada de daño en área cerca de ellos. Rompe los tres Thunderbrew Lager Kegs del almacén para llamar a Hurley Blackbreath con cuatro acompañantes. Compra Dark Iron Ale a Plugger Spazzring para Private Rocknot; tras tres rondas, Phalanx rompe la puerta del bar. Ribbly Screwspigot solo pelea si lo amenazas. Plugger pone todo el bar en tu contra.

Ambassador Flamelash

Una carrera: los enemigos caminan hacia él desde las esquinas y lo hacen más fuerte. Mátalos antes de que lleguen.

The Seven

Habla con Doom’rel. Siete espíritus enanos llegan uno a uno; lleva cada uno al centro e interrumpe. El Chest of the Seven se abre tras el último.

Magmus

Llévalo a la derecha y quédate detrás. El fuego barre la sala en filas, y War Stomp aturde a los que están cerca.

Emperor Dagran Thaurissan

Princess Moira Bronzebeard lo cura. Mátala, o entretenla e interrumpe sus curaciones si tu misión pide salvarla. Mata primero al emperador y ella deja de pelear.

Lo que aún no se sabe

  • Las recompensas de las veintidós misiones en los datos de Forever.
  • El botín: 74 de los 103 objetos de Classic aún no están en los datos de Forever.
  • Cambios para Forever: la mazmorra estaba cerrada en la beta.