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WoW Forever
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18 jours et 19 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Un large cratère aux parois brunes et au sol sablonneux, avec des bannières violettes sur une crête au premier plan, une capture d'écran de World of Warcraft: Forever
Forever

TipsOut qualifie son tournoi de pur chaos

The Forever Open, le tournoi de duels sur la bêta de World of Warcraft: Forever doté de 100 000 dollars de prix, commence aujourd’hui. Son organisateur Tips, connu sous le nom de TipsOut, en a parlé dans l’épisode 8 de Pull 10, un podcast Classic+ animé par les créateurs Joardee, rencognito et JurdiJD. L’interview a été enregistrée le 14 octobre.

Un pur chaos

Le duel n’a jamais été pensé comme un mode compétitif, dit Tips. Un mage peut foncer sur un voleur avant même le début du duel, ou un chasseur peut tenir un guerrier à distance jusqu’à la fin. L’équipe écrit donc des règles, comme une distance de départ de 20 mètres, la première Charge pour le guerrier et l’ouverture pour le voleur, à la manière d’une rencontre dans le monde ouvert. Trop de règles rendent l’événement ennuyeux et difficile à faire respecter, alors l’équipe cherche un équilibre.

Sur la bêta, tout est nouveau. Les joueurs trouvent sans cesse des bugs, des exploits et de l’équipement cassé, et les règles doivent suivre. Le jour de l’interview, quelqu’un a trouvé de quoi « casser complètement tout l’événement ». Les talents Legacy sont interdits, ainsi que certaines armes. « Pour l’organisation de ces événements, c’est un pur chaos », dit Tips. S’inscrire à un tournoi sur une bêta, c’est aussi accepter que Blizzard modifie sa classe.

Esfand a avancé une grande partie de l’argent ; des sponsors et des partenaires aident à le rembourser. Esfand et Xaryu diffusent le tournoi sur Twitch, et chaque participant doit streamer son propre point de vue. Raider.IO aide pour les inscriptions et le tableau. Le deuxième jour, le top 32 s’affronte à Hyjal Crater.

Blizzard n’équilibre pas pour le tournoi

Tips ne pense pas que Blizzard modifie les classes à cause de son événement. L’équipe a une sortie à préparer. Mais des centaines de milliers de duels mettent en lumière des problèmes qui resteraient sinon cachés. Il cite Penance du prêtre en exemple. Dans l’épisode 4 du podcast des développeurs, Aggrend a salué Tips nommément.

Pas d’arènes classées

Tips ne veut pas de JcJ classé dans un jeu comme Forever. Un classement dit aux joueurs ce qui compte dans le jeu, explique-t-il, et il faut alors équilibrer les classes autour du JcJ. Le jeu y perd ses grandes capacités originales. Il cite Rob Pardo, l’un des lead designers du jeu original, qui a qualifié les arènes de l’un de ses regrets. Tips préfère des champs de bataille ouverts quelques jours par mois, pour que les joueurs passent le reste du temps dans le monde. Blizzard a dit dans son propre podcast que les arènes ne sont pas prévues.

Self-found et un rêve

Impossible de contrôler les streamers qui reçoivent de l’or de leurs fans, dit Tips : l’équipe n’a pas le temps de parcourir des centaines d’heures de vidéo. Il espère un mode self-found dans le jeu, puis sur des serveurs hardcore. Son rêve : un tournoi self-found hardcore d’un million de dollars, deux mois après le lancement d’un serveur hardcore, avec une finale dans un studio à Los Angeles.

Ses objets préférés sont les plus originaux, comme Skull of Impending Doom, Spider Belt et Whirlwind Axe.

Le reste de l’épisode

Sans Tips, les animateurs passent en revue une enquête de Blizzard sur de possibles nouvelles classes, comme le Tinker, le Necromancer, le Warden, le Bard, le Runemaster et l’Illusionist. Ils préféreraient ne voir aucune nouvelle classe pendant les premières années. Ils parlent aussi de Salvation, que tous les paladins ont maintenant et qui n’est plus une Blessing, et du paladin Protection, dont l’un d’eux n’est pas content.

Source : Wowhead