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WoW Forever
IT
4 giorni e 14 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Blackrock Depths

Livello
50–60
Luogo
Blackrock Mountain, tra la Searing Gorge e le Burning Steppes
Gruppo
5 giocatori
Boss
19
Oggetti
29
Missioni
22

Ingresso. In fondo a Blackrock Mountain: giù per le catene, attraverso la Grinding Quarry fino alla Masonry. Il portale è nell’angolo in fondo.

Detention Block

Mappa del dungeon1234689

The Grim Guzzler

Mappa del dungeon5710111213141516171819
High Interrogator GerstahnLord RoccorHoundmaster GrebmarRing of LawPyromancer LoregrainLord IncendiusWarder StilgissFineous DarkvireBael'GarGeneral AngerforgeGolem Lord ArgelmachHurley BlackbreathPhalanxRibbly ScrewspigotPlugger SpazzringAmbassador FlamelashThe SevenMagmusEmperor Dagran ThaurissanLa mappa di questo dungeon di Blizzard, da World of Warcraft. I numeri sono i boss, nell’ordine della scheda Loot.

Blackrock Depths era chiuso in beta, che si fermava al livello 30. Questa guida segue il dungeon com’era in Classic, con i livelli dei boss presi dai dati di Forever. Blizzard non ha detto se il dungeon cambia per Forever. Un clear completo richiede ore, quindi la maggior parte dei gruppi sceglie una parte.

Come arrivarci

Entra in Blackrock Mountain dalla Searing Gorge o dalle Burning Steppes e scendi lungo la grande catena fino alla struttura centrale. Scendi per Forgewright’s Tomb e un’altra catena, attraversa la porta verso la Grinding Quarry e tieni la sinistra fino alla Masonry. Il portale è nell’angolo in fondo.

Chiavi

Chiave Da dove Cosa apre
Prison Cell Key High Interrogator Gerstahn Le celle del Detention Block
Shadowforge Key La missione Dark Iron Legacy La Shadowforge Gate e le guarnigioni; funziona anche Lockpicking 250
Relic Coffer Key I mostri del dungeon I dodici forzieri della Black Vault
Shadowforge Torch I Flame Keepers del Lyceum I due bracieri davanti all’Iron Hall

Il percorso

I numeri corrispondono alle mappe qui sopra; seguono il diario, non l’ordine della run.

  1. Il Detention Block. High Interrogator Gerstahn (1), Lord Roccor (2) e Houndmaster Grebmar (3). Gerstahn lascia la Prison Cell Key.
  2. Il Ring of Law (4). Entra nell’arena: due ondate, poi un boss a caso.
  3. La Dark Iron Highway. Bael’Gar (9) all’estremità ovest.
  4. Shadowforge City. Lord Incendius (6) sul ponte del Black Anvil, Fineous Darkvire (8) sulla rampa verso la Hall of Crafting, Warder Stilgiss (7) nella Black Vault.
  5. Lo Shrine of Thaurissan. Pyromancer Loregrain (5).
  6. Le guarnigioni. General Angerforge (10) nella West Garrison, Golem Lord Argelmach (11) nella Manufactory dietro.
  7. Il Grim Guzzler. Hurley Blackbreath (12), Phalanx (13), Ribbly Screwspigot (14) e Plugger Spazzring (15).
  8. La Chamber of Enchantment. Ambassador Flamelash (16).
  9. La Summoners’ Tomb. The Seven (17) aprono la strada verso il Lyceum.
  10. L’Iron Hall. Accendi i due bracieri del Lyceum, poi Magmus (18).
  11. L’Imperial Seat. Emperor Dagran Thaurissan (19) con Princess Moira Bronzebeard.

I boss

Il Detention Block

Gerstahn lancia Mana Burn, Psychic Scream e Shadow Word: Pain: interrompi e usa Fear Ward o Tremor Totem. Roccor silenzia con Ground Tremor. Ripulisci i lupi prima di Grebmar; usa Bloodlust.

Il Ring of Law

Il boss è casuale: Hedrum the Creeper, Gorosh the Dervish, Anub’shiah, Ok’thor the Breaker, Grizzle o Eviscerator. Con la Banner of Provocation arriva invece Theldren con quattro gladiatori; uccidi prima i compagni. Gorosh colpisce forte con Mortal Strike e Whirlwind.

Pyromancer Loregrain

Uccidi subito il suo Scorching Totem e giralo lontano dal gruppo. Non lanciare incantesimi di fuoco contro la sua Fire Ward.

Lord Incendius

Tankalo al centro della piattaforma. Mighty Blow può scagliare un giocatore nella lava. Rimuovi Curse of the Elemental Lord.

Warder Stilgiss

Uccidi prima lui, poi Verek. Interrompi Frostbolt; Frost Ward assorbe i danni da gelo.

Fineous Darkvire

Portalo giù dalla rampa in un punto libero e interrompi ogni Holy Light.

Bael’Gar

Giralo verso un muro e stai dietro di lui per via di Magma Splash. Uccidi i nemici che chiama, poi torna su di lui.

General Angerforge

Attiralo dalla cima della rampa fino all’angolo dell’ingresso. Il suo Sunder Armor si accumula, e con poca vita chiama dei nemici: colpiscili con danni ad area.

Golem Lord Argelmach

Uccidi prima i due costrutti. Lightning Shield ferisce i giocatori in mischia.

Il Grim Guzzler

La maggior parte degli avventori è neutrale, quindi niente danni ad area vicino a loro. Rompi i tre Thunderbrew Lager Kegs nel magazzino per chiamare Hurley Blackbreath con quattro compagni. Compra Dark Iron Ale da Plugger Spazzring per Private Rocknot; dopo tre giri Phalanx sfonda la porta del bar. Ribbly Screwspigot combatte solo se lo minacci. Plugger mette tutto il bar contro di te.

Ambassador Flamelash

Una corsa: dei nemici camminano verso di lui dagli angoli e lo rafforzano. Uccidili prima che arrivino.

The Seven

Parla con Doom’rel. Sette spiriti nanici arrivano uno alla volta; porta ciascuno al centro e interrompi. Il Chest of the Seven si apre dopo l’ultimo.

Magmus

Portalo a destra e stai dietro di lui. Il fuoco attraversa la sala a file, e War Stomp stordisce chi è vicino.

Emperor Dagran Thaurissan

Princess Moira Bronzebeard lo cura. Uccidila, oppure tienila occupata e interrompi le sue cure se la tua missione chiede di salvarla. Uccidi prima l’imperatore e lei smette di combattere.

Cosa non si sa ancora

  • Le ricompense delle ventidue missioni nei dati di Forever.
  • Il bottino: 74 dei 103 oggetti di Classic non sono ancora nei dati di Forever.
  • Le modifiche per Forever: il dungeon era chiuso in beta.